[Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych

All Posts
Forum IndexWydarzenia [Warheim FS]Turnieje Warheim FS

#1: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Sb sierp 20, 2016 09:44 AM
    ----

Turniej Warheim FS w klubie Szybki Szpil w Innym Wymiarze w Katowicach

Ucieczka z Gór Środkowych...

Termin: 21 stycznia 2017

Miejsce: Katowice, ulica Dębowa 49, Inny Wymiar

Koszt wejściówki: 35 zł płatne w dniu turnieju

Limit miejsc: 30 osób (robimy wszystko żeby zwiększyć ilość miejsc)

Harmonogram:
9:00 - zbiórka i rozpoczęcie turnieju (rozstawianie blatów, makiet, figurek, dobór par itp.)
10:00 - 11:30 - 1 bitwa
11:45 - 13:15 - 2 bitwa
13:30 - 15:00 - 3 bitwa
15:00 - 15:45 - przerwa obiadowa
15:45 - 17:15 - 4 bitwa
17:30 - 19:00 - 5 bitwa
19:15 - zakończenie turnieju, rozdawanie nagród, pamiątkowe zdjęcia... i sprzątanie.

Lista zapisanych osób:
1. Areo, Kęty, Nieumarły tabor ludu Strigosu, 91
2. Bahior, Chorzów, Khazadzi z Gór Krańca Świata, 108
3. Benek, Kęty, Nieumarły poczet Krwawych Smoków, 101
4. Grish, Będzin, Zbrojne stado Zwierzoludzi, 111
5. Elmin, Bytom, Orkowie i Gobliny, 121
6. Findar, Katowice, Nieumarły poczet Krwawych Smoków, 113
7. KozAa, Chrzanów, Nieumarły tabor ludu Strigosu, 91
8. Krnabrny, Będzin, Niziołki z Krainy Zgromadzenia, 140
9. Magus, Warszawa, Zbrojna kompania z Ostlandu, 170
10. Maniex, Wrocław, Kult Purpurowej Dłoni, 95
11. Patryk Kulpok, Katowice, Łowcy czarownic, 123
12. Pepe, Kęty, Nieumarły tabor ludu Strigosu, 91
13. potsiat, Wrocław, Nieumarła świta hrabiego von Carstein, 106
14. Redek, Kęty, Jaszczzuroludzie z Lustrii, 131
15. Szczery, Ruda Śląska, Zbrojni z Middenheim, 156
16. The Fantasy Hammer, Warszawa, Leśni Elfowie z Athel Loren, 104
17. Tomek Kmiotek aka Spazo, Tychy, Nocne Gobliny, 135
18. Torin, Katowice, Zbrojna kompania z Ostlandu, 174
19. Trawus, Chrzanów, Nieumarła świta hrabiego von Carstein, 113
20. wertex, Andrychów, Elfowie Wysokiego Rodu z Ulthuanu, 107
21. Wicio, Gliwice, Nocne Gobliny, 168
22. ZawiszaCzarny, Elfowie Wysokiego Rodu z Ulthuanu, 91

Scenariusze:
Idea TUTAJ dostępny jest PDF ze scenariuszami i regulaminem turnieju. Idea

Regulamin:
1. Na turnieju obowiązują zasady z następujących źródeł:
- Niniejszego Regulaminu
- Podręcznika do Warheim FS.

2. Turniej odbywa się w formie kampanii.

3. Początkowe rozpiski układane są zgodnie z zasadami na 500 zk (Piechota morska z Marienburga, Rycerze Graala, Kulty Chaosu oraz Elfowie Wysokiego Rodu z Ulthuanu na 600 zk).

4. Wszystkie zaklęcia oraz modlitwy i Stygmaty Chaosu zostają wylosowane przed pierwszą bitwą w obecności przeciwnika.

5. Podczas turnieju nie jest dozwolone wynajmowanie Postaci Dramatu (Dramatis Personae).

Nie obowiązują także zasady opcjonalne Piesczczota Chaosu i Karty Zadań Specjalnych oraz scenariusze specjalne.

Obowiązuje zasada opcjonalna ZDARZENIA LOSOWE. Rzuty wykonuje się do pierwszego zdarzenia.

6. Uczestnik turnieju musi przynieść figurki, które będą reprezentować dowodzoną przez niego drużynę oraz model WOŹNICY (Najemne Ostrze) i ZAPRZĘGU na podstawce 100 x 50 mm. Modele powinny być pomalowane. Niedopuszczalne są proxy, za wyjątkiem ewentualnych postaci niezależnych pojawiających się w scenariuszach. WYSIWYG nie obowiązuje, choć jak zawsze jest mile widziany.

W wyjątkowych sytuacjach dopuszcza się granie modelami na okrągłych podstawkach, jednak w przypadku ewentualnych sporów model należy traktować tak, jakby model był na podstawce kwadratowej.

Gracz, który będzie grał niepomalowanymi modelami otrzymuje modyfikator -5 do sumy uzyskanych podczas turnieju Dużych Punktów.

Quote::
Zaprzęg:

PODSTAWKA: 100 X 50 MM
Powozy posiadają solidną drewnianą skrzynię osadzoną na dwóch osiach i są zaprzężone w parę zwierząt pociągowych. Im droższy pojazd, tym lepsza jego konstrukcja, a podróż wygodniejsza. Powozy są najwygodniejszym środkiem podróży po drogach Starego Świata. Choć ich cena jest wysoka, zapewniają pasażerom komfort i bezpieczeństwo. Co więcej, stanowią najszybszy sposób na pokonanie sporych odległości, ustępując jedynie podróży na końskim grzbiecie. Wnętrze powozu zależy od jakości jego wykonania, ale nawet te najtańsze mają siedziska obite materiałem. Powozy najlepszej jakości posiadają wbudowany barek i własne źródło światła. W większości przypadków w powozie może jechać nawet 7 pasażerów, choć część z nich będzie musiała poszukać sobie miejsca na dachu.

CHARAKTERYSTYKA ZAPRZĘGU:
Code::
ZAPRZĘG	SZ	WW	US	S	WT	ŻW	I	A	CP
Powóz	-	-	-	4	8	4	-	-	-
Koło	-	-	-	-	6	1	-	-	-
Koń	8	3	0	3	3	1	3	1	5
Koń	8	3	0	3	3	1	3	1	5
ZASADY SPECJALNE:
DUŻY CEL, MACHINA WOJENNA.

POWÓZ: W powozie może podróżować do 7 pasażerów wielkości człowieka lub mniejszych (do powozu nie może zatem wejść model na podstawce 40x40 mm i większej) lub do 7 SKRZYŃ ŁADUNKU, przy czym jeden z pasażerów musi zająć miejsce na koźle obok woźnicy.
ZAMOŻNOŚĆ: Oprócz komfortu jaki zapewnia podróżowanie zaprzęgiem, drużyna posiadająca powóz wzbudza zaufanie nawet najbardziej podejrzliwych kupców, którzy z chęcią prezentują najbardziej egzotyczne nawet towary. W trakcie sekwencji po potyczce kompania otrzymuje premię +1 do wszystkich rzutów na DOSTĘPNOŚĆ przedmiotów.

Jeżeli w czasie rozgrywania sekwencji po potyczce zginie woźnica lub jeden lub dwa konie pociągowe lub MACHINA WOJENNA zostanie uszkodzona lub zniszczona, automatycznie należy poświęcić jeden ŁUP! celem naprawy zaprzęgu lub najęcia nowego woźnicy lub zakupu konia pociągowego. Poświęcenie 1 ŁUPU! wystarczy by uzupełnić wszystkie ewentualne straty.

7. Prócz tego należy mieć wypełnioną kartę drużyny, zasady drużyny, wynajętych Najemnych Ostrzy oraz ekwipunku przez nich używanego, a także wydrukowaną kartę pomocy dla gracza oraz kopię niniejszego Regulaminu.

Ponadto gracz powinien mieć przy sobie kopię podręcznika do Warheim FS w wersji elektronicznej lub drukowanej.

Mile widziane są figurki reprezentujące postacie niezależne, pojawiające się na stole w danym scenariuszu (ew. mogą być proxy). Organizatorzy będą również niezmiernie wdzięczni za wsparcie w postaci przyniesionych elementów terenu (których w Warheim FS nigdy za wiele!).

Calowa miarka i oraz komplet kości k6 są niezbędne. Przydatne będą także kostka artyleryjska i kostka rozrzutu, a także 3” i 5” okrągłe wzorniki i wzornik płomienia.

8. Podczas turnieju rozegranych zostanie 5 bitew po 90 minut każda. W przypadku przekroczenia czasu gra się kończy, przy czym nieprzydzielane są punkty za wykonanie zadania głównego. Pary w pierwszej bitwie są ustalane tylko na podstawie Prestiżu Drużyny, w następnych na podstawie przede wszystkim ilości zdobytych Dużych Punktów, uzupełniająco na podstawie Małych
Punktów
, a w razie potrzeby ewentualnie Prestiżu Drużyny i Punktów Kampanii. Po każdej bitwie gracze mają 15 minut przerwy na eksplorację, rozwoje, zakupy itd.

9. Zasady uzyskiwania punktów:
- MP - Małe Punkty
Dostaje je każdy gracz podczas potyczki za spełnienie odpowiednich kryteriów.

- DPDuże Punkty
Liczą się do klasyfikacji na turnieju i są obliczane na podstawie różnicy MP obu graczy.

W pierwszej kolejności obliczana jest liczba uzyskanych przez gracza MP, a następnie, w oparciu o różnicę ilości jego punktów z punktami jego przeciwnika, ustalana jest liczba DP obydwu graczy, zgodnie z umieszczonym poniżej zestawieniem.
• Zadanie główne - 40 MP
• Za każde 25% strat przeciwnej drużyny - 3 MP (maksymalnie 12 MP)
• Za każdy wyłączony z akcji! wrogi model bohatera - 2 MP (maks. 12 MP)
• Za zadania poboczne - w sumie maks. 36 MP
Jeśli nie było zadania pobocznego, zadanie główne warte jest 84 MP.

Code::
Różnica MP: 0-7		DP: 10:10
Różnica MP: 8-14	DP: 11:9
Różnica MP: 15-21	DP: 12:8
Różnica MP: 22-28	DP: 13:7
Różnica MP: 29-35	DP: 14:6
Różnica MP: 36-42	DP: 15:5
Różnica MP: 43-49	DP: 16:4
Różnica MP: 50-56	DP: 17:3
Różnica MP: 57-63	DP: 18:2
Różnica MP: 64-70	DP: 19:1
Różnica MP: 71+		DP: 20:0

Maksymalny limit MP do uzyskania w bitwie to 120.

10. Punkty Worst Play
Przydzielane są punkty karne za przeklinanie, utrudnianie gry, łamanie Regulaminu, a przede wszystkim za oszukiwanie. Wszystkie przypadki takiego zachowania są zgłaszane do sędziego, który decyduje o ukaraniu gracza.
Po uzyskaniu 3 punktów karnych gracz zostaje zdyskwalifikowany.

11. Punkty Fair Play
Jako że punkty WP stały się w większości przypadków martwym przepisem i jedynie z rzadka stosowaną sankcją, wprowadza się punkty Fair Play (FP), które mają nagradzać odpowiednie postawy wśród graczy. Ponieważ Warheim FS jest systemem kameralnym i nietypowym do rozgrywania na turniejach, warto utrzymać w nim nie tylko ilość graczy, ale i odpowiedni poziom ich zachowania.

Po turnieju każdy gracz pisze na kartce, z kim grało mu się najlepiej. Pod uwagę należy wziąć m.in.: stosunek gracza do przeciwnika, znajomość zasad (nie musi być biegła, chodzi raczej o podejście do ewentualnych pomyłek), stosunek do gry, uczciwość i życzliwość (te dwie ostatnie cechy są najważniejsze). NIE NALEŻY brać pod uwagę samego poziomu gry czy czyjegoś szczęścia lub pecha w rzutach - sytuacja, kiedy gracz wymieni przeciwnika z powodu łatwego zwycięstwa, jakie nad nim odniósł, nie powinna się zdarzyć.

Za każde dwie uzyskane wzmianki o sobie w ocenie Fair Play, gracz dostaje +1 DP. Ocena Fair Play może mieć zatem znaczący wpływ na miejsce w rankingu. Warto więc być takim przeciwnikiem, na jakiego samemu chciałoby się trafić.

12. Końcowa klasyfikacja:
- Kolejności na podium decyduje łączna liczba DP uzyskanych przez gracza.
- W przypadku takiej samej ilości DP u dwóch graczy o wyższym miejscu decyduje większa liczba MP.
- W przypadku takiej samej liczby DP i MP, decyduje wyższa wartość Punktów Kampanii, a w końcu wyższy Prestiż Drużyny.
- W przypadku takiego samego Prestiżu Drużyny decyduje wynik bezpośredniego starcia między graczami, jeśli miało ono w trakcie trwania turnieju miejsce.
Jeśli nie było bezpośredniego starcia między ww. graczami, zajmują oni to samo miejsce ex aequo.

13. Zgłoszenia należy przesyłać na adres: quidamcorvus@poczta.fm w temacie wpisując Turniej Warheim FS oraz poprzez forum Azylium.

W zgłoszeniu należy zawrzeć: imię, nazwisko, pseudonim, miasto oraz oczywiście wybraną przez siebie drużynę i obliczony Prestiż Drużyny.

Ostateczny termin wysyłania zgłoszeń to 31.12.2016.

14. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do wprowadzania - w razie potrzeby - zmian w Regulaminie, w tym w scenariuszach, oraz do dokonywania wiążących interpretacji i uzupełnień, gdyby w trakcie trwania turnieju pojawiły się wątpliwości co do treści regulaminu i scenariuszy.

Informacja o aktualizacji pojawią się odpowiednio wcześnie we wszystkich źródłach, za pomocą których opublikowane są informacje o turnieju.

Last edited by quidamcorvus on Wt stycz 17, 2017 11:52 PM; edited 54 time in total

#2: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: Torin , Location: Katowice Post Posted: Sb sierp 20, 2016 10:27 AM
    ----
No to termin jest, pora się mobilizować:-) 40 troche sporo, ale jeszcze w zasięgu.

#3: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: Krnabrny Post Posted: Sb sierp 20, 2016 11:30 AM
    ----
Ja na 100% Very Happy

Moze byc 40 zl - raz na polroku to akurat wydatek + kawa mi dobrze smakuje z Warheimowych kubeczków.

A co do nazwy może Czas Apokalipsy i oparte wszystko o 4 jeźdzców apokalipsy tzn scenariusze :
- Wojna ( walka do rozbicia i punkty za wyłączony model przeciwnika jako główny cel - tzn kto zabije najwięcej wygra )
- Głód ( zbieranie znaczników z żywnością - kto zbierze więcej znaczników wygrywa; jeśli w zasięgu jest model posiadający znacznik żywności modele przeciwnika muszą starać się szarżować ten model )
- Zaraza ( każdy gracz losuje ile chorych modeli posiada w drużynie, zetknięcie się z chorym modelem skutkuje zarażeniem - zarażony model musi wykonać tests WT na początku każdej tury w przeciwnym wypadku nie może biegać, czarować, strzelać oraz szarżować )
- Smierć ( w każdej turze w której nie został wyłączony żaden model należy wylosować 1 model z obydwu drużyn - model ten zostaje WzA! ale nie trzeba wykonywać na niego rzutu na tabelkę po zakończonej potyczce )

Mogło by być fajnie Very Happy

#4: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Sb sierp 20, 2016 12:29 PM
    ----
A co z piątym jeźdźcem Very Happy

#5: Re: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: kozAa Post Posted: Sb sierp 20, 2016 12:56 PM
    ----
Super, świetna wiadomość:). Chrzanowska ekipa na pewno się zjawi:). 40zł to nie jakiś kosmiczny wydatek więc moim zdaniem nie ma problemu, a co do scenariuszy to fajnie by było jakby pierwsze dwa opierały się na zabiciu lub zebraniu czegoś. Sprawi to ,że nikt nie dostanie ostro po tyłku już na samym początku dzięki czemu uniknie się resetów band itd. Kolejne scenariusze mogą już być bardziej mordercze :twisted:. A na ile potyczek planujesz turniej? 4 czy 5?

#6: Re: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: Magus , Location: Warszawa Post Posted: Sb sierp 20, 2016 01:42 PM
    ----
Na pewno wezmę udział. Last edited by Magus on Sb sierp 20, 2016 03:03 PM; edited 1 times in total

#7: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Sb sierp 20, 2016 02:30 PM
    ----
Być planuje.

A co do scenariuszy etc. zastanowię sie za 8 dni Wink

#8: Re: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: Dominig , Location: Kędzierzyn/Wrocław Post Posted: Sb sierp 20, 2016 02:53 PM
    ----
Bardzo chętnie się pojawię Smile

#9: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: inkofon Post Posted: Pn sierp 22, 2016 12:05 AM
    ----
bede sie starał,
pomysł Krnąbrnego mi się podoba.
Co do kasy- ja za przypinkę podziękuję i tak jej nie użyję, ale cena mnie nie odstrasza:-)

#10: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Pn sierp 22, 2016 11:07 AM
    ----
Jest to odległy termin ale wstępnie się deklaruję. Zapewne koledzy z Kęt również. Co do zapinki to nie jestem entuzjastą.

#11: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: Dominig , Location: Kędzierzyn/Wrocław Post Posted: Pn sierp 22, 2016 03:23 PM
    ----
Będę!

#12: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: wertex Post Posted: Śr sierp 24, 2016 09:30 AM
    ----
Jak mnie zabierze team z Kęt to też pojadę Wink

#13: Re: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: szczery-do-bolu , Location: Katowice/Ruda Śląska Post Posted: Cz sierp 25, 2016 10:34 AM
    ----
Będę.

#14: Re: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: beszcza , Location: Chełmża Post Posted: Cz sierp 25, 2016 12:26 PM
    ----
Kawał drogi do Was... Może się uda zebrać ekipę. Czas pokaże...

#15: Re: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: kozAa Post Posted: Cz sierp 25, 2016 03:53 PM
    ----
Ze swojej strony deklaruję obecność na 100%

#16: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: adrenalbooster Post Posted: Pn sierp 29, 2016 12:37 PM
    ----
Hej,
jeśli będzie miejsce - ja chcę:)
Przypinka nie jest mi niezbędna, kilka porażek w celu nabrania doświadczenia i nauczenia się zasad jak najbardziej.

#17: Re: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn sierp 29, 2016 01:03 PM
    ----
W pierwszym poście zamieściłem listę wstępnie zapisanych. Zerknijcie, jak ktoś jedzie z ekipą podajcie ksywki kolegów/koleżanek to sie dopisze.

#18: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: Findar , Location: Katowice Post Posted: Pn sierp 29, 2016 01:30 PM
    ----
też deklaruje swój udział, przypinka mi do szczęścia nie potrzebna, ale jestem w stanie tyle wyłożyć

#19: Re: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: Magus , Location: Warszawa Post Posted: Pn sierp 29, 2016 04:22 PM
    ----
W przypadku jeśli na liście będą podawane wybrane bandy , od razu zgłaszam że będę grał Kislevem.

#20: Re: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: Trawus Post Posted: Pn sierp 29, 2016 07:15 PM
    ----
Proszę mnie dopisać do listy;)

#21: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: krzychu88 Post Posted: Pn sierp 29, 2016 07:19 PM
    ----
zgłaszam swój udział w turnieju :-)

#22: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn sierp 29, 2016 07:21 PM
    ----
Zapisano Smile

#23: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Pn sierp 29, 2016 09:44 PM
    ----
Areo, Benek i Redek tych również można dopisać.

#24: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn sierp 29, 2016 09:49 PM
    ----
No to mamy już 20 chętnych Smile

Stołów wystarczy.

Jeśli ma być więcej graczy, to trzeba by więcej makiet zabezpieczyć.

#25: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: Radzik , Location: Sosnowiec Post Posted: Wt sierp 30, 2016 11:13 AM
    ----
Szybko poszło. Turniej zimą, to bym się nawet pisał, wpisz mnie na listę rezerwową czy coś.:D

#26: Re: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt sierp 30, 2016 11:16 AM
    ----
Radzik wrote:
Szybko poszło. Turniej zimą, to bym się nawet pisał, wpisz mnie na listę rezerwową czy coś.:D

Ok.

#27: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: Wicio , Location: Gliwice Post Posted: Pt wrz 02, 2016 12:23 PM
    ----
Jeśli zwolni się jakieś miejsce to chętnie wezmę udział Smile

#28: Re: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pt wrz 02, 2016 12:25 PM
    ----
Wicio wrote:
Jeśli zwolni się jakieś miejsce to chętnie wezmę udział Smile
Wpisuj się na listę rezerwowych. Będziemy robić wszystko, żeby zdobyć dodatkowe makiety i zorganizować turniej dla jak największej liczby uczestników.

Wpisać cię?

#29: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: Wicio , Location: Gliwice Post Posted: Pt wrz 02, 2016 03:07 PM
    ----
Tak Wink

#30: [Turniej] Warheim FS w Katowicach... Author: Bahior , Location: Chorzów Post Posted: Śr wrz 07, 2016 07:44 AM
    ----
Ja też się pojawię - ktoś musi w końcu to przegrać Very Happy
A 40 zł brzmi dobrze.

#31: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn wrz 12, 2016 07:42 AM
    ----
W pierwszym poście zamieściłem wstępną wersję regulaminu.

Najważniejsze rzeczy to wpisowe 35 zeta i wymóg posiadania zaprzęgu, po pierwsze będzie potrzebny bo każda drużyna będzie miała powóz, a po drugie po turnieju będzie konkurs na po pierwsze najlepiej zbudowany, a po drugie najładniej pomalowany zaprzęg.

#32: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn wrz 12, 2016 11:55 AM
    ----
Ostatnia faktoria
Zamożna niegdyś faktoria handlowa pozwoliła zgromadzić mieszkańcom osady wiele kosztowności. Jednak gwałtowne wydarzenia, jakie dotknęły ostatnimi czasy północne ziemie Imperium, zmusiły mieszkańców do szybkiego opuszczenia domów, wielu porzuciło w czasie ucieczki kosztowności, wielu nie zdążyło ich zabrać.
Pogłoski o porzuconych skarbach szybko rozeszły się po okolicy błyskawicznie docierając do uszu zachłannych awanturników. Każdego dnia do osady ściągają zbrojne kompanie, które za kilka złotych monet gotowe są przelać krew i odebrać życie.

Teren:
Zaleca się, aby potyczka została rozegrana na stole o wymiarach 4’x4’. Każdy z graczy rzuca K6 w celu ustalenia, który z nich rozpocznie rozmieszczanie elementów terenu (należy przerzucić ewentualne remisy) – wyższy wynik zadecyduje o pierwszeństwie. Gracz wybiera jedną z makiet i umieszcza ją w dowolnym miejscu na polu bitwy. Następnie to samo robi przeciwnik i tak dalej na zmianę, póki elementy terenu się nie skończą.
Po rozmieszczeniu elementów terenu, każdy z graczy wykonuje rzut K6 w celu ustalenia, który z nich rozpocznie rozmieszczenie znaczników kosztowności należy przerzucić ewentualne remisy) – wyższy wynik zadecyduje o pierwszeństwie. 9 znaczników kosztowności musi zostać umieszczonych na ulicach w odległości większej niż 10” od krawędzi stołu oraz minimum 6” od innego znacznika.
Znaczniki kosztowności mogą zostać podniesione, przez dowolny model bohatera, w fazie ruchu w czasie wykonywania pozostałych ruchów zgodnie z zasadami przedstawionymi w ROZDZIALE IIII: RUCH.

Pogoda:
W trakcie rozgrywania scenariusza Ostatnia Faktoria nad polem bitwy szaleje ŚNIEŻYCA.
Gwałtowne opady ograniczają zasięg nieprochowej broni dystansowej do ½ normalnej wartości, ponadto silne podmuchy wiatru utrudniają poruszanie się oraz celne strzelanie. Modele w fazie ruchu nie mogą biegać oraz korzystać ze zdolności LOT, a wszystkie testy trafienia z broni dystansowej wykonywane są z karą -2. Machiny wojenne i broń dystansowa, które nie wymagają testu trafienia oraz broń prochowa wypalą jedynie na 6+. Rzut należy wykonać osobno dla każdej takiej broni na początku fazy strzelania.

Drużyny:
Każdy z graczy rzuca K6 (należy przerzucić ewentualne remisy). Gracz z wyższym wynikiem wybiera czy chce rozstawić swoją drużynę jako pierwszy, czy drugi. Gracz, który rozstawia swoje modele jako pierwszy może wybrać krawędź stołu na której rozpocznie potyczkę. Przeciwnik, wystawia swoje modele jako drugi na przeciwległej krawędzi stołu. Wszystkie modele należy rozstawić w strefie rozstawienia w odległości do 6” od brzegu stołu.
W scenariuszu Ostatnia Faktoria nie obowiązuje zasada specjalna ZWIADOWCA.

Rozpoczęcie potyczki:
Należy wykonać rzut K6, zaś otrzymany rezultat dodać do współczynnika CECHY PRZYWÓDCZE DOWÓDCY (przerzucając ewentualne remisy). Gracz z wyższym wynikiem rozpoczyna potyczkę.

Cel potyczki:
Rozgrywka zostaje zakończona, gdy jedna z kompanii zdobędzie więcej niż połowę rozmieszczonych znaczników kosztowności i przetransportuje je do strefy rozstawienia przeciwnika lub gdy jedna z drużyn nie zda testu rozbicia. Jeżeli obie drużyny nie zdobyły żadnych znaczników kosztowności lub zdobyły tyle samo znaczników kosztowności albo jedna z kompanii nie zdała testu rozbicia, gra kończy się przegraną obu graczy.

Punkty Doświadczenia:
+1 za przeżycie. Jeżeli bohater lub grupa stronników przeżyje potyczkę to otrzymują +1 PD.
+1 za zwycięstwo. DOWÓDCA drużyny, która osiągnęła cel rozgrywki otrzymuje +1 PD.
+1 za przeciwnika Wyłączonego z akcji!. Każdy bohater otrzymuje +1 PD za każdy Wyłączony z akcji! wrogi model.
+2 za znacznik kosztowności. Każdy bohater otrzymuje +2 PD za każdy znacznik kosztowności z którym zakończył rozgrywkę.

Ponadto, bohaterowie którzy odnaleźli kosztowności i zdołali wynieść je z pola bitwy, zwiększają ilość odnalezionych w fazie eksploracji Łupów! o +1 za każdy znacznik kosztowności.

Punktacja turniejowa:
+40 MP za zrealizowanie celu potyczki.
+2 MP (maksymalnie +18 MP) za każdy podniesiony znacznik kosztowności.
+2 MP (maksymalnie +18 MP) za każdy znacznik kosztowności złożony wewnątrz zaprzęgu.
+3 MP (maksymalnie +27 MP) za każdy znacznik kosztowności przetransportowany zaprzęgiem do strefy rozstawienia przeciwnika.
+3 MP (maksymalnie +12 MP) za każde 25% modeli przeciwnika, które zostały Wyłączone z akcji!.
+2 MP (maksymalnie +12 MP) za każdego bohatera przeciwnika, który został Wyłączony z akcji!.



Trollowa Przełęcz
Wśród uciekających na południe wieśniaków krąży opowieść o kamiennym moście zbudowanym przez Krasnoludów nad jedną z północnych otchłani. Powiadają, że kilka tygodni przed Inwazją Chaosu w okolicach otchłani pojawił się przerażający Troll, który napadał na wędrowców, a zagrabione kosztowności ukrywał w prymitywnych skrytkach pod mostem.
Wieści o skrzyni wypełnionej złotem szybko rozeszły się wśród chciwych i zachłannych zbrojnych kompanii, które uzbrojone po zęby nie bacząc na opowieści o Trollu przybyły nad dolinę, by pod mostem odszukać ukryte kosztowności.

Teren:
Zaleca się, aby potyczka została rozegrana na stole o wymiarach 4’x4’. Na środku pola bitwy należy umieścić element terenu reprezentujący most. Następnie każdy z graczy rzuca K6 w celu ustalenia, który z nich rozpocznie rozmieszczanie elementów terenu (należy przerzucić ewentualne remisy) – wyższy wynik zadecyduje o pierwszeństwie. Gracz wybiera jedną z makiet i umieszcza ją w dowolnym miejscu na polu bitwy. Następnie to samo robi przeciwnik i tak dalej na zmianę, póki elementy terenu nie zostaną ułożone tak, by stworzyć pojedynczy gościniec, przy czym droga może być tak kręta jak tylko zażyczą sobie tego gracze. Ponadto, należy zauważyć, że obszar znajdujący się bezpośrednio za przylegającymi do traktu makietami uznaje się na potrzeby scenariusza Trollowa Przełęcz za teren niedostępny.

Pogoda:
W trakcie rozgrywania scenariusza Niebezpieczny trakt nad polem bitwy dmie SILNY WIATR.
Podmuchy silnego, porywistego wiatru poruszają konarami i kołyszą mniejszymi drzewami. W fazie ruchu dystans lotu modeli ze zdolnością LOT zostaje zmniejszony do 8”. Wszystkie testy trafienia wykonywane dla broni dystansowych przeprowadzane są z karą -1. Ponadto, machiny wojenne i broń dystansowa, które nie wymagają testu trafienia oraz broń prochowa wypalą na 4+. Rzut należy wykonać osobno dla każdej takiej broni na początku fazy strzelania.

Drużyny:
Każdy z graczy rzuca K6 (należy przerzucić ewentualne remisy). Gracz z wyższym wynikiem wybiera czy chce rozstawić swoją drużynę jako pierwszy, czy drugi. Gracz, który rozstawia swoje modele jako pierwszy może wybrać koniec gościńca na którym rozpocznie potyczkę. Przeciwnik, wystawia swoje modele jako drugi na drugim krańcu traktu. Wszystkie modele należy rozstawić w strefie rozstawienia w odległości do 6” od brzegu stołu.
Po rozstawieniu modeli gracze rozdzielają pomiędzy należących do drużyny bohaterów 3 znaczniki kosztowności, przy czym, na początku rozgrywki, żaden model nie może nieść więcej niż jeden znacznik.
Następnie na moście należy umieścić model reprezentujący Trolla. Model Trolla porusza się w losowo określonym kierunku na początku rundy przed turą pierwszego z graczy, jeżeli w polu widzenia Trolla znajdzie się dowolny model należący do jednego z graczy, Troll będzie poruszał się najszybciej jak to możliwe w kierunku widocznej postaci. Troll nie może biegać choć może szarżować w zwykły sposób, ponadto Troll zawsze będzie starał się związać walką jak największą liczba modeli należących do graczy.

Rozpoczęcie potyczki:
Należy wykonać rzut K6, zaś otrzymany rezultat dodać do współczynnika CECHY PRZYWÓDCZE DOWÓDCY (przerzucając ewentualne remisy). Gracz z wyższym wynikiem rozpoczyna potyczkę.

Cel potyczki:
Celem rozgrywki jest zabicie polującego w pobliżu mostu Trolla.
Rozgrywka zostaje zakończona, gdy jedna z drużyn nie zda testu rozbicia lub Troll zostanie Wyłączony z akcji!. W przypadku gdy jedna z drużyn nie zda testu rozbicia, gra kończy się przegraną obu graczy.

CHARAKTERYSTYKA TROLLA:
Code::
TROLL		SZ	WW	US	S	WT	ŻW	I	A	CP
Początkowa	6	3	1	5	4	3	1	3	4
Maksymalna	6	3	1	5	4	3	1	3	4

BROŃ/PANCERZ: Trolle posiadają zdolność broń naturalna. Trolle nigdy nie mogą używać oręża i pancerzy.
ZASADY SPECJALNE:
BYCZA SZARŻA, DUŻY CEL, GŁUPOTA, NIEZŁOMNOŚĆ, PRZEPASTNE TRZEWIA, REGENERACJA, STRACH, WIELKOLUD.
GÓRSKIE TROLLE: Górskie Trolle mają twardą jak kamień skórę i są niemalże odporne na skutki magii. Kamienne Trolle podlegają zasadzie specjalnej ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ (2) i ŁUSKOWATA SKÓRA (5+).
PLWOCINA TROLLA: Model Trolla może zamiast zwykłych ataków, użyć w walce wręcz swej plwociny. Troll może wykonać jeden atak plwociną o SILE 5. Atak taki trafia automatycznie, a ze względu na korozyjne właściwości tej na wpół płynnej substancji ofiary nie mogą skorzystać z Ochrony Pancerza oraz z cechy oręża PARUJĄCY.

Punkty Doświadczenia:
+1 za przeżycie. Jeżeli bohater lub grupa stronników przeżyje potyczkę to otrzymują +1 PD.
+1 za zwycięstwo. DOWÓDCA drużyny, która osiągnęła cel rozgrywki otrzymuje +1 PD.
+1 za przeciwnika Wyłączonego z akcji!. Każdy bohater otrzymuje +1 PD za każdy Wyłączony z akcji! wrogi model.
+1 za przedarcie. Każdy model bohatera otrzymuje +1 PD za przedarcie przez linie wroga.
+2 za znacznik kosztowności. Każdy bohater otrzymuje +2 PD za każdy znacznik kosztowności z którym zakończył rozgrywkę.
+2 za Wyłączenie z akcji! Trolla. Model który Wyłączy z akcji! Trolla otrzymuje +2 PD. Jeśli Troll zostanie Wyłączony z akcji! przez stronnika, Punkty Doświadczenie otrzymuje cała grupa stronników.

Po zakończeniu potyczki kompanie zwiększają ilość znalezionych w fazie eksploracji Łupów o ilość ewentualnych znaczników kosztowności z którymi zakończyły rozgrywkę. Ponadto, zwycięska drużyna która pokonała Trolla odnajduje ukryte pod mostem kosztowności i zwiększa o K3+2 ilość znalezionych w fazie eksploracji Łupów!.

Punktacja turniejowa:
+40 MP za zrealizowanie celu potyczki.
+3 MP (maksymalnie +18 MP) za każdy znacznik kosztowności złożony wewnątrz zaprzęgu.
+6 MP (maksymalnie +36 MP) za każdy znacznik kosztowności przetransportowany zaprzęgiem do strefy rozstawienia przeciwnika.
+3 MP (maksymalnie +12 MP) za każde 25% modeli przeciwnika, które zostały Wyłączone z akcji!.
+2 MP (maksymalnie +12 MP) za każdego bohatera przeciwnika, który został Wyłączony z akcji!.



Niebezpieczny trakt
Wola Mrocznych Bogów bywa kapryśna, a ich łaska zwodnicza. Gdy strudzeni przeszukiwaniem ruin opuszczonej faktorii, obładowani łupami drużynnicy wracali do swych obozów, złowroga wola Potęg Chaosu skrzyżowała ich drogi, a serca napełniła gniewem. Zmęczeni, przepełnieni chciwością wojownicy stoczą kolejną bezlitosną walkę, będą walczyć, by zwycięzca mógł zasiąść na górze Łupów!.

Teren:
Zaleca się, aby potyczka została rozegrana na stole o wymiarach 4’x4’. Każdy z graczy rzuca K6 w celu ustalenia, który z nich rozpocznie rozmieszczanie elementów terenu (należy przerzucić ewentualne remisy) – wyższy wynik zadecyduje o pierwszeństwie. Gracz wybiera jedną z makiet i umieszcza ją w dowolnym miejscu na polu bitwy. Następnie to samo robi przeciwnik i tak dalej na zmianę, póki elementy terenu się nie skończą.

Pogoda:
W trakcie rozgrywania scenariusza Niebezpieczny trakt nad polem bitwy unosi się POGODNY DZIEŃ.

Drużyny:
Każdy z graczy rzuca K6 (należy przerzucić ewentualne remisy). Gracz z wyższym wynikiem wybiera czy chce rozstawić swoją drużynę jako pierwszy, czy drugi. Gracz, który rozstawia swoje modele jako pierwszy może wybrać krawędź stołu na której rozpocznie potyczkę. Przeciwnik, wystawia swoje modele jako drugi na przeciwległej krawędzi stołu. Wszystkie modele należy rozstawić w strefie rozstawienia w odległości do 6” od brzegu stołu.
Po rozstawieniu modeli gracze rozdzielają pomiędzy należących do drużyny bohaterów 3 znaczniki kosztowności, przy czym, na początku rozgrywki, żaden model nie może nieść więcej niż jeden znacznik.
W scenariuszu Niebezpieczny trakt nie obowiązuje zasada specjalna ZWIADOWCA.

Rozpoczęcie potyczki:
Należy wykonać rzut K6, zaś otrzymany rezultat dodać do współczynnika CECHY PRZYWÓDCZE DOWÓDCY (przerzucając ewentualne remisy). Gracz z wyższym wynikiem rozpoczyna potyczkę.

Cel potyczki:
Rozgrywka zostaje zakończona, gdy jedna z kompanii przetransportuje więcej znaczników kosztowności do strefy rozstawienia przeciwnika lub gdy jedna z drużyn nie zda testu rozbicia. Jeżeli obie drużyny nie przetransportowały żadnych znaczników kosztowności lub przetransportowały tyle samo znaczników kosztowności albo jedna z kompanii nie zdała testu rozbicia, gra kończy się przegraną obu graczy.

Punkty Doświadczenia:
+1 za przeżycie. Jeżeli bohater lub grupa stronników przeżyje potyczkę to otrzymują +1 PD.
+1 za zwycięstwo. DOWÓDCA drużyny, która osiągnęła cel rozgrywki otrzymuje +1 PD.
+1 za przeciwnika Wyłączonego z akcji!. Każdy bohater otrzymuje +1 PD za każdy Wyłączony z akcji! wrogi model.
+2 za znacznik kosztowności. Każdy bohater otrzymuje +2 PD za każdy znacznik kosztowności z którym zakończył rozgrywkę.

Po zakończeniu potyczki kompanie zwiększają ilość znalezionych w fazie eksploracji Łupów o ilość ewentualnych znaczników kosztowności z którymi zakończyły rozgrywkę.

Punktacja turniejowa:
+40 MP za zrealizowanie celu potyczki.
+3 MP (maksymalnie +18 MP) za każdy znacznik kosztowności złożony wewnątrz zaprzęgu.
+6 MP (maksymalnie +36 MP) za każdy znacznik kosztowności przetransportowany zaprzęgiem do strefy rozstawienia przeciwnika.
+3 MP (maksymalnie +12 MP) za każde 25% modeli przeciwnika, które zostały Wyłączone z akcji!.
+2 MP (maksymalnie +12 MP) za każdego bohatera przeciwnika, który został Wyłączony z akcji!.



Dolina śmierci
Khorne jest zachłanny, a jego pragnienie krwi nienasycone. Pobudki kierujące działaniami Pana Czaszek są proste jak gościniec na którym spotkały się wrogie kompanie przemierzające zrujnowaną prowincję. Nieświadomi wojownicy skrzyżują broń by raz jeszcze przelać krew ku chwale Pana Krwi.

Teren:
Zaleca się, aby potyczka została rozegrana na stole o wymiarach 4’x4’. Każdy z graczy rzuca K6 w celu ustalenia, który z nich rozpocznie rozmieszczanie elementów terenu (należy przerzucić ewentualne remisy) – wyższy wynik zadecyduje o pierwszeństwie. Gracz wybiera jedną z makiet i umieszcza ją w dowolnym miejscu na polu bitwy. Następnie to samo robi przeciwnik i tak dalej na zmianę, póki elementy terenu nie zostaną ułożone tak, by stworzyć pojedynczy trakt, przy czym droga może być tak kręta jak tylko zażyczą sobie tego gracze. Ponadto, należy zauważyć, że obszar znajdujący się bezpośrednio za przylegającymi do traktu makietami uznaje się na potrzeby scenariusza Dolina Śmierci za teren niedostępny.

Pogoda:
W trakcie rozgrywania scenariusza Dolina Śmierci nad polem bitwy unosi się MGŁA.
Okolicę spowija gęsta, zimna i lepka mgła. Pole widzenia zostaje ograniczone do 3K6”. Modele, które w fazie ruchu wykonały bieg lub korzystały ze zdolności LOT muszą wykonać test terenu niebezpiecznego. Ponadto, wszystkie testy trafienia wykonywane dla broni dystansowych przeprowadzane są z karą -1. Rzut określający zasięg pola widzenia, należy wykonać na początku tury każdego z graczy, w fazie rozpoczęcia tury. Wynik obowiązuje wszystkie modele należące do kompanii, nie ma potrzeby wykonywać osobnego rzutu dla każdego z drużynników.

Drużyny:
Każdy z graczy rzuca K6 (należy przerzucić ewentualne remisy). Gracz z wyższym wynikiem wybiera czy chce rozstawić swoją drużynę jako pierwszy, czy drugi. Gracz, który rozstawia swoje modele jako pierwszy może wybrać koniec gościńca na którym rozpocznie potyczkę. Przeciwnik, wystawia swoje modele jako drugi na drugim krańcu traktu. Wszystkie modele należy rozstawić w strefie rozstawienia w odległości do 6” od brzegu stołu.
Po rozstawieniu modeli gracze rozdzielają pomiędzy należących do drużyny bohaterów 3 znaczniki kosztowności, przy czym, na początku rozgrywki, żaden model nie może nieść więcej niż jeden znacznik.

Rozpoczęcie potyczki:
Należy wykonać rzut K6, zaś otrzymany rezultat dodać do współczynnika CECHY PRZYWÓDCZE DOWÓDCY (przerzucając ewentualne remisy). Gracz z wyższym wynikiem rozpoczyna potyczkę.

Cel potyczki:
Rozgrywka zostaje zakończona, gdy jedna z drużyn nie zda testu rozbicia lub jedna ze stron zdoła umieścić wszystkie pozostające na stole modele w strefie rozstawienia przeciwnika.

Punkty Doświadczenia:
+1 za przeżycie. Jeżeli bohater lub grupa stronników przeżyje potyczkę to otrzymują +1 PD.
+1 za zwycięstwo. DOWÓDCA drużyny, która osiągnęła cel rozgrywki otrzymuje +1 PD.
+1 za przeciwnika Wyłączonego z akcji!. Każdy bohater otrzymuje +1 PD za każdy Wyłączony z akcji! wrogi model.
+1 za przedarcie. Każdy model bohatera otrzymuje +1 PD za przedarcie przez linie wroga.
+2 za znacznik kosztowności. Każdy bohater otrzymuje +2 PD za każdy znacznik kosztowności z którym zakończył rozgrywkę.

Po zakończeniu potyczki kompanie zwiększają ilość znalezionych w fazie eksploracji Łupów o ilość ewentualnych znaczników kosztowności z którymi zakończyły rozgrywkę.

Punktacja turniejowa:
+40 MP za zrealizowanie celu potyczki.
+3 MP (maksymalnie +18 MP) za każdy znacznik kosztowności złożony wewnątrz zaprzęgu.
+6 MP (maksymalnie +36 MP) za każdy znacznik kosztowności przetransportowany zaprzęgiem do strefy rozstawienia przeciwnika.
+3 MP (maksymalnie +12 MP) za każde 25% modeli przeciwnika, które zostały Wyłączone z akcji!.
+2 MP (maksymalnie +12 MP) za każdego bohatera przeciwnika, który został Wyłączony z akcji!.



Ostatnie spotkanie
Khorne jest zachłanny, a jego pragnienie krwi nienasycone. Pobudki kierujące działaniami Pana Czaszek są proste jak gościniec na którym spotkały się wrogie kompanie przemierzające zrujnowaną prowincję. Nieświadomi wojownicy skrzyżują broń by raz jeszcze przelać krew ku chwale Pana Krwi.

Teren:
Zaleca się, aby potyczka została rozegrana na stole o wymiarach 4’x4’. Każdy z graczy rzuca K6 w celu ustalenia, który z nich rozpocznie rozmieszczanie elementów terenu wiejskiego (należy przerzucić ewentualne remisy) – wyższy wynik zadecyduje o pierwszeństwie. Gracz wybiera jedną z makiet i umieszcza ją w dowolnym miejscu na polu bitwy. Następnie to samo robi przeciwnik i tak dalej na zmianę, póki elementy terenu wiejskiego się nie skończą.

Pogoda:
W trakcie rozgrywania scenariusza Dolina Śmierci nad polem bitwy szaleje WICHURA.
Gwałtowne podmuchy wiatru gaszą pochodnie i nieosłonięte latarnie, kołyszą drzewami oraz utrudniają poruszanie się. Modele w fazie ruchu nie mogą biegać oraz korzystać ze zdolności LOT, a wszystkie testy trafienia z broni dystansowej wykonywane są z karą -2. Machiny wojenne i broń dystansowa, które nie wymagają testu trafienia oraz broń prochowa wypalą jedynie na 6+. Rzut należy wykonać osobno dla każdej takiej broni na początku fazy strzelania.

Drużyny:
Przed rozstawieniem modeli należy podzielić stół na ćwiartki, których boki mierzą 2’. Następnie każdy z graczy rzuca K6 (należy przerzucić ewentualne remisy). Gracz z wyższym wynikiem wybiera czy chce rozstawić swoją drużynę jako pierwszy, czy drugi. Gracz, który rozstawia swoje modele jako pierwszy może wybrać ćwiartkę na której rozpocznie potyczkę. Przeciwnik, wystawia swoje modele jako drugi na ćwiartce leżącej w przeciwległym narożniku stołu. Gracze mogą wystawić swoje modele w dowolnym miejscu znajdującym się w odległości większej niż 6” od krawędzi ćwiartki.
Po rozstawieniu modeli gracze rozdzielają pomiędzy należących do drużyny bohaterów 3 znaczniki kosztowności, przy czym, na początku rozgrywki, żaden model nie może nieść więcej niż jeden znacznik.

Rozpoczęcie potyczki:
Należy wykonać rzut K6, zaś otrzymany rezultat dodać do współczynnika CECHY PRZYWÓDCZE DOWÓDCY (przerzucając ewentualne remisy). Gracz z wyższym wynikiem rozpoczyna potyczkę.

Cel potyczki:
Rozgrywka zostaje zakończona, gdy jedna z drużyn nie zda testu rozbicia.

Punkty Doświadczenia:
+1 za przeżycie. Jeżeli bohater lub grupa stronników przeżyje potyczkę to otrzymują +1 PD.
+1 za zwycięstwo. DOWÓDCA drużyny, która osiągnęła cel rozgrywki otrzymuje +1 PD.
+1 za przeciwnika Wyłączonego z akcji!. Każdy bohater otrzymuje +1 PD za każdy Wyłączony z akcji! wrogi model.
+2 za znacznik kosztowności. Każdy bohater otrzymuje +2 PD za każdy znacznik kosztowności z którym zakończył rozgrywkę.

Po zakończeniu potyczki kompanie zwiększają ilość znalezionych w fazie eksploracji Łupów o ilość ewentualnych znaczników kosztowności z którymi zakończyły rozgrywkę.

Punktacja turniejowa:
+40 MP za zrealizowanie celu potyczki.
+6 MP (maksymalnie +36 MP) za każdy znacznik kosztowności złożony wewnątrz zaprzęgu.
+3 MP (maksymalnie +12 MP) za każde 25% modeli przeciwnika, które zostały Wyłączone z akcji!.
+2 MP (maksymalnie +12 MP) za każdego bohatera przeciwnika, który został Wyłączony z akcji!.
Last edited by quidamcorvus on Śr paźdź 26, 2016 11:33 AM; edited 3 time in total

#33: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Pn wrz 12, 2016 12:15 PM
    ----
Rozumiem że modelu powozu nie można proxować? Smile , Scenariusze fajne, wymagają jeszcze troszkę dopracowania np. gdzie gre zaczyna troll. Smile

#34: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn wrz 12, 2016 12:18 PM
    ----
kozAa wrote:
Rozumiem że modelu powozu nie można proxować? Smile , Scenariusze fajne, wymagają jeszcze troszkę dopracowania np. gdzie gre zaczyna troll. Smile
Nie można Smile

Dzięki poprawiam.

#35: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Findar , Location: Katowice Post Posted: Pn wrz 12, 2016 12:32 PM
    ----
Jeśli ktoś nie ma talentu modelarskiego, zawsze może odłożyć trochę kasy na coś takiego:
http://battle-models.com/Victorian-Fire-Engine-straz-pozarna-woz-powoz-konny,p,7979 <- pasuje do krasnali
http://battle-models.com/Vampire-Counts-Coach-kareta-wampira-Draculi-wampir,p,7978
http://battle-models.com/London-Omnibus-woz-powoz-konny,p,8158 - klasyczny powóz

#36: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn wrz 12, 2016 12:34 PM
    ----
Findar wrote:
Jeśli ktoś nie ma talentu modelarskiego, zawsze może odłożyć trochę kasy na coś takiego:
http://battle-models.com/Victorian-Fire-Engine-straz-pozarna-woz-powoz-konny,p,7979 <- pasuje do krasnali
http://battle-models.com/Vampire-Counts-Coach-kareta-wampira-Draculi-wampir,p,7978
http://battle-models.com/London-Omnibus-woz-powoz-konny,p,8158 - klasyczny powóz
Ten pierwszy chyba sobie kupię i przerobię na jeżdżący Krasnoludzki Browar Very Happy

#37: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Findar , Location: Katowice Post Posted: Pn wrz 12, 2016 12:37 PM
    ----
to samo skojarzenie kiedy pierwszy raz zobaczyłem Wink

#38: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Pn wrz 12, 2016 12:39 PM
    ----
a model powozu każda banda dostaje za darmo?ma on identyczne statystyki dla wszystkich?Wlicza się do prestiżu?. Jest wyzwanie z tym powozem:)

#39: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn wrz 12, 2016 12:41 PM
    ----
Propozycję 5 scenariuszy znajdziecie powyżej.


kozAa wrote:
a model powozu każda banda dostaje za darmo?ma on identyczne statystyki dla wszystkich?Wlicza się do prestiżu?. Jest wyzwanie z tym powozem:)
Szczegóły odnośnie powozu dopiszę do regulaminu.
Tak - wszystkie drużyną dostają go wraz z woźnicą za darmo.
Tak - powóz i woźnica ma jedną charakterystykę, taką samą dla wszystkich.
Nie - powóz nie wlicza się do prestiżu ale LICZY SIĘ do testu rozbicia.

#40: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Pn wrz 12, 2016 12:51 PM
    ----
Brzmi ciekawie Smile

#41: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: Trawus Post Posted: Pn wrz 12, 2016 01:00 PM
    ----
Scenariusze bardzo fajne tylko pogoda dyskwalifikuje strzelające bandy. Szkoda

#42: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn wrz 12, 2016 01:34 PM
    ----
Trawus wrote:
Scenariusze bardzo fajne tylko pogoda dyskwalifikuje strzelające bandy. Szkoda
Za to stoły będą przestronniejsze więc się wyrówna Wink

#43: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: Dominig , Location: Kędzierzyn/Wrocław Post Posted: Pn wrz 12, 2016 02:43 PM
    ----
No to muszę pomalować w końcu Black Coacha...

#44: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Torin , Location: Katowice Post Posted: Pn wrz 12, 2016 03:18 PM
    ----
Fajne te powozy ale cena też zacna, lepiej koła gdzieś dorwać i zbudować samemu:-)

#45: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Findar , Location: Katowice Post Posted: Pn wrz 12, 2016 06:11 PM
    ----
Pewnie, ale nie kazdy ma tyle zdolności co ty czy qc;)

#46: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Pn wrz 12, 2016 06:41 PM
    ----
Nie przekreślaj się zaraz na początku Findar Very Happy

#47: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn wrz 12, 2016 07:07 PM
    ----
Zmiana terminu na 21 stycznia 2017.

#48: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Torin , Location: Katowice Post Posted: Pn wrz 12, 2016 07:10 PM
    ----
E, przesadzasz, a QC to czasem mi się zdaje, że ma drukarkę 3d do tych swoich powozów:-)

#49: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Findar , Location: Katowice Post Posted: Pn wrz 12, 2016 07:39 PM
    ----
Coś tam pokleić będę próbował, trzeba jeszcze tylko wybrać bandę, na razie łamię się pomiędzy:
1. Krwawe Smoki - ulubiona frakcja, ale ograna do granic możliwości i jest lekki przesyt
2. Ostland - chłopaki dobrze spisały się na ostatnim turnieju, ale też mocno ograni
3. Pestilens - banda dla mnie w miarę świeża, ale za to monotonia jeśli chodzi o wybór modeli
4. Zwierzoludzie - świeżynki, którymi dopiero zaczynam obecną kampanię

Każda w zupełnie innym klimacie, więc trzeba by inaczej kleić wózek. Jakieś porady w którą stronę pójść? Smile

#50: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Pn wrz 12, 2016 07:55 PM
    ----
Zacznij od kółek Very Happy

#51: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: inkofon Post Posted: Wt wrz 13, 2016 10:04 AM
    ----
czy powóz ze skull pasa dla krasnali jest ok? w razie czego mam chyba dwa niesklejone jak by ktoś potrzebował i będę w listopadzie w polsce więc mogę przekazać

#52: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt wrz 13, 2016 10:25 AM
    ----
Z tego co pamiętam to trochę mały może byc.

#53: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Findar , Location: Katowice Post Posted: Wt wrz 13, 2016 10:59 AM
    ----
Oberznac kółka wsadzić na wóz i skrzynia z krasnoludzkim skarbem gotowa;)

#54: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Wt wrz 13, 2016 12:16 PM
    ----
Ja jak buk da zagram Niziołkami ( ładny kickstarter jest i powinno się ładnie udać w czasie ) a jak nie da to chyba ogrami.

#55: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Torin , Location: Katowice Post Posted: Wt wrz 13, 2016 12:17 PM
    ----
Jak chcesz zrobić wóz tylko pod scenariusze to zlep taki zwyczajny transportowy ze skrzyniami i łupami.

#56: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Wt wrz 13, 2016 01:57 PM
    ----
Krasnoludy mogą dzięki zasadzie nieustępliwy biegać/ latać nawet jeśli pogoda scenariusza tego zabrania? na turnieju pojawię się Ogrami lub właśnie Krasnoludami. I jeszcze małe pytanie odnośnie scenariuszy , czy w scenariuszu drugim i trzecim można złożyć w zaprzęgu posiadane od początku znaczniki kosztowności przez bohaterów żeby zdobyć małe punkty? Czy można składać tylko te zdobyte na przeciwniku? Jeśli tak można to każdy na starcie w tych scenariuszach ma 18 małych pkt za złożenie swoich własnych znaczników Smile

#57: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt wrz 13, 2016 02:14 PM
    ----
Tak mogą biegać.

Tak od pierwszej rundy mogą złożyć w powozie.

Tak ale wtedy bohaterowie nie dostają PD za znaczniki.

#58: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Wt wrz 13, 2016 02:17 PM
    ----
No to coś za coś :), albo małe pkt albo PD. Tak czy inaczej fajna opcja:)

#59: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr wrz 14, 2016 06:27 AM
    ----
Czyli scenariusze są OK?

#60: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Findar , Location: Katowice Post Posted: Śr wrz 14, 2016 07:17 AM
    ----
Tak, najpierw pijemy z ogrem potem zbieramy znaczniki do wozu przeciwnika i na koniec wygrywa ten kto pierwszy sie rozbije, dobrze zrozumiałem Grish? Wink ;)
A na poważnie to scenariusze fajne, pogoda kontrowersyjna, możne zaznaczyć po prostu, że przed każdą potyczką będziesz losował pogodę dla wszystkich stołów? Myślę, że tak jak pisał Trawus, nie uświadczymy strzelającej bandy.

#61: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr wrz 14, 2016 07:25 AM
    ----
Pogoda jest dobierana pod scenariusze. Nie będzie losowania bo w każdym scenariuszu ma być inna. Co do strzelania to jak napisałem stołów będzie więcej makiet na nich mniej, stąd takie regulacje. Zresztą ile na poprzednim turnieju było wyłącznie strzelającym band?

#62: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Śr wrz 14, 2016 08:09 AM
    ----
Findar wrote:
Tak, najpierw pijemy z ogrem potem zbieramy znaczniki do wozu przeciwnika i na koniec wygrywa ten kto pierwszy sie rozbije, dobrze zrozumiałem Grish? Wink ;).

Mysle, ze juz mozemy wpisac wynik Very Happy

#63: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: kozAa Post Posted: Śr wrz 14, 2016 08:50 AM
    ----
Pogoda jest ok, nie ma zbyt wielu typowo strzelających band. A wcześniej był cały czas pogodny dzień to teraz jakaś odmiana się przyda.

#64: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Trawus Post Posted: Śr wrz 14, 2016 04:52 PM
    ----
quidamcorvus wrote:
Pogoda jest dobierana pod scenariusze. Nie będzie losowania bo w każdym scenariuszu ma być inna. Co do strzelania to jak napisałem stołów będzie więcej makiet na nich mniej, stąd takie regulacje. Zresztą ile na poprzednim turnieju było wyłącznie strzelającym band?
W 100% strzelającej bandy to chyba nie ma;) Ale jest kilka w której strzelanie jest ważne. Będzie trzeba niestandardowe rozpiska nimi robić. Plus jest taki że, pogoda psuje też lataczy;) 60MP za wykonanie głównego celu to trochę nie za dużo?

#65: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Śr wrz 14, 2016 05:39 PM
    ----
Hyh turniej bez strzelania. Ogry, wagony kultystów khorna oraz halbardheim, zwierzoludzie, dzikie orki, jako top moim zdaniem - bez obawiania się o ostrzał można tymi bandami spokojnie zignorować przeciwnika o ile nie jest nim równorzędny kark w walce wręcz.

Wróżę niską populację leśnie strzelających elfów, niziołków czy łowców czarownic ( chociaż tych się chyba da bardziej pieszo-szturmowo zrobić ).

Edit: Po głębszej analizie scenariuszy - Ogry. Wysoki ruch bazowo + solidne klepnięcie w walce + 6" z znacznikami + scenariusz z pogodnym dniem gdzie przeciwnik musi zatrzymać natarcie świeżych ogrów ( w sensie nie osłabionych ostrzałem ).

Ciekawe ile będzie akcji ogry vs ogry Very Happy

#66: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr wrz 14, 2016 05:54 PM
    ----
Czasu jest dużo, każdy może pomyśleć czym będzie grał.

Ja bym Ogrami nie zagrał. Smile

#67: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Torin , Location: Katowice Post Posted: Śr wrz 14, 2016 07:28 PM
    ----
Będzie dużo walki, co za tym idzie będzie ciężko się zmieścić w 90 minutach.
"Rozgrywka zostaje zakończona, gdy jedna z kompanii przetransportuje więcej znaczników kosztowności do strefy rozstawienia przeciwnika lub gdy jedna z drużyn nie zda testu rozbicia. " Ile to jest więcej?

Jak przetransportuje jeden znacznik i rozbije przeciwnika to wygrywam?

Poza tym scenariusze spoko, pogramy, potestujemy:-)

#68: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr wrz 14, 2016 07:52 PM
    ----
Wygrasz jeżeli przetransportujesz 1 znacznik. Nie musisz rozbijać przeciwnika.

#69: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Śr wrz 14, 2016 08:01 PM
    ----
Cel potyczki:
Rozgrywka zostaje zakończona, gdy jedna z kompanii zdobędzie więcej niż połowę rozmieszczonych znaczników kosztowności i przetransportuje je do strefy rozstawienia przeciwnika lub gdy jedna z drużyn nie zda testu rozbicia. Jeżeli obie drużyny nie zdobyły żadnych znaczników kosztowności lub zdobyły tyle samo znaczników kosztowności albo jedna z kompanii nie zdała testu rozbicia, gra kończy się przegraną obu graczy.
Nie rozumiem tego. Scenariusz 1.

#70: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr wrz 14, 2016 08:07 PM
    ----
O, dzięki tam powinno być:
Quote::
Cel potyczki:
Rozgrywka zostaje zakończona, gdy jedna z kompanii zdobędzie więcej niż połowę rozmieszczonych znaczników kosztowności i przetransportuje je do strefy rozstawienia przeciwnika lub gdy jedna z drużyn nie zda testu rozbicia. Jeżeli obie drużyny nie zdobyły żadnych znaczników kosztowności lub zdobyły tyle samo znaczników kosztowności a jedna z kompanii nie zdała testu rozbicia, gra kończy się przegraną obu graczy.
Teraz jaśniej, czy jeszcze nie?

#71: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Śr wrz 14, 2016 08:10 PM
    ----
Jaśniej zdecydowanie. Ale zdobycie nie jest równoznaczne z przetransportowaniem? Wystarczy, że model podniesie znacznik. Dobrze myślę.

#72: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr wrz 14, 2016 08:13 PM
    ----
Pepe wrote:
Jaśniej zdecydowanie. Ale zdobycie nie jest równoznaczne z przetransportowaniem? Wystarczy, że model podniesie znacznik. Dobrze myślę.
Zdobycie = Podniesie.
Przetransportowanie = Podniesienie + Ruch do strefy rozstawienia przeciwnika Wink

#73: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Śr wrz 14, 2016 08:19 PM
    ----
Powóz występuje we wszystkich potyczkach?
Czy można w jakiś sposób przejąć znaczniki przewożone wrogim powozem? Chodzi mi o inny sposób niż wza wrogiego powozu. Np abordaż i kradzież Very Happy

#74: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr wrz 14, 2016 08:23 PM
    ----
Pepe wrote:
Powóz występuje we wszystkich potyczkach?
Czy można w jakiś sposób przejąć znaczniki przewożone wrogim powozem? Chodzi mi o inny sposób niż wza wrogiego powozu. Np abordaż i kradzież Very Happy
Tak. Dostaje go każda drużyna.

Nie ma. Ale można na przyszłość nad takimi zasadami pomyśleć Very Happy

#75: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Cz wrz 15, 2016 06:38 AM
    ----
Czyli reasumując aby zdobyć znaczniki przewożone wrogim powozem trzeba go wza. Tak?

#76: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz wrz 15, 2016 06:42 AM
    ----
Pepe wrote:
Czyli reasumując aby zdobyć znaczniki przewożone wrogim powozem trzeba go wza. Tak?
Tak.

#77: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: kozAa Post Posted: Cz wrz 15, 2016 11:48 AM
    ----
Czy w scenariuszach 1 i 3 jak drużyna przetransportuje chociaż o jeden znacznik kosztowności więcej jak przeciwnik który nie zdał testu rozbicia to wygrywa?

#78: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz wrz 15, 2016 11:56 AM
    ----
W scenariuszu 1 aby wygrać trzeba...

...podnieść więcej niż połowę (czyli 5) znaczniki kosztowności i przetransportować je do strefy rozstawienia przeciwnika...

...lub...

...zdobyć więcej znaczników niż wróg i rozbić przeciwnika.

W trzecim scenariuszu aby wygrać trzeba przetransportować przynajmniej jeden znacznik do strefy rozstawienia przeciwnika.
Last edited by quidamcorvus on Cz wrz 15, 2016 12:50 PM; edited 1 times in total

#79: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Cz wrz 15, 2016 12:35 PM
    ----
W scenariuszu 1 jeżeli gracz A podniesie 5 znaczników a gracz B 4 i żaden nie przetransportuje znacznika do wrogiej strefy rozstawienia to jest przegrana obu graczy?

#80: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz wrz 15, 2016 12:51 PM
    ----
Pepe wrote:
W scenariuszu 1 jeżeli gracz A podniesie 5 znaczników a gracz B 4 i żaden nie przetransportuje znacznika do wrogiej strefy rozstawienia to jest przegrana obu graczy?
W takim wypadku gracz A wygrywa po rozbiciu przeciwnika.
Gdyby przetransportował te 5 znaczników do strefy rozstawienia przeciwnika wygrałby automatycznie.

#81: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Cz wrz 15, 2016 01:16 PM
    ----
Jak to jest z kawaleria i skarbami bo nie umiem tego znaleść.
- Kawalerzysta podjeżdzą na kucyku -> zsiada bierze skarb
- Kawalerzysta podjeżdża i bierze skarb nie schodząc z kucyka
- Kawalerzysta schodzi -> bierze na piechote -> wsiada na kuca

#82: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz wrz 15, 2016 01:18 PM
    ----
Opcja 3.

Quote::
Znacznik kosztowności:
W czasie rozgrywania scenariuszy, drużyny będą mieć styczność ze znacznikami kosztowności, które w grze WARHEIM FS reprezentują wartościowe przedmioty, klejnoty oraz szlachetne metale, które mogą zostać zdobyte przez modele już w trakcie rozgrywania potyczki.
Jeśli w scenariuszu nie napisano inaczej znacznik kosztowności może zostać podniesiony w fazie ruchu w czasie wykonywania pozostałych ruchów przez dowolny pieszy model, którego podstawka pozostaje w kontakcie ze znacznikiem. Model nie może podnieść znacznika kosztowności jeżeli w bieżącej turze biegł, skorzystał z umiejętności lub zasady specjalnej używanej w fazie magii lub fazie strzelania, strzelał, skakał, szarżował, upadł, wspinał się został Oszołomiony!, Powalony na ziemię!, Wyłączony z akcji! lub wykonywał jakiekolwiek inne działania poza zwykłym ruchem.
Postać, która podniosła znacznik kosztowności nie może biegać oraz korzystać ze zdolności LOT, choć nadal może szarżować w zwykły sposób.
Należy zauważyć, że modele nie mogą przekazywać sobie znaczników kosztowności za wyjątkiem umieszczenia znacznika w przystosowanej do transportu SKRZYŃ ŁADUNKU odpowiedniej MACHINIE WOJENNEJ. Dowolny model, który w trakcie rozgrywania potyczki zdobył znaczniki kosztowności, może w fazie ruchu w czasie wykonywania pozostałych ruchów złożyć precjoza wewnątrz sprzymierzonej MACHINY WOJENNEJ. Każdy znacznik kosztowności złożony w MACHINIE WOJENNEJ traktowany jest jak jedna SKRZYNIA ŁADUNKU. Należy zauważyć, że kompania nie traci tak zdobytych znaczników kosztowności nawet w przypadku przegrania potyczki.
Z kolei, model który zostanie Wyłączony z akcji! lub będzie Uciekał! traci drogocenności. Gracz może podjąć próbę powstrzymania Uciekającego! modelu przed porzuceniem znacznika kosztowności wykonując test CP. Jeżeli uda się zdać test, Uciekający! model zachowuje znaczniki kosztowności. W przypadku Wyłączenia z akcji! modelu MACHINY WOJENNEJ znaczniki kosztowności tracone są automatycznie.
W przypadku gdy model zostanie Wyłączony z akcji! lub test CP zakończy się niepowodzeniem, znacznik kosztowności należy umieścić obok Wyłączonego z akcji! modelu lub w miejscu, w którym model rozpoczął Ucieczkę!.

#83: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Cz wrz 15, 2016 01:24 PM
    ----
Czyli np tura 1 pojechał na kucu, zeskoczył ( w fazie pozostałych ruchów ) zebrał skarb ( tura pozostałych ruchów bo wykonał tylko ruch )

czy

zeskoczył, poczekał turę podniosł skarb, wskoczył i odjechał ?

Słowem kiedy się dokładnie wsiada/zsiada z kuca oraz ile rzeczy można zrobić w fazie pozostałych ruchów ?

#84: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Cz wrz 15, 2016 01:40 PM
    ----
QC jesteś cwaniak. Po moim pytaniu edytowałeś wcześniejszy post. I teraz wyszedłem na idiotę co czytać nie umie Very Happy

#85: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz wrz 15, 2016 01:52 PM
    ----
Pepe wrote:
QC jesteś cwaniak. Po moim pytaniu edytowałeś wcześniejszy post. I teraz wyszedłem na idiotę co czytać nie umie Very Happy
Oj tam. To ja 9 przez 2 podzielić nie umiem Wink Ale to wyjaśnia dlaczego pracuje tam gdzie pracuje. Wink

@Krnabrny
Znacznik możesz podniesc tylko po tym jak wykonałeś ruch i tylko ruch.Jeśli model zsiadł z konia to musi czekać.

#86: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: kozAa Post Posted: Pn wrz 18, 2016 06:16 PM
    ----
Na początku potyczki można wystawić powóz z pasażerami w środku? Czy dopiero w pierwszej turze można wsiąść do powozu ?

#87: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn wrz 18, 2016 06:18 PM
    ----
kozAa wrote:
Na początku potyczki można wystawić powóz z pasażerami w środku? Czy dopiero w pierwszej turze można wsiąść do powozu ?
Tak. Można umieścić pasażerów wewnątrz. Analogicznie jak woźniców czy pilotów w Żyrokopterach.

#88: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn wrz 19, 2016 10:00 PM
    ----
Spellcrow dołączył do listy sponsorów turnieju Very Happy

#89: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt wrz 20, 2016 08:47 AM
    ----
Podobnie jak MicroArtStudio oraz Hexy-Shop.com, HQ Resin i Mad Crate!

#90: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Wt wrz 20, 2016 10:01 AM
    ----
Chwal się fantami, jak przyjdą.

#91: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt wrz 20, 2016 10:56 AM
    ----
Grish wrote:
Chwal się fantami, jak przyjdą.
HobbyZone.pl teź coś przyśle Smile

#92: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt wrz 20, 2016 01:28 PM
    ----
Scibor MM także Very Happy

#93: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: szczery-do-bolu , Location: Katowice/Ruda Śląska Post Posted: Wt wrz 20, 2016 05:58 PM
    ----
Proponuję w tej edycji turnieju wciągnąć wszystkich do układania nagród. Jak? - wrzucić zdjęcia nagród na osobny topic i pozwolić zagłosować każdemu forumowiczowi poprzez przyznawanie punktów od 1÷10 (czyli ze każdy może przyznać 10 ocen - za 1 pkt, za 2 pkt ...za 10 pkt).
Taka promocja produktów mogłaby spodobać się sponsorom i dałaby im ogląd tego,co trafia najlepiej w gusta Warheimowiczów/Mordheimowiczów
Im więcej rozmowy o nagrodach, tym lepiej.

#94: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt wrz 20, 2016 06:02 PM
    ----
szczery-do-bolu wrote:
Proponuję w tej edycji turnieju wciągnąć wszystkich do układania nagród. Jak? - wrzucić zdjęcia nagród na osobny topic i pozwolić zagłosować każdemu forumowiczowi poprzez przyznawanie punktów od 1÷10 (czyli ze każdy może przyznać 10 ocen - za 1 pkt, za 2 pkt ...za 10 pkt).
Taka promocja produktów mogłaby spodobać się sponsorom i dałaby im ogląd tego,co trafia najlepiej w gusta Warheimowiczów/Mordheimowiczów
Im więcej rozmowy o nagrodach, tym lepiej.
To ja Ci będę przesyłał na bieżąco zdjęcia otrzymywanych nagród, a Ty to ogarniesz w osobnym temacie OK?

#95: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: szczery-do-bolu , Location: Katowice/Ruda Śląska Post Posted: Wt wrz 20, 2016 06:07 PM
    ----
Hehe. No i mam nauczkę. A było się odzywać;)
Spoko. Dogadamy resztę w klubie.

#96: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz wrz 29, 2016 01:01 PM
    ----
Dodałem grafiki w pierwszym poście.

#97: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Pt wrz 30, 2016 04:50 AM
    ----
quidamcorvus wrote:
Dodałem grafiki w pierwszym poście.

Jak zwykle paskudna grafika, bezładu, składu i gustu.

Wink

#98: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pt wrz 30, 2016 05:28 AM
    ----
Grish wrote:
quidamcorvus wrote:
Dodałem grafiki w pierwszym poście.

Jak zwykle paskudna grafika, bezładu, składu i gustu.

Wink
Very Happy

#99: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Doman Post Posted: Pt wrz 30, 2016 07:12 AM
    ----
Proszę o zapisanie mnie i Ravena.


szkoda tej pogody Rolling Eyes
Last edited by Doman on Pt wrz 30, 2016 07:27 AM; edited 1 times in total

#100: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pt wrz 30, 2016 07:27 AM
    ----
Doman wrote:
Proszę o zapisanie mnie i Ravena.
Zapisałem. Na razie mamy 27 chętnych.

#101: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Yavasa , Location: Szczecin Post Posted: Pt wrz 30, 2016 09:56 AM
    ----
Cześć. Zapisuję się z przyjemnością :-)

#102: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: Raven Post Posted: Pt wrz 30, 2016 10:45 AM
    ----
Czy centigor moze jeździć na wozie? czy jest traktowany jak kawaleria? i czy moze podnosić znaczniki?

#103: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pt wrz 30, 2016 11:27 AM
    ----
Raven wrote:
Czy centigor moze jeździć na wozie? czy jest traktowany jak kawaleria? i czy moze podnosić znaczniki?
1. Nie może.
Quote::
Ładowność:
Jeżeli nie napisano inaczej, lekkie i szybkie rydwany mogą przewozić woźnicę i do 2 pasażerów wielkości człowieka lub mniejszych (na rydwan nie może zatem wejść model na podstawce 40x40 mm i większej) lub do 2 SKRZYŃ ŁADUNKU.
Powozy mogą zabierać do 7 pasażerów wielkości człowieka lub mniejszych (do powozu nie może zatem wejść model na podstawce 40x40 mm i większej) lub do 7 SKRZYŃ ŁADUNKU, przy czym jeden z pasażerów musi zająć miejsce na koźle obok woźnicy.
Należy zauważyć, że powożący zaprzęgiem lub rydwanem woźnica nie może wykonywać żadnych innych czynności poza powożeniem. Model, który siedzi obok woźnicy na koźle, może przejąć lejce w momencie gdy woźnica zostanie Oszołomiony!, Powalony na ziemię! lub Wyłączony z akcji!. Od tej pory, model powożący zaprzęgiem traktowany jest tak jak woźnica.

2. Zależy w jakiej sytuacji.
Quote::
CENTAUR: modele Centigorów osadzone są na tak zwanej kawaleryjskiej podstawce o wymiarach 25x50 mm, a stwory z racji budowy łączącej cechy dużego czworonoga i humanoida podlegają następującym zasadom:
- Centigor może używać oręża do walki wręcz i broni dystansowej oraz tarczy tak, jak modele piesze.
- Zwierzoczłek używający włóczni korzysta z zasad kawalerii.
- Centigor nie jest DUŻYM CELEM i nie podlega zasadom Ochrony Pancerza dla modeli kawaleryjskich.
- Stwór w odróżnieniu od modeli pieszych, może pokonywać bez żadnych kar do ruchu przeszkody mierzące nie więcej niż 2”.

3. Tak.

#104: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pt wrz 30, 2016 12:24 PM
    ----
Sklep Battle Models również ufunduje nagrody dla uczestników turnieju, tym razem będą to nagrody rzeczowe, dlatego proszę szanowne państwo-draństwo o zaangażowanie i wytypowanie z bogatej oferty sklepu modeli, które chcielibyście wygrać.

Wartość nagród to 3x100 złotych, czyli 300 złotych.

#105: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Spazo , Location: Katowice/Tychy Post Posted: Pt wrz 30, 2016 12:38 PM
    ----
Zapisz mnie (Tomek Kmiotek aka Spazo).

#106: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: szczery-do-bolu , Location: Katowice/Ruda Śląska Post Posted: Pt wrz 30, 2016 04:27 PM
    ----
Nadal za duża na plakacie jest moim zdaniem cena. To jest informacja uzupełniająca.
Trzy wersy centralne na plakacie powinny być przesunięte ze środka, bo zupełnie rozbijają kompozycję plakatu. Grafika główna bardzo ciekawa i adekwatna do tematyki.

#107: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pt wrz 30, 2016 05:41 PM
    ----
Spazo wrote:
Zapisz mnie (Tomek Kmiotek aka Spazo).
Jesteś pierwszy na liście rezerwowej.

szczery-do-bolu wrote:
Nadal za duża na plakacie jest moim zdaniem cena. To jest informacja uzupełniająca.
Trzy wersy centralne na plakacie powinny być przesunięte ze środka, bo zupełnie rozbijają kompozycję plakatu. Grafika główna bardzo ciekawa i adekwatna do tematyki.
Pytałem o to Mattiego jak zobaczyłem plakat i wyjaśnił mi, że wstążki są umiejscowione w ten sposób ponieważ wychodzą zza gór. O! Smile

Cena zawsze taka była o ile dobrze patrzę na poprzednie plakaty.

Ale dzięki za komentarz. A jakaś pomoc w tej materii:

Quote::
Sklep Battle Models również ufunduje nagrody dla uczestników turnieju, tym razem będą to nagrody rzeczowe, dlatego proszę szanowne państwo-draństwo o zaangażowanie i wytypowanie z bogatej oferty sklepu modeli, które chcielibyście wygrać.

Wartość nagród to 3x100 złotych, czyli 300 złotych.

#108: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Pt wrz 30, 2016 05:43 PM
    ----
A nie da się po zdobyciu nagrody nabrać fantów za stówę?

#109: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pt wrz 30, 2016 05:51 PM
    ----
Grish wrote:
A nie da się po zdobyciu nagrody nabrać fantów za stówę?
Nie. Sponsorowi wygodniej jest przesłać wcześniej pule nagród rzeczowych.

#110: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Pt wrz 30, 2016 07:08 PM
    ----
Kiedy będą mastery w Warheim Very Happy :D

#111: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Torin , Location: Katowice Post Posted: Pt wrz 30, 2016 08:37 PM
    ----
Może daja sie namowic na zestaw ogrow ze scibora, 8 za 317 zl

#112: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pt wrz 30, 2016 08:38 PM
    ----
Torin wrote:
Może daja sie namowic na zestaw ogrow ze scibora, 8 za 317 zl
Sklep funduje 3 zestawy, każdy do 100 złotych.

#113: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Torin , Location: Katowice Post Posted: Pt wrz 30, 2016 08:40 PM
    ----
Nie mozna dzielic na różne miejsca?

#114: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pt wrz 30, 2016 08:41 PM
    ----
Torin wrote:
Nie mozna dzielic na różne miejsca?
A czego nie rozumiesz w zdaniu:
Quote::
Sklep funduje 3 zestawy, każdy do 100 złotych.
Question

#115: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Torin , Location: Katowice Post Posted: Pt wrz 30, 2016 09:00 PM
    ----
Tylko sugeruję podział zestawu, ale jak się nie da to trudno. Zapytać zawsze można. . .

#116: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Sb paźdź 01, 2016 06:25 AM
    ----
quidamcorvus wrote:
Sklep Battle Models również ufunduje nagrody dla uczestników turnieju, tym razem będą to nagrody rzeczowe, dlatego proszę szanowne państwo-draństwo o zaangażowanie i wytypowanie z bogatej oferty sklepu modeli, które chcielibyście wygrać.

Wartość nagród to 3x100 złotych, czyli 300 złotych.

battle-models.com/Lunk...ant,p,7407
battle-models.com/Food...szt,p,3416
battle-models.com/Curs...rby,p,6210
allegro.pl/scarecrows-...87959.html
allegro.pl/kaplan-chao...65743.html
allegro.pl/swiece-cand...63705.html
allegro.pl/swiece-cand...63705.html
allegro.pl/flaming-tor...20968.html
allegro.pl/old-mage-ma...67397.html
battle-models.com/Saxo...AGA,p,5127

Dowolne stad: battle-models.com/SAGA...op_content

#117: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Sb paźdź 01, 2016 06:57 AM
    ----
Ja mam taką sugestię, co by raczej unikać produktów od REM i SpellCrow który najprawdopodobniej również będzie sponsorem. Skupiłbym się raczej na figurkach od innych producentów.

#118: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Yavasa , Location: Szczecin Post Posted: Pn paźdź 02, 2016 05:31 PM
    ----
Jak rozumiem te nagrody 3x100 to za trzy pierwsze miejsca? :-)

#119: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn paźdź 02, 2016 06:24 PM
    ----
Yavasa wrote:
Jak rozumiem te nagrody 3x100 to za trzy pierwsze miejsca? :-)
Tak. Ale z turnieju nikt nie wychodzi z pustymi rękami.

#120: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt paźdź 04, 2016 04:11 PM
    ----
Kromlech to jedna z kilku firm, która została sponsorem turnieju Warheim FS - Ucieczka z Gór Środkowych!, który odbędzie się 21 stycznia 2017 roku w Katowicach, w Innym Wymiarze.

W ofercie Kromlech znajdziecie świetne figurki i bitsy zarówno w klimacie WFB jak i WH 40k.

Więcej szczegółów znajdziecie na stronie internetowej oraz na Facebooku.

Polubcie Kromlech!

A bardziej szczegółowa prezentacja nagród od Kromlech pojawi się za jakiś czas w ramach piątkowych recenzji na Danse Macabre.






#121: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt paźdź 04, 2016 04:18 PM
    ----
Spellcrow to jedna z kilku firm, która została sponsorem turnieju Warheim FS - Ucieczka z Gór Środkowych!, który odbędzie się 21 stycznia 2017 roku w Katowicach, w Innym Wymiarze.

W ofercie Spellcrow znajdziecie świetne figurki i bitsy zarówno w klimacie WFB jak i WH 40k.

Więcej szczegółów znajdziecie na stronie internetowej oraz na Facebooku.

Polubcie Spellcrow!

A bardziej szczegółowa prezentacja nagród od Spellcrow pojawi się za jakiś czas w ramach piątkowych recenzji na Danse Macabre.







#122: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: inkofon Post Posted: Śr paźdź 05, 2016 12:39 PM
    ----
jak patrze na te nagrody to muszę się solidnie przygotować do turnieju! świetne są!

#123: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Śr paźdź 05, 2016 01:35 PM
    ----
Ink ty materialisto Very Happy

#124: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: inkofon Post Posted: Cz paźdź 06, 2016 06:45 PM
    ----
nigdy nie mówiłem ,że jest inaczej Wink
poza tym ja ta muszę przylecieć na ten turniej więc wiesz:P koszty się muszą zwrócić Wink
tak btw to mi bardziej niedziela by pasowała Razz

#125: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Yavasa , Location: Szczecin Post Posted: Pn paźdź 10, 2016 06:32 AM
    ----
Takie może "gupie" pytanie ;), ale jak rozumiem powóz w zaprzęgu musi być na dwie osie?

#126: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pn paźdź 10, 2016 07:12 AM
    ----
Jak będzie to zaprzęg świętego mikołaja z reniferami i na płozach nikt się nie przyczepi. Jak będzie to Stegadon lizaków jak grasz lizakami też nie. Do czasu jak to jest powóz na podstawce 50x100 który dasz rade usprawiedliwić fabularnie nikt złego słowa ci nie powie.

Także 1 czy 3 osie nie robią różnicy.

#127: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: inkofon Post Posted: Pn paźdź 10, 2016 07:13 AM
    ----
gąsienicowy krasnoludzki! Very Happy <3

#128: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Yavasa , Location: Szczecin Post Posted: Pn paźdź 10, 2016 08:13 AM
    ----
Dzięki ;-) Tak tylko pytałem, bo w zasadach niby dwie osie są zapisane ;-)

#129: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: Apok , Location: Kędzierzyn - Koźle Post Posted: Śr paźdź 12, 2016 05:20 AM
    ----
Witam,

Proszę o dopisanie mnie do listy uczestników.

Pozdrawiam,

#130: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr paźdź 12, 2016 08:41 AM
    ----
Apok wrote:
Witam,

Proszę o dopisanie mnie do listy uczestników.

Pozdrawiam,
Jesteś drugi na liście rezerwowej.

#131: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Śr paźdź 12, 2016 11:29 AM
    ----
Dużo nas się zapowiada - 15 stołów. Da radę tyle ustawić ?

#132: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr paźdź 12, 2016 11:32 AM
    ----
Krnabrny wrote:
Dużo nas się zapowiada - 15 stołów. Da radę tyle ustawić ?
Tak, 15 się zmieści. Scenariusze są też tak napisane, że makiet (jeśli uczestnicy coś przywiozą) powinno wystarczyć. Trzeba jeszcze te moje miasto zrujnować - z tego powinno na 2 lub 3 stoły wystarczyć.

#133: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Śr paźdź 12, 2016 11:37 AM
    ----
Będzie ciekawie - w sumie szansa że się wpadnie na kolegów spada.

Z ciekawości bo nie widzę, jak będą ustalane parring ? Może tym razem losowanie pełne a nie kojarzenie po prestiżu/pozycji na liście ?

#134: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr paźdź 12, 2016 11:40 AM
    ----
Krnabrny wrote:
Będzie ciekawie - w sumie szansa że się wpadnie na kolegów spada.

Z ciekawości bo nie widzę, jak będą ustalane parring ? Może tym razem losowanie pełne a nie kojarzenie po prestiżu/pozycji na liście ?

Pierwsze po prestiżu, a kolejne po zdobytych Dużych Punktach.

#135: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: inkofon Post Posted: Cz paźdź 13, 2016 10:23 PM
    ----
Krnabrny wrote:
Będzie ciekawie - w sumie szansa że się wpadnie na kolegów spada.

myślałem, że to turniej towarzyski i wszyscy jesteśmy kolegami ;-)

#136: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pt paźdź 14, 2016 06:03 AM
    ----
inkofon wrote:
Krnabrny wrote:
Będzie ciekawie - w sumie szansa że się wpadnie na kolegów spada.

myślałem, że to turniej towarzyski i wszyscy jesteśmy kolegami ;-)

No tak ale zawsze można wpaść na kogoś nowego kto dopiero ma szansę zostać kolegą ! Very Happy Np kolejna gra z Griszem czy Radzikiem pociąga mnie mniej niż z kimś z kim jeszcze nie grałem.

#137: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Pt paźdź 14, 2016 10:04 PM
    ----
Czy jest dopuszczalne, aby koła zaprzęgu wystawały poza podstawkę 100x50mm?

#138: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pt paźdź 14, 2016 10:31 PM
    ----
Grish wrote:
Czy jest dopuszczalne, aby koła zaprzęgu wystawały poza podstawkę 100x50mm?
W granicach rozsądku. A co planujesz?

#139: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Pt paźdź 14, 2016 10:35 PM
    ----

#140: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pt paźdź 14, 2016 11:22 PM
    ----
Gamezone?

#141: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Sb paźdź 15, 2016 07:42 AM
    ----
Gamezone

#142: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Sb paźdź 15, 2016 07:45 AM
    ----
Grish wrote:
Gamezone
Dobrze ze będą dwie kategorie: malowanie i konstrukcja, to może podzielisz się nagrodami Wink

#143: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Sb paźdź 15, 2016 07:49 AM
    ----
quidamcorvus wrote:
Grish wrote:
Gamezone
Dobrze ze będą dwie kategorie: malowanie i konstrukcja, to może podzielisz się nagrodami Wink

Najwyżej mnie zdyskwalifikujesz za zbyt szeroki model Wink

#144: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Sb paźdź 15, 2016 08:00 AM
    ----
Ja z tobą nie będę grał. Najwyżej współgracze rydwan ci wyklepią do odpowiedniego rozmiaru Wink

#145: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Findar , Location: Katowice Post Posted: Sb paźdź 15, 2016 08:30 AM
    ----
Jak będzie trzeba go szarzowac to może byc szerszy jak ty będziesz chcial tratowac to patrzymy tylko na podstawkę;)

#146: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Sb paźdź 15, 2016 09:01 AM
    ----
Findar wrote:
Jak będzie trzeba go szarzowac to może byc szerszy jak ty będziesz chcial tratowac to patrzymy tylko na podstawkę;)

Widziałem, że na was to zawsze mozna liczyć Wink

#147: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: kozAa Post Posted: Sb paźdź 15, 2016 10:37 AM
    ----
Po pierwszych testowych grach scenariusze wydają się całkiem spoko:), mam tylko kilka pytań. Czy znaczniki posiadane przez drużynę na początku potyczki można dowolnie rozdać między bohaterów? Czy trzeba losować? Czy bohater ze znacznikiem może zostać umieszczony na początku potyczki w powozie? Czy bohater może dobrowolnie upuszczać znacznik? Można by też doprecyzować jakie elementy terenu są w każdym scenariuszu(miasto czy las), i taka sugestia odnośnie drugiego scenariusza żeby troll bronił mostu a nie ruszał się losowym ruchem.

#148: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Sb paźdź 15, 2016 01:18 PM
    ----
1. Tak znaczniki rozdajesz wedle uznania pomiędzy bohaterów. Jedyne ograniczenie jest takie, że na początku bohater nie może nieść więcej niż jeden znacznik.

2. Nie. Powozy zaczynają jedynie z woźnicą na koźle.

3. Nie może upuszczać znaczników.

4. Wszystkie scenariusze są wiejskie.

5. Napisz jak to widzisz.

#149: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Sb paźdź 15, 2016 01:34 PM
    ----
Odnośnie trolla to mógłby szarżować na przeciwnika który podejdzie np. 6 cali od mostu, a tak to pozostaje na moście i broni swoich kosztowności. Moim zdaniem to dość sprawiedliwe rozwiązanie, uniknie się sytuacji kiedy troll rusza w stronę jednego przeciwnika. Takie rozwiązanie wprowadza "obszar działalności trolla" i sprawia że każdy ma podobne szanse go dopaść niezależnie od jego losowego ruchu.

#150: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Sb paźdź 15, 2016 01:55 PM
    ----
Jeśli już to troll musiał by szarżować na pełny zasięg swojej szarży.

#151: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Sb paźdź 15, 2016 03:38 PM
    ----
To napiszcie to tak, żebym mógł wkleić to w scenariusz.

#152: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Sb paźdź 15, 2016 04:04 PM
    ----
Następnie na środku mostu należy umieścić model reprezentujący Trolla. Troll kontroluje obszar o promieniu 12" od środka mostu, jeżeli w obszarze kontrolowanym przez Trolla znajdzie się przeciwnik, Troll automatycznie wykonuje szarżę na przeciwnika. Jeśli w obszarze kontrolowanym znajdzie się więcej przeciwników Troll stara się zaszarżować i związać walką najbliższy model przeciwnika. Troll stara się związać walką jak najwięcej modeli należących do graczy. "


Można zmniejszyć obszar kontrolowania jeśli 12 cali to za dużo.

#153: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Sb paźdź 15, 2016 05:06 PM
    ----
Zeby wording się zgadzał :

Następnie na środku mostu należy umieścić model reprezentujący Trolla. Troll kontroluje obszar o promieniu 12" od środka mostu, jeżeli w obszarze kontrolowanym przez Trolla znajdzie się model przeciwnika, Troll automatycznie wykonuje szarżę, obierając na cel najbliższy model przeciwnika. Jeśli w obszarze kontrolowanym przez Trolla znajdzie się więcej niż jeden model przeciwnika i nie ma możliwości określenia dokładnie który model znajduje się najbliżej - należy wykonać rzut kością i losowo określić model który stanie się celem szarży Trolla. Jeśli istnieje możliwość należy ustawić model Trolla tak by wiązał walką jak największą ilość modeli, uwzględniając pierwszeństwo szarży na najbliższe modele. Jeśli na początku tury Troll pozostaje niezwiązany walką przemieści się w kierunku środką mostu by ponownie pilnować swojego skarbu lub wykona szarże na model znajdujący się najbliżej środka mostu pozostający w zasięgu szarży Trolla"

W ten sposób unikniemy tego że da się trolla wyciągnąć z mostu. On było nie było pilnuje mostu a nie szuka okazji żeby dać komuś w ryło.

#154: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Sb paźdź 15, 2016 08:21 PM
    ----
Jeszcze warto określić jak jest, gdy strzelamy do trola. Czy także szarżuje w kierunku strzelającego?

#155: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Sb paźdź 15, 2016 09:03 PM
    ----
jeśli strzelający jest w 12 calach to tak.

#156: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Pn paźdź 16, 2016 01:30 AM
    ----
A jak strzela z 13 cali?

#157: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pn paźdź 16, 2016 08:22 AM
    ----
To co byś chciał ? Zwykły ruch trola jest bez sensu bo zbierze szarże w następnej turze. Ja bym proponował żeby troll się na tym moście generalnie ukrywał ( tzn pod mostem ) było by bardziej klimatycznie bo one chyba pod mostami mieszkaja. I żeby wyłaził jak jest zagrożenie dopiero.

#158: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn paźdź 16, 2016 08:27 AM
    ----
Jak już demokratycznie coś ustalicie, to dajcie mi akapit z zasadami gotowy do zamieszczenia w scenariuszu, w miarę możliwości do końca tygodnia poproszę - po 24.10 zaczynam drugą turę zapraszania sponsorów. Smile

#159: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: kozAa Post Posted: Pn paźdź 16, 2016 08:39 AM
    ----
Generalnie chodzi o to żeby troll nie biegał jak głupi po polu bitwy tylko bronił mostu. Strefa 12" wydaje się odpowiednia, nie za mała ani nie za duża. Można przyjąć że jeśli ktoś strzela do trolla z poza tej strefy to Troll jest traktowany jak za osłoną( chroni go most), ale nie biegnie w stronę strzelającego. Propozycja Krnąbrnego żeby troll był ukryty jest dobra i prosta w działaniu, jak ktoś wejdzie w strefę kontroli trolla to zostaje przez niego zaszarżowany.

#160: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Repentia.Vlk , Location: Frederheim Post Posted: Pn paźdź 16, 2016 08:42 AM
    ----
Pomysł Krnabrnego z wyskakiwaniem Trolla też jest niezły. Tylko lepiej gdyby atakował losowy model na moście, a nie pierwszy który na niego wejdzie.

Albo może niech Troll zadaje pojedynczy cios losowo wybranemu modelowi na moście lub po wykonaniu jakiegoś testu spornego porywa nieszczęśnika, a żeby zaatakować stwora trzeba zdać test I... Mysli

#161: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Pn paźdź 16, 2016 08:55 AM
    ----
To już większe komplikacje, generalnie chodziło o to żeby troll swoim losowym ruchem nie ruszył w kierunku jednego z graczy, taki ruch to praktycznie autowygrana. Na ostatnim turnieju tak było z bestią Slaanesha.

Może takie coś będzie ok:

Następnie na środku mostu należy umieścić model reprezentujący Trolla oraz traktować go jak model w ukryciu. Troll kontroluje obszar o promieniu 12" od środka mostu, jeżeli w obszarze kontrolowanym przez Trolla znajdzie się model przeciwnika, Troll automatycznie wykonuje szarżę, obierając na cel najbliższy model przeciwnika. Jeśli w obszarze kontrolowanym przez Trolla znajdzie się więcej niż jeden model przeciwnika i nie ma możliwości określenia dokładnie który model znajduje się najbliżej - należy wykonać rzut kością i losowo określić model który stanie się celem szarży Trolla. Jeśli istnieje możliwość należy ustawić model Trolla tak by wiązał walką jak największą ilość modeli, uwzględniając pierwszeństwo szarży na najbliższe modele. Jeśli na początku tury Troll pozostaje niezwiązany walką przemieści się w kierunku środką mostu by ponownie się ukryć i pilnować swojego skarbu lub wykona szarże na model znajdujący się najbliżej środka mostu pozostający w zasięgu szarży Trolla.

#162: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pn paźdź 16, 2016 09:29 AM
    ----
Zawsze możemy zrobić tak że Troll po wypłaceniu swoich hitów o ile nie jest ogłuszony ani nic - zwija się na most spowrotem co by mu nikt nie ukradł kwadratu. Słowem dał w ryło i poszedł do domu. A że głupi jak to trol to znowu bedzie chciał dać w ryło i pojdzie do domu Very Happy

#163: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Cz paźdź 20, 2016 06:05 PM
    ----
To jak? Będą zmiany w scenariuszu z trollem?

Następnie na środku mostu należy umieścić model reprezentujący Trolla oraz traktować go jak model w ukryciu. Troll kontroluje obszar o promieniu 12" od środka mostu, jeżeli w obszarze kontrolowanym przez Trolla znajdzie się model przeciwnika, Troll automatycznie wykonuje szarżę, obierając na cel najbliższy model przeciwnika w 12 calach. Jeśli w obszarze kontrolowanym przez Trolla znajdzie się więcej niż jeden model przeciwnika i nie ma możliwości określenia dokładnie który model znajduje się najbliżej - należy wykonać rzut kością i losowo określić model który stanie się celem szarży Trolla. Jeśli istnieje możliwość należy ustawić model Trolla tak by wiązał walką jak największą ilość modeli, uwzględniając pierwszeństwo szarży na najbliższe modele. Jeśli na początku tury Troll pozostaje niezwiązany walką przemieści się w kierunku środką mostu by ponownie się ukryć i pilnować swojego skarbu lub wykona szarże na model znajdujący się najbliżej środka mostu pozostający w zasięgu szarży Trolla.

#164: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz paźdź 20, 2016 06:15 PM
    ----
Jeśli nie ma innych uwag to zmienię.

#165: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Cz paźdź 20, 2016 07:53 PM
    ----
To jest chyba najbardziej sensowne - nie pozwala pieprznąć trola z balisty ( niziołki i kompania najemników może mieć gościa z balista jako najemnika za darmo w 2 potyczce i było by to troche auto win dla nich ).

#166: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: ZawiszaCzarny Post Posted: Cz paźdź 20, 2016 09:27 PM
    ----
Zgłaszam się... Będę na pewno i w dodatku przywiozę swoje makiety na co najmniej 1 stół Smile

#167: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz paźdź 20, 2016 09:29 PM
    ----
ZawiszaCzarny wrote:
Zgłaszam się... Będę na pewno i w dodatku przywiozę swoje makiety na co najmniej 1 stół Smile
Ok.

#168: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Torin , Location: Katowice Post Posted: Pt paźdź 21, 2016 11:23 AM
    ----
Dobry pomysł.

#169: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Wt paźdź 25, 2016 10:01 AM
    ----
Na turnieju można kupować ulepszenia powozu?

#170: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt paźdź 25, 2016 10:26 AM
    ----
kozAa wrote:
Na turnieju można kupować ulepszenia powozu?
Tak.

#171: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt paźdź 25, 2016 10:58 AM
    ----
kozAa wrote:
To jak? Będą zmiany w scenariuszu z trollem?

Następnie na środku mostu należy umieścić model reprezentujący Trolla oraz traktować go jak model w ukryciu. Troll kontroluje obszar o promieniu 12" od środka mostu, jeżeli w obszarze kontrolowanym przez Trolla znajdzie się model przeciwnika, Troll automatycznie wykonuje szarżę, obierając na cel najbliższy model przeciwnika w 12 calach. Jeśli w obszarze kontrolowanym przez Trolla znajdzie się więcej niż jeden model przeciwnika i nie ma możliwości określenia dokładnie który model znajduje się najbliżej - należy wykonać rzut kością i losowo określić model który stanie się celem szarży Trolla. Jeśli istnieje możliwość należy ustawić model Trolla tak by wiązał walką jak największą ilość modeli, uwzględniając pierwszeństwo szarży na najbliższe modele. Jeśli na początku tury Troll pozostaje niezwiązany walką przemieści się w kierunku środką mostu by ponownie się ukryć i pilnować swojego skarbu lub wykona szarże na model znajdujący się najbliżej środka mostu pozostający w zasięgu szarży Trolla.

Proponuję coś takiego:
Quote::
Następnie na moście należy umieścić model reprezentujący UKRYWAJĄCEGO SIĘ Trolla. Model Trolla kontroluje obszar o promieniu 12” od środka mostu. Jeżeli na początku rundy przed turą pierwszego z graczy w obszarze kontrolowanym przez Trolla znajdzie się dowolny model należący do jednego z graczy, Troll musi zadeklarować szarżę na wroga. Jeżeli w zasięgu szarży znajduje się wiele modeli wroga, należy losowo określić model, na który Troll będzie szarżował. Ponadto Troll zawsze będzie starał się związać walką jak największą liczbą modeli należących do graczy.
Jeżeli na początku rundy przed turą pierwszego z graczy w odległości 12” od środka mostu nie będzie żadnych modeli należących do graczy to Troll przemieści się w kierunku środka mostu by ponownie UKRYĆ SIĘ i pilnować swojego skarbu.

#172: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Wt paźdź 25, 2016 11:15 AM
    ----
Nie bardzo rozumiem zapisy z pkt 9 regulaminu.

9. Zasady uzyskiwania punktów:
MP – Małe Punkty. Dostaje je każdy gracz podczas potyczki za
spełnienie odpowiednich kryteriów. DP – Duże Punkty. Liczą się do
klasyfikacji na turnieju i są obliczane na podstawie różnicy MP obu
graczy.
W pierwszej kolejności obliczana jest liczba uzyskanych przez gracza
MP, a następnie, w oparciu o różnicę ilości jego punktów z punktami
jego przeciwnika, ustalana jest liczba DP obydwu graczy, zgodnie z
umieszczonym poniżej zestawieniem.
· Zadanie główne - 60 MP
· Za każde 25% strat przeciwnej drużyny - 3 MP (maksymalnie 12 MP)
· Za każdy WzA! wrogi model bohatera - 2 MP (maksymalnie 12 MP)
· Za zadania poboczne - w sumie maksymalnie 36 MP
Jeśli nie było zadania pobocznego, zadanie główne warte jest 84 MP.
Różnica MP: 0-7 DP: 10:10
Różnica MP: 8-14 DP: 11:9
Różnica MP: 15-21 DP: 12:8
Różnica MP: 22-28 DP: 13:7
Różnica MP: 29-35 DP: 14:6
Różnica MP: 36-42 DP: 15:5
Różnica MP: 43-49 DP: 16:4
Różnica MP: 50-56 DP: 17:3
Różnica MP: 57-63 DP: 18:2
Różnica MP: 64-70 DP: 19:1
Różnica MP: 71+ DP: 20:0
Maksymalna liczba MP do uzyskania w bitwie to 120.

Nijak mają one się do zapisów zamieszczonych w scenariuszach.

#173: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Wt paźdź 25, 2016 11:18 AM
    ----
Pytanie, mam np model z lunetą. Ma I 5 i znajduje się w 15 calach czyli z automatu odkrywa położenie trola. Czy inne modele mogą do niego strzelać czy tylko ten który go odkrył ?

#174: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt paźdź 25, 2016 11:25 AM
    ----
Pepe wrote:
Nie bardzo rozumiem zapisy z pkt 9 regulaminu.

9. Zasady uzyskiwania punktów:
MP – Małe Punkty. Dostaje je każdy gracz podczas potyczki za
spełnienie odpowiednich kryteriów. DP – Duże Punkty. Liczą się do
klasyfikacji na turnieju i są obliczane na podstawie różnicy MP obu
graczy.
W pierwszej kolejności obliczana jest liczba uzyskanych przez gracza
MP, a następnie, w oparciu o różnicę ilości jego punktów z punktami
jego przeciwnika, ustalana jest liczba DP obydwu graczy, zgodnie z
umieszczonym poniżej zestawieniem.
· Zadanie główne - 60 MP
· Za każde 25% strat przeciwnej drużyny - 3 MP (maksymalnie 12 MP)
· Za każdy WzA! wrogi model bohatera - 2 MP (maksymalnie 12 MP)
· Za zadania poboczne - w sumie maksymalnie 36 MP
Jeśli nie było zadania pobocznego, zadanie główne warte jest 84 MP.
Różnica MP: 0-7 DP: 10:10
Różnica MP: 8-14 DP: 11:9
Różnica MP: 15-21 DP: 12:8
Różnica MP: 22-28 DP: 13:7
Różnica MP: 29-35 DP: 14:6
Różnica MP: 36-42 DP: 15:5
Różnica MP: 43-49 DP: 16:4
Różnica MP: 50-56 DP: 17:3
Różnica MP: 57-63 DP: 18:2
Różnica MP: 64-70 DP: 19:1
Różnica MP: 71+ DP: 20:0
Maksymalna liczba MP do uzyskania w bitwie to 120.

Nijak mają one się do zapisów zamieszczonych w scenariuszach.
Ale co jest niezrozumiałe w pogrubionych przez Ciebie zapisach?

Pierwszy ogólny zapis informuje o tym, że jeśli nie ma zadań pobocznych, to za główne dostaje się 84 MP. Jeśli w scenariusza są zadania poboczne, to należy ten zapis zignorować.

Drugi ogranicza maksymalną liczbę MP jakie można zdobyć do 120.

Co w tym niezrozumiałego?

Krnabrny wrote:
Pytanie, mam np model z lunetą. Ma I 5 i znajduje się w 15 calach czyli z automatu odkrywa położenie trola. Czy inne modele mogą do niego strzelać czy tylko ten który go odkrył ?
Wystarczy, że jeden model wykryje UKRYWAJĄCEGO SIĘ, reszta drużynników też go widzi.

#175: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Wt paźdź 25, 2016 11:26 AM
    ----
To że w każdym są zadania poboczne. To że możesz zdobyć więcej pkt.

#176: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt paźdź 25, 2016 11:28 AM
    ----
Pepe wrote:
To że w każdym są zadania poboczne. To że możesz zdobyć więcej pkt.
Pierwszy zapis jest na wypadek gdyby takich zadań nie było.
Drugi ogranicza właśnie maksymalną liczbę jaką można zdobyć do 120.

#177: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Wt paźdź 25, 2016 11:30 AM
    ----
Ale po co zapis skoro zadania są?

A drugi zapis powinien brzmieć: Maksymalny limit punktów jaki gracz może zdobyć wynosi 120.

#178: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt paźdź 25, 2016 11:32 AM
    ----
Pepe wrote:
Ale po co zapis skoro zadania są?
Regulamin to zapis ogólny - uniwersalny. Zmienia się dość rzadko.
Scenariusze to zapis szczegółowy pod konkretny turniej.

Pepe wrote:
A drugi zapis powinien brzmieć: Maksymalny limit punktów jaki gracz może zdobyć wynosi 120.
A to jakaś różnica?

#179: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Wt paźdź 25, 2016 11:38 AM
    ----
Dla mnie zasadnicza.
Jak przeczytałem pierwszy raz zrozumiałem to w ten sposób, że suma pkt za scenariusz max wynosi 120 a to nie jest prawda. A określając limit 120 pkt jasno dajesz do zrozumienia, że tyle możesz zdobyć maksymalnie mimo, że pula punktów jest wyższa.

Mam też jeden wniosek o obniżenie punktów za scenariusz z 60 na 40. Dzięki temu ze zwycięstwa 18:2 mamy zwycięstwo 15:5. I trzeba się bardziej postarać o wyższą wygraną realizując poboczne zadania.

#180: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt paźdź 25, 2016 11:53 AM
    ----
Pepe wrote:
Dla mnie zasadnicza.
Jak przeczytałem pierwszy raz zrozumiałem to w ten sposób, że suma pkt za scenariusz max wynosi 120 a to nie jest prawda. A określając limit 120 pkt jasno dajesz do zrozumienia, że tyle możesz zdobyć maksymalnie mimo, że pula punktów jest wyższa.
Ok.

Pepe wrote:
Mam też jeden wniosek o obniżenie punktów za scenariusz z 60 na 40. Dzięki temu ze zwycięstwa 18:2 mamy zwycięstwo 15:5. I trzeba się bardziej postarać o wyższą wygraną realizując poboczne zadania.
A co o tym myśli reszta?

#181: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Wt paźdź 25, 2016 12:15 PM
    ----
Pepe wrote:
Mam też jeden wniosek o obniżenie punktów za scenariusz z 60 na 40. Dzięki temu ze zwycięstwa 18:2 mamy zwycięstwo 15:5. I trzeba się bardziej postarać o wyższą wygraną realizując poboczne zadania.

Dla mnie ok, przynajmniej bedą jakiekolwiek szanse, jak ktos przerżnie dwie pierwsze bitwy.

#182: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: kozAa Post Posted: Wt paźdź 25, 2016 12:24 PM
    ----
Zmiana w scenariuszu z trollem bardzo dobra:), i też jestem za obniżeniem pkt za zadanie główne z 60 do 40. Zadania poboczne zaczną mieć znaczenie i jak ktoś będzie chciał wysoko wygrać to będzie musiał się postarać a nie tylko zrealizować na " pałę" główne zadanie.

#183: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Bahior , Location: Chorzów Post Posted: Wt paźdź 25, 2016 12:29 PM
    ----
Ja również jestem za zmianą w punktacji.

#184: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: szczery-do-bolu , Location: Katowice/Ruda Śląska Post Posted: Wt paźdź 25, 2016 06:06 PM
    ----
Ja też.

#185: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr paźdź 26, 2016 11:30 AM
    ----
Ok. To zmieniam na 40.

#186: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr paźdź 26, 2016 11:47 AM
    ----
Plik z poprawionym regulaminem i scenariuszami.

#187: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Śr paźdź 26, 2016 11:55 AM
    ----
Jak już tak zmieniany to wywalmy może te pogodę ? Wyrówna to trochę szanse wszystkim.

#188: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr paźdź 26, 2016 11:56 AM
    ----
Krnabrny wrote:
Jak już tak zmieniany to wywalmy może te pogodę ? Wyrówna to trochę szanse wszystkim.
Pogoda jest kluczowym elementem tych scenariuszy. Ona tam jest specjalnie, celowo i zamierzenie.

#189: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: kozAa Post Posted: Śr paźdź 26, 2016 12:19 PM
    ----
Pogoda jest spoko:), wreszcie nie ma tylko pogodnego dnia cały czas. Ewentualnie QC mógłby losować pogodę przed każdą bitwą i byłaby taka sama na wszystkie stoły.

#190: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Śr paźdź 26, 2016 12:49 PM
    ----
Dobra to trochę innych gorzkich żali co do scenariuszy :

I scenariusz, rozkładając znaczniki zgodnie z tym jak mają być ustawione, w 1 turze ogry lub ktoś kto ma 5 szybkości może zebrac koło 3 znaczników właściwie bez problemu. - Moja propozycja jest taka żeby znaczniki były rozłożone 10" od środka stołu - wyrówna to trochę szanse i zniweluje szansę na wygraną jednej ze stron w 2 turze ( pierwsze znaczniki na 14 calu, 2 na 20 i ogrami możemy oba zabrać w 2 tury ).

II scenariusz - za dużo łupów. Łącznie w pierwszym i 2 scenariuszu wygrana kompania może dostać 12+k3 dodatkowe łupy do puli z ilości kostek.

III - imo za dużo znaczników

IV - mgła + znaczniki i właściwie wszystko pozamiatane dla dużej ilości kompani bo celu się na bank nie wypełni

Słowem znaczniki + pogoda + scenariusze w większości mniej lub bardziej polegające na bieganiu z miejsca faworyzują bardzo szybkie bandy do cc. Nie mówię że ogry - ale ogry.

Rozumiem że dalej obstajemy przy parowaniu po DP. W ten sposób wygrany z ostatniej pary z najmniejszym prestiżem może bez problemu walczyć z wygranym z największym prestiżem z początkowej pary. Lepiej chyba moim zdaniem parować tylko po prestiżu ( pierwszą grę losowo ) lub cały czas losowo.

#191: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Śr paźdź 26, 2016 01:11 PM
    ----
Ogry wcale aż takie dobre nie są, sam je testowałem pod kontem turnieju i szału nie ma, a nie zapominajmy że zebranie znaczników nie daje wygranej, trzeba je jeszcze przetransportować albo rozbić przeciwnika.

#192: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr paźdź 26, 2016 01:13 PM
    ----
W dwóch scenariuszach nie można biegać, w trzecim po biegu test terenu niebezpiecznego - zwróć uwagę na pogodę.

Pierwsze parowanie po prestiżu, kolejne po DP - które lepiej oddają umiejętności gracza niż prestiż jego drużyny.

#193: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Śr paźdź 26, 2016 01:15 PM
    ----
Ogry idą 6". Więc zebranie znaczników i zwianie z nimi kiedy przeciwnik właściwie nie postrzela do nas za bardzo to trochę prosta sprawa. Gorzej będą miały krasnoludy bo 3 szybkości bez biegania... ;]

#194: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr paźdź 26, 2016 01:16 PM
    ----
A ilu graczy ostatnio grało Ogrami?

Krasnoludy nie będą miały gorzej. Krasnoludy mogą biegać bez względu na pogodę.

#195: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Śr paźdź 26, 2016 01:35 PM
    ----
Iw ograch da się złapać ich najsłabsze ogniwo czyli traperów i już mają test rozbicia, a przeciwnik też głupi nie jest i raczej się nie ustawi tak żeby ogry bez przeszkód dotarły do jego strefy rozstawienia.

#196: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Śr paźdź 26, 2016 03:25 PM
    ----
Sprawdzając opłacalność - nieopłaca się brać traperów na turniej. Zawsze mamy te kilka kosztowności w gratisie dodatkowo powyżej 8 i tak nie sprzedamy z zyskiem.

A co do ogrów i ostatniego turnieju - w ostatnim turnieju były zupełnie inne scenariusze.

#197: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr paźdź 26, 2016 03:28 PM
    ----
Ale z tego co pamiętam o szybkich Ograch też coś było? Wink

Staram się, żeby na każdym turnieju były inne scenariusze.

#198: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr paźdź 26, 2016 04:30 PM
    ----
Mam pytanie. Czy jako uczestnicy turnieju publikowalibyście relacje z budowy/malowania powozów w specjalnie do tego celu stworzonym wątku?

Byłby to po pierwsze i nie najważniejsze fajny pretekst do publikowania informacji na temat turnieju i wspominania o sponsorach. A po drugie i ważniejsze dobry sposób na motywowanie i wstęp do konkursu modelarskiego.

#199: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Bahior , Location: Chorzów Post Posted: Śr paźdź 26, 2016 04:32 PM
    ----
czemu nie Very Happy zresztą nie wiem jeszcze która armie zabiorę na turniej wiec tworze dwa wozy równocześnie.

#200: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Śr paźdź 26, 2016 04:32 PM
    ----
quidamcorvus wrote:
Mam pytanie. Czy jako uczestnicy turnieju publikowalibyście relacje z budowy/malowania powozów w specjalnie do tego celu stworzonym wątku?

Byłby to po pierwsze i nie najważniejsze fajny pretekst do publikowania informacji na temat turnieju i wspominania o sponsorach. A po drugie i ważniejsze dobry sposób na motywowanie i wstęp do konkursu modelarskiego.

Ja mogiem. Jeszcze jestem w proszku.

#201: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr paźdź 26, 2016 04:41 PM
    ----
No to proszę bardzo o szybkie, a później regularne wpisy.

#202: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Śr paźdź 26, 2016 08:12 PM
    ----
Ja jeszcze buduje więc też będę fotki wrzucał. Nawet pierwszą wrzucę dziś.

#203: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Yavasa , Location: Szczecin Post Posted: Pt paźdź 28, 2016 09:07 AM
    ----
No i stało się. Niestety muszę zrezygnować z udziału w Turnieju. Dostałem termin zabiegu w szpitalu. 18 mnie przyjmują, 19 kroją, 20 wychodzę... Oficjalnie więc zwalniam miejsce.

#204: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pt paźdź 28, 2016 09:13 AM
    ----
Yavasa wrote:
No i stało się. Niestety muszę zrezygnować z udziału w Turnieju. Dostałem termin zabiegu w szpitalu. 18 mnie przyjmują, 19 kroją, 20 wychodzę... Oficjalnie więc zwalniam miejsce.
Ok. Powodzenia i daj znać gdy coś się zmieniło.

#205: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pn paźdź 31, 2016 12:10 PM
    ----
Pytanie do scenariusza: Niebezpieczny trakt.

Rozgrywka zostaje zakończona, gdy jedna z kompanii przetransportuje więcej znaczników kosztowności

Mamy po 3 znaczniki. Przetransportuje 1 przeciwnik w tym czasie nie przetransportuje 1 znacznika. Wygrałem ? Na to wynika.

#206: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Pn paźdź 31, 2016 12:27 PM
    ----
Ja rozumie to tak że trzeba przenieść o jeden więcej jak przeciwnik i go rozbić, albo zdobyć jeden znacznik i przenieść cztery żeby wygrać.

#207: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn paźdź 31, 2016 12:51 PM
    ----
@Krnabrny.

Tak. Wystarczy jeden znacznik w strefie rozstawienia przeciwnika.

#208: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pn paźdź 31, 2016 02:01 PM
    ----
Zapis jest - 1 więcej. Jęśli ty masz 1 a przeciwnik 0 to masz 1 więcej... więc wygrywasz.

Kolejny raz analizuje te scenariusze i dochodzę do zastraszającego wniosku. Ludzie jeśli nie grają przeciw ludziom to pierwszy scenariusz prawie napewno przegrają. Elfy maja 5 szybkości, skaveny i zwierzoludzie 5 szybkości, ogry i lizaki po 6, krasnoludy też mają plus bo mogą biegać ( czyli szybciej zebrać pierwsze 3 znaczniki ale pozostałe 2 to będzie problem bo idą już tylko 3 cale ). Jako że sami wystawiamy połowę znaczników na 10 calu ( w sumie czym dalej wystawimy znaczniki tym lepiej dla nas bo szybciej je dorwiemy ). Zakładając nawet że mamy sytuację że wszystkie znaczniki są ustawione głębiej w stole - i tak szybsza kompania dopadnie do nich pierwsza. I wygrana bo scenariusz nie wymaga konfrontacji. Wygrana 15:5. Bazylion przewagi w złocie nad przeciwnikiem. 5 łupów z tytułu przejętych znaczników.



Drugi scenariusz

Ukrywający się troll i znowu - kto pierwszy ten lepszy. Lizaki mają problem i to konkretny żeby się wyrobić z ubiciem trola przed przyjściem przeciwnika. Zwierzoludzie, ogry i krasnoludy mają dużą szansę wygrać przed przyjściem przeciwnika. Niekoniecznie wiem jak przejechać wozem na drugą stronę stołu bez wcześniejszego rozbicia przeciwnika oraz zabicia trola. Ubiliśmy trola. 15 : 5 dla nas - kolejny raz w praktyce duża szansa na to że do walki z przeciwnikiem nie dojdzie a zadanie poboczne jest awykonalne.

Trzeci scenariusz

Bez problemu da radę ominąć przeciwnika i na pałę zwinąć się do jego strefy rozstawienia - chyba że jesteśmy ludźmi którzy mają 15 modeli... Mamy 15:5. Oczywiście jeśli gramy szybką bandą a nie niziołkami czy tam ludźmi.

Czwarty scenariusz

Ciężka sprawa ale na tym etapie już życia nie zmieni niestety. Lizaki mają przerąbane jeśli trafią na kogoś kto jest twardszy.

Piąty scenariusz

Ciężka sprawa jak trafimy na bandę bardziej konkretną w walce niż nasza.



Obawiam się że zostanę kolejny raz uznany za marudera i defetystę ale no scenariusze faworyzują konkretne drużyny a jedne właściwie skreślają.

Przykład:
Orkowie - na starcie praktycznie można ich skreślić jako drużynę którą ( wygrywając ) spotkamy w 3 scenariuszu. 4 szybkości i brak biegania i mamy brzydko mówiąc pojechane już w 1 scenariuszu. Drugi scenariusz już niewiele zmienia w klasyfikacji generalnej.

Niziołki - 3 szybkości, niemożemy biegać, niebardzo postrzelamy, właściwie przegraliśmy zanim zaczeliśmy grać.

Hobogobliny i Bretonia - niby jesteśmy szybcy bardzo ale mamy 1 wadę. Musimy zleść z kucyków żeby podnieść znacznik i tracimy na tym za dużo czasu w stosunku do przeciwnika.

Ludzie wszyscy razem do kupy - 4 szybkości i brak biegania. Trafiając na kogoś kto ma 5+ szybkości lub jest krasnoludem przegrywamy 1 scenariusz z miejsca o ile przeciwnik nie postanowił inaczej.

Także coś bym pomyślał z scenariuszami żeby nie było sytuacji że ktoś wygra na etapie rozpiski...

#209: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn paźdź 31, 2016 02:09 PM
    ----
Ewentualnie szachy, tam szanse są równe Smile

#210: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pn paźdź 31, 2016 03:03 PM
    ----
Nie chodzi mi o równe szanse ale o to żeby głupi wybór drużyny nie skutkował automatyczną przegraną.

Wątpię że spotkamy się z dużą różnorodnością drużyn na turnieju - niektórych zwyczajnie nie opłaca się brać przy tych scenariuszach. Bo zwyczajnie jak nie trafisz na swoje odbicie lustrzane - przegrywasz.

Nie zrozum mnie źle - mamy dużo nowych graczy na tym turnieju i nie każdy musiał zauważyć że może przegrać na poziomie rozpiski.

#211: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn paźdź 31, 2016 04:33 PM
    ----
Myślę że mimo wszystko większość przyjedzie się pobawić a nie rozbijać rozpiski na atomy.

#212: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Findar , Location: Katowice Post Posted: Pn paźdź 31, 2016 04:57 PM
    ----
Przy poprzednich turniejach też było dużo "Teorioheima" i nie wiele się z tego sprawdziło Wink

#213: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pn paźdź 31, 2016 08:06 PM
    ----
Wiesz co - teorioheim to teoria. Przy odpowiednich założeniach działa a jeśli ma dość danych to działa dobrze.

Ja wiem czym będę grać i nie jest to nic z sz 5 - 6 Razz

Tu chodzi o dobrą zabawę i zdrową rywalizację - ale ot, nie wypada mi nie podzielić się spostrzeżeniami z szanownymi kolegami.

#214: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Pn paźdź 31, 2016 08:31 PM
    ----
Nie będzie tak źle, raczej autowinów się nie spodziewam, przeciwnik mimo że wolniejszy też ma swój plan na bitwę i tanio skóry nie sprzeda:)

#215: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pn paźdź 31, 2016 08:42 PM
    ----
Sęk w tym że pierwsza bitwa to może być mocno nierówna sprawa ( o ile nie ustawisz prestiżu tak żeby trafić na kogoś kto ma dużo modeli czyli zwykle nie ma SZ wysokiego chyba że jest skavenem ).

#216: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: inkofon Post Posted: Wt list 01, 2016 09:51 PM
    ----
A ja z bolem serca musze zwolnic swoje miejsce. Niestety zeby przyleciec na turniej musze z braku lepszych polaczen lotniczych brac 3 dni urlopu co w nowej pracy nie wchodzi w gre.
Prosze nastepnym razem o turniej w niedziele ;-)

#217: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr list 02, 2016 08:12 AM
    ----
Przyjąłem.

#218: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Spazo , Location: Katowice/Tychy Post Posted: Cz list 03, 2016 11:51 AM
    ----
Jeea!!!

Awansowałem z listy rezerwowej?

Moje gobliny umrą z przepicia winem grzybowym.

#219: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz list 03, 2016 12:06 PM
    ----
Spazo wrote:
Jeea!!!

Awansowałem z listy rezerwowej?

Moje gobliny umrą z przepicia winem grzybowym.
Tak. Tak jak pisałem cześć ludzi rezygnuje z czasem dlatego warto zapisywać się na listę rezerwową.

#220: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Bahior , Location: Chorzów Post Posted: Cz list 03, 2016 12:12 PM
    ----
Wow. 15 stołów zapełnionych figurkami. To będzie widok.

#221: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz list 03, 2016 12:19 PM
    ----
Zobaczymy czy frekwencja się utrzyma. Smile

#222: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Śr list 09, 2016 02:29 PM
    ----
Mam wrażenie że jest błąd w opisie pierwszego scenariusza. Wynika z niego że jeśli mamy zebrane 3 znaczniki, przeciwnik 5 i rozbijemy przeciwnika to wychodzi na to że wygrał ten kto miał 3 znaczniki bo gra się kończy w momencie wyniesienia znaczników lub rozbicia przeciwnika. Dobrze to rozumuje ? Żeby nie było potem problemu z nieścisłością scenariusza bo wynika z niego że jak mamy tyle samo to przegrana, jak jeden więcej to wygrana ale nie ma ewentualności w której ten kto ma więcej się rozbił ( automatycznie przegrywa ) czy należy rozumieć to jako obupulną porażkę ? Jeśli tak to musimy zebrać więcej znaczników i rozbic przeciwnika lub zebrać i odtransportować więcej ?

#223: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Śr list 09, 2016 02:54 PM
    ----
Ja to zrozumiałem tak że aby wygrać trzeba przenieść 5 znaczników, lub mieć zebranych przynajmniej o jeden więcej od przeciwnika i go rozbić.

#224: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Śr list 09, 2016 03:02 PM
    ----
Ja też to tak rozumiem ( w sumie rozbicie przeciwnika skutkuje porzuceniem przez niego znaczników jeśli niezda testu CP ) musiała by zaistnieć jakaś dość nietypowa sytuacja żeby udało się utrzymać więcej znaczników przy rozbiciu niż zachował ich przeciwnik + dalej byśmy wtedy nie wygrali tylko przeciwnik również by nie wygrał. Tak to rozumiem w sumie.

#225: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr list 09, 2016 03:37 PM
    ----
Pierwszy scenariusz kończy się automatycznie gdy jeden z graczy zdobędzie więcej niż połowę znaczników i przeniesie je do strefy rozstawienia przeciwnika - jeśli tak zrobi wygrywa automatycznie.


W przypadku gdy jedna z drużyn się rozbije, mamy następujące możliwości.
- Obopólna porażka, gdy gracze nie zdobyli żadnych znaczników lub zdobyli tyle samo.

- Gracz posiada więcej znaczników i rozbił przeciwnika - wygrywa.
- Gracz posiada mniej lub więcej znaczników niż przeciwnik (byle nie tyle samo) ale minimum 1 znacznik, i rozbił przeciwnika to też wygrywa.


Ważne, żeby nie mieć tyle samo lub nie mieć wcale.

#226: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Śr list 09, 2016 04:09 PM
    ----
Czekaj czyli - mam 1 znacznik, przeciwnik ma 5. Rozbijam przeciwnika - wygrywam ?

#227: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr list 09, 2016 04:11 PM
    ----
Krnabrny wrote:
Czekaj czyli - mam 1 znacznik, przeciwnik ma 5. Rozbijam przeciwnika - wygrywam ?
Według tego zapisu tak Gwizdze Przewrotnie tak. Razz

#228: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Śr list 09, 2016 04:17 PM
    ----
Ja to generalnie źle zrozumiałem 1 scenariusz i byłem przekonany ze gra kończy się w momencie zebrania przez kogoś 5 znaczników lub rozbicia przeciwnika - ot uroki czytania w pracy Very Happy

#229: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr list 09, 2016 04:21 PM
    ----
Żeby zakończyć scenariusz trzeba:

zebrać więcej niż połowę znaczników i przetransportować do strefy rozstawienia przeciwnika

lub

jedna z drużyn nie zdaje testu rozbicia.

To kto wygrywa określa się tak jak pisałem wyżej.


Ale to Wy będziecie grać, więc jeśli chcecie coś doprecyzować zmienić to piszcie.

#230: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Bahior , Location: Chorzów Post Posted: Śr list 09, 2016 04:21 PM
    ----
Krnabrny wrote:
Czekaj czyli - mam 1 znacznik, przeciwnik ma 5. Rozbijam przeciwnika - wygrywam ?

I ten znacznik wystarczy mieć podniesiony? Nie trzeba go mieć przetransportowanego na drugi koniec stołu? Shocked

Wygląda na to, że źle w to grałem Confused

#231: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr list 09, 2016 04:28 PM
    ----
Jeśli masz przynajmniej jeden znacznik i jednocześnie jest to więcej lub mniej znaczników niż ma przeciwnik którego rozbiłeś, to wygrywasz.

Chyba, że chcecie to precyzować? Wtedy czekam na propozycje.

#232: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Śr list 09, 2016 04:33 PM
    ----
Może zostać tak jak jest Smile

#233: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Śr list 09, 2016 04:34 PM
    ----
Tak jest dobrze - rozbiłeś się ale przeciwnik ma chociaż 1 znacznik to przegrywasz niezależnie od tego ile by ci się udało ich utrzymać - będzie to jakieś uzasadnienie tego że przeciwnik nie ma czasu na zebranie znaczników które leża koło niego w czasie jak zwiewasz za stół itp. Imo tak, jak jest jest dobrze.

#234: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr list 09, 2016 04:36 PM
    ----
Krnabrny wrote:
rozbiłeś się ale przeciwnik ma chociaż 1 znacznik to przegrywasz niezależnie od tego ile by ci się udało ich utrzymać
Nie może być tyle samo znaczników w rękach obu graczy. Jeśli obaj gracze mają tyle samo oboje przegrywają.

#235: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Cz list 10, 2016 10:41 AM
    ----
W związku z tym, że gra wszelakimi powozami jest mi praktycznie obca to mam kilka pytań oraz sugestii.
1) Czy powóz może się sam poruszać bez woźnicy?
2) Czy modele mogą rozpoczynać rozgrywkę będąc wewnątrz pojazdu?
3) Czy woźnica na turnieju jest Najemnym Ostrzem?
4) Czy powóz i woźnica na turnieju wliczają się do limitu modeli na potrzeby testu rozbicia?
5) Czy wliczają się do limitu modeli bandy oraz są liczone na potrzeby sprzedaży łupów?
6) W jaki sposób można złożyć kosztowności w pojeździe? (może warto to ująć w RB - nie znalazłem).
7) Taka sytuacja. W walce wręcz oba konie są oszołomione/powalone/WzA. Ginie woźnica, wtedy zwierzęta powinny wykonać test CP który jest automatycznie nie zdany. Wynik rzutu na T.R.Z.P. to 5-6 czyli utrata kontroli. W jaki sposób powóz ma wykonać ruch w kierunku najbliższej krawędzi jeżeli zwierzęta są oszołomione/powalone/WzA. I jeszcze jedno z jaką prędkością?
Cool Do pytania powyżej. Czy prędkość będzie obniżona zgodnie z zapisami z RB jeżeli jedno ze zwierząt będzie WzA?
9) Powóz ucieka 3k6. A z jaką prędkością ucieka jeżeli jedno ze zwierząt jest WzA?
10) Jeżeli oba zwierzęta są WzA i banda nie zda testu rozbicia to ucieka tylko woźnica i ewentualni pasażerowie? Powóz pozostaje w miejscu?

#236: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz list 10, 2016 10:52 AM
    ----
1. Zasadniczo nie. Jeśli woźnica wysiądzie z pojazdu, to machina i zwierzęta stoją tam gdzie się je zostawiło. Jeżeli woźnica zostanie WzA! lub stojący samopas powóz zostanie zaatakowany to należy wykonać rzut na tabelę reakcji zwierząt pociągowych.

2. Nie. Na koźle zaczyna tylko woźnica.

3. Podlega wszystkim zasadom Najemnego Ostrza poza żołdem, w czasie turnieju nie płaci się żołdu.

4. Tak wliczają się.

5. Nie wliczają się.

6. Na początku rozdziału III.
Quote::
Znacznik kosztowności:
W czasie rozgrywania scenariuszy, drużyny będą mieć styczność ze znacznikami kosztowności, które w grze WARHEIM FS reprezentują wartościowe przedmioty, klejnoty oraz szlachetne metale, które mogą zostać zdobyte przez modele już w trakcie rozgrywania potyczki.
Jeśli w scenariuszu nie napisano inaczej znacznik kosztowności może zostać podniesiony w fazie ruchu w czasie wykonywania pozostałych ruchów przez dowolny pieszy model, którego podstawka pozostaje w kontakcie ze znacznikiem. Model nie może podnieść znacznika kosztowności jeżeli w bieżącej turze biegł, skorzystał z umiejętności lub zasady specjalnej używanej w fazie magii lub fazie strzelania, strzelał, skakał, szarżował, upadł, wspinał się został Oszołomiony!, Powalony na ziemię!, Wyłączony z akcji! lub wykonywał jakiekolwiek inne działania poza zwykłym ruchem.
Postać, która podniosła znacznik kosztowności nie może biegać oraz korzystać ze zdolności LOT, choć nadal może szarżować w zwykły sposób.
Należy zauważyć, że modele nie mogą przekazywać sobie znaczników kosztowności za wyjątkiem umieszczenia znacznika w przystosowanej do transportu SKRZYŃ ŁADUNKU odpowiedniej MACHINIE WOJENNEJ. Dowolny model, który w trakcie rozgrywania potyczki zdobył znaczniki kosztowności, może w fazie ruchu w czasie wykonywania pozostałych ruchów złożyć precjoza wewnątrz sprzymierzonej MACHINY WOJENNEJ. Każdy znacznik kosztowności złożony w MACHINIE WOJENNEJ traktowany jest jak jedna SKRZYNIA ŁADUNKU. Należy zauważyć, że kompania nie traci tak zdobytych znaczników kosztowności nawet w przypadku przegrania potyczki.
Z kolei, model który zostanie Wyłączony z akcji! lub będzie Uciekał! traci drogocenności. Gracz może podjąć próbę powstrzymania Uciekającego! modelu przed porzuceniem znacznika kosztowności wykonując test CP. Jeżeli uda się zdać test, Uciekający! model zachowuje znaczniki kosztowności. W przypadku Wyłączenia z akcji! modelu MACHINY WOJENNEJ znaczniki kosztowności tracone są automatycznie.
W przypadku gdy model zostanie Wyłączony z akcji! lub test CP zakończy się niepowodzeniem, znacznik kosztowności należy umieścić obok Wyłączonego z akcji! modelu lub w miejscu, w którym model rozpoczął Ucieczkę!.

7. Druga strona rozdziału Rydwany & powozy, paragraf:
Quote::
Wyłączenie z akcji! zwierząt pociągowych:
Jeżeli w wyniku udanego trafienia i zranienia wszystkie zwierzęta pociągowe zostaną Wyłączone z akcji! należy wykonać rzut K6. Wynik 1-3 oznacza, że pojazd gwałtownie skręca po czym przewraca się na bok i koziołkuje w losowo określonym kierunku pokonując odległość 2K6”. Wszystkie modele znajdujące się na drodze pojazdu otrzymują automatyczne trafienie, które rozstrzyga się w oparciu o podstawową wartość współczynnika SIŁA pojazdu. W przypadku, gdy pojazd wyposażony jest w ostrza na kołach, SIŁA trafienia podnosi się o +1. Pojazd zostaje Wyłączony z akcji! zaś woźnica i pasażerowie muszą wykonać rzut w TABELI EFEKT ZRANIENIA; rezultat 4+ oznacza, że pojazd zatrzymuje się i zostaje unieruchomiony do końca potyczki.

#237: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Cz list 10, 2016 10:58 AM
    ----
Nadal nie odpisałeś na pozostałe pytania.
Przyjmijmy, że konie nie są WzA tylko oszołomione lub powalone w momencie kiedy ginie woźnica to co się wtedy dzieje?
Cytat który dałeś tyczy się powozu który jest w ruchu. A mnie chodzi o walkę wręcz.

#238: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz list 10, 2016 11:56 AM
    ----
Zasada cytowana w pkt 7 dotyczy zarówno pojazdu w ruchu, jak i w walce wręcz.

Jeżeli jedno zwierzę zostanie O! lub PnZ!, to:
Quote::
Utrata zwierzęcia pociągowego:
Jeżeli w wyniku udanego trafienia i zranienia zwierzę pociągowe zostanie Oszołomione! lub Powalone na ziemię!, będzie wleczone przez swego towarzysza dopóki nie odzyska sił. Oszołomienie! lub Powalenie na ziemię! jednego ze zwierząt zredukuje SZ pojazdu do połowy. Zwierzę, które zostanie Wyłączone z akcji! redukuje SZ powozu do ¼ wartości (zaokrąglając w dół) dopóty, dopóki w fazie walki woźnica nie odetnie truchła, wykonując udany rzut na 5+.
Jeżeli wszystkie zostaną O! lub PnZ! to powóz się zatrzymuje/stoi dopóki zwierzęta się nie podniosą.
Quote::
Jeżeli woźnica zostanie Wyłączony z akcji!, gracz musi niezwłocznie przeprowadzić test CP zwierząt pociągowych. Jeżeli zwierzętom uda się zdać test, walczą one w zwykły sposób. Jeżeli test zakończy się niepowodzeniem należy wykonać rzut K6 i sprawdzić wynik w podanej niżej TABELI REAKCJI ZWIERZĄT POCIĄGOWYCH.
Dopóki zwierzęta nie zostaną WzA! rzucasz na tabelę reakcji i stosujesz wynik.

#239: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Cz list 10, 2016 12:21 PM
    ----
Jeżeli zasada cytowana w pkt 7 jest stosowana do WW to jest nielogiczna. Bo jak stojący i walczący model może nagle się kopyrtnąć Very Happy

I jeszcze jedno. Jeżeli modele zwierząt się podniosą to uznaje się, że rzut na CP już był i się nie udał, a powóz rozpoczyna podróż za stół. Tak?

#240: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz list 10, 2016 12:33 PM
    ----
Pepe wrote:
Jeżeli zasada cytowana w pkt 7 jest stosowana do WW to jest nielogiczna. Bo jak stojący i walczący model może nagle się kopyrtnąć Very Happy
Pamiętaj że:
Quote::
W normalnych okolicznościach przeciwnik zawsze będzie chronił swe życie i próbował osłonić się przed atakiem. Atak w walce wręcz nie oznacza pojedynczego ciosu, ale całą serię uderzeń, za pomocą których atakująca postać próbuje znaleźć lukę w obronie przeciwnika. Nieudany test trafienia oznacza więc, że broniąca się postać skutecznie odpierała atak. Natomiast udany test oznacza, że atakująca istota przełamała gardę przeciwnika lub znalazła lukę w jego obronie
Tak więc stoją tylko figurki reprezentujące walczących o życie wojowników Wink


Pepe wrote:
I jeszcze jedno. Jeżeli modele zwierząt się podniosą to uznaje się, że rzut na CP już był i się nie udał, a powóz rozpoczyna podróż za stół. Tak?
Rozumiem, że chodzi ci o rzut związany z WzA! woźnicy? Jeśli zwierzęta były w tym czasie O! lub PnZ!

Rzut wykonujesz niezwłocznie po WzA! woźnicy i stosujesz rezultat niezależnie od tego czy zwierzęta są przytomne, O! lub PnZ!.

#241: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Cz list 10, 2016 01:08 PM
    ----
A to ja też z jednym pytaniem - w powozie są złożone kosztowności. Powóz zostaje WzA! i co wtedy ? Wypada z niego wszystko jak z moba z diablo czy jak ? Dalej się licza jako zaberane kosztowności ? Automoatyczna przegrana ?

#242: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz list 10, 2016 01:10 PM
    ----
Krnabrny wrote:
A to ja też z jednym pytaniem - w powozie są złożone kosztowności. Powóz zostaje WzA! i co wtedy ? Wypada z niego wszystko jak z moba z diablo czy jak ? Dalej się licza jako zaberane kosztowności ? Automoatyczna przegrana ?
Złożone w machinie wojennej znaczniki kosztowności nie wypadają.

Quote::
Znacznik kosztowności:
W czasie rozgrywania scenariuszy, drużyny będą mieć styczność ze znacznikami kosztowności, które w grze WARHEIM FS reprezentują wartościowe przedmioty, klejnoty oraz szlachetne metale, które mogą zostać zdobyte przez modele już w trakcie rozgrywania potyczki.
Jeśli w scenariuszu nie napisano inaczej znacznik kosztowności może zostać podniesiony w fazie ruchu w czasie wykonywania pozostałych ruchów przez dowolny pieszy model, którego podstawka pozostaje w kontakcie ze znacznikiem. Model nie może podnieść znacznika kosztowności jeżeli w bieżącej turze biegł, skorzystał z umiejętności lub zasady specjalnej używanej w fazie magii lub fazie strzelania, strzelał, skakał, szarżował, upadł, wspinał się został Oszołomiony!, Powalony na ziemię!, Wyłączony z akcji! lub wykonywał jakiekolwiek inne działania poza zwykłym ruchem.
Postać, która podniosła znacznik kosztowności nie może biegać oraz korzystać ze zdolności LOT, choć nadal może szarżować w zwykły sposób.
Należy zauważyć, że modele nie mogą przekazywać sobie znaczników kosztowności za wyjątkiem umieszczenia znacznika w przystosowanej do transportu SKRZYŃ ŁADUNKU odpowiedniej MACHINIE WOJENNEJ. Dowolny model, który w trakcie rozgrywania potyczki zdobył znaczniki kosztowności, może w fazie ruchu w czasie wykonywania pozostałych ruchów złożyć precjoza wewnątrz sprzymierzonej MACHINY WOJENNEJ. Każdy znacznik kosztowności złożony w MACHINIE WOJENNEJ traktowany jest jak jedna SKRZYNIA ŁADUNKU. Należy zauważyć, że kompania nie traci tak zdobytych znaczników kosztowności nawet w przypadku przegrania potyczki.
Z kolei, model który zostanie Wyłączony z akcji! lub będzie Uciekał! traci drogocenności. Gracz może podjąć próbę powstrzymania Uciekającego! modelu przed porzuceniem znacznika kosztowności wykonując test CP. Jeżeli uda się zdać test, Uciekający! model zachowuje znaczniki kosztowności. W przypadku Wyłączenia z akcji! modelu MACHINY WOJENNEJ znaczniki kosztowności tracone są automatycznie.
W przypadku gdy model zostanie Wyłączony z akcji! lub test CP zakończy się niepowodzeniem, znacznik kosztowności należy umieścić obok Wyłączonego z akcji! modelu lub w miejscu, w którym model rozpoczął Ucieczkę!.

#243: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Cz list 10, 2016 01:22 PM
    ----
Czy powóz musi się zatrzymać aby w nim złożyć znaczniki? Bo z powyższego zapisu wynika, że można wrzucić skrzynkę do przejeżdżającego powozu.
Moje wcześniejsze pytanie dotyczyło sytuacji z z WzA Woźnicy.
W związku z tym, że nie mam jasności sytuacji to jeszcze raz. Punkt po punkcie.
Oba konie są oszołomione.
Ginie woźnica.
Powinno się wykonać test CP.
Test jest oblany ponieważ konie są oszołomione.
Wykonujemy rzut na tabelkę. Wypada nieszczęsne 5-6.
Nic się nie dzieje ponieważ konie są oszołomione.
Konie się podnoszą.
I teraz powóz zaczyna się poruszać w kierunku krawędzi stołu czy też dzieje się coś innego?

#244: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz list 10, 2016 01:26 PM
    ----
Zgodnie z obecnym zapisem można wrzucić do machiny w ruchu.

Dlaczego zakładasz, że CP jest automatycznie nieudane bo zwierzęta są O! lub PnZ!? Rzucasz normalnie, potem ewentualny rzut na tabelę reakcji i natychmiast stosujesz rezultat, niezależnie od tego czy zwierzęta są O! lub PnZ!.

Wiem, że tu jeszcze sporo można zmienić ale nie chcę zbytnio komplikować. Chyba, że ktoś ma pomysł jak to jasno i klarownie rozpisać w zasadach.

#245: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Cz list 10, 2016 02:20 PM
    ----
Dlaczego uważam, że jest nie zdany test. Ponieważ zwierzęta muszą zdawać na swoim CP i nie mogą korzystać z innego. Jeżeli są O lub PnZ to w jaki sposób mają zdawać CP. Zastosowałem zasadę tą z testu rozbicia, że jeżeli wszystkie modele są O lub PnZ to test jest automatycznie nie zdany ponieważ nie ma go kto wykonać.

#246: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Cz list 10, 2016 02:47 PM
    ----
Przegrana potyczka to nie to samo co rozwalony powóz. Powinno być niestety tak że jak się powóz rozkraczy to znaczniki z niego wypadają albo nie wliczają się. Bo aktualnie to taka magiczna skarbonka co nawet jak jest WzA! to nie jest WzA!

#247: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Cz list 10, 2016 02:56 PM
    ----
Nie wiem do czego to napisałeś Wiki.
Skoro modele nie mogą przeprowadzić testu to jest on oblany i tyle.

#248: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz list 10, 2016 03:14 PM
    ----
@Pepe
Test rozbicia a test psychologii lub CP to różne testy. Nie mieszaj ich ze sobą.

Tak jak napisałem zasady powozów dalekie są od doskonałości i jeszcze sporo trzeba tu poprawić ale na chwilę obecną jest tak jak napisałem powyżej.

Chętnie poznam tez propozycje zmian, uściślenia powyższych zasad.

@Krnabrny
Tak to taka skarbonka. To jeden z plusów posiadania wiele wartego powozu, który w tym przypadku może być niedoceniony bo jest za darmo.

#249: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Cz list 10, 2016 07:58 PM
    ----
Ja też malutkie pytanko, co dzieje się przypadku gdy ruch powozu wykonującego rozjeżdżanie kończy się na modelach przeciwnika( musiałby na nich stanąć). Przestawia się go za modele, odsuwa się te modele albo czy takie rozjeżdżanie nie jest możliwe? Generalnie zasady powozu są skomplikowane dość, na pewno proponowałbym ograniczyć rzuty kością do minimum, można by usunąć statystyki koła bo w końcu to część powozu. Dziś graliśmy z kolegą 4 scenariusz i trwało to 2,5 godziny głównie przez powozy i wątpliwości z nim związane.

#250: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz list 10, 2016 08:10 PM
    ----
To kwestia ogrania zasad.

Model rozjeżdżany ustawiasz z losowo określonego boku powozu.

#251: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Cz list 10, 2016 08:14 PM
    ----
jasne że to kwestia ogrania :), generalnie powozy są fajne tylko trzeba do nich przywyknąć:), a co do rozjeżdżania można by dodać ten zapis w podręczniku o ustawieniu modelu z losowej krawędzi powozu.

#252: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz list 10, 2016 08:38 PM
    ----
Dodam.

#253: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Radzik , Location: Sosnowiec Post Posted: Pn list 21, 2016 02:52 PM
    ----
Panowie, niestety muszę zrezygnować z udziału w turnieju. Proszę o wykreślenie z listy uczestników.

#254: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: ZawiszaCzarny Post Posted: Wt list 22, 2016 10:55 AM
    ----
nowy jestem w temacie i trochę się nie znam ale:
1- kto decyduje za Trola czy leje normalnie czy rzyga?
2- jeżeli model na którego decyduje się zaszarżować zdeklaruje ucieczkę i wychodzi z obrębu 12 cali od punktu ,,0" to Trol musi go gonić czy pali szarże?
3- czy Trol po pokonaniu przeciwnika automatycznie biegnie i wraca na most czy szarżuje w najbliższego powiedzmy oddalonego od jego punktu ,,0" o 13 cali ale od Trola 1 cal?

#255: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt list 22, 2016 11:47 AM
    ----
@Radzik
Zrobione.

@ZawiszaCzarny
1. Rzut K6. 1-3 rzyga, 4+ uderza normalnie.
2. Zgodnie z zasadami jeżeli uciekający wyjdzie poza zasięg szarży to Troll pali szarżę.
3. W takim przypadku zaszarzuje. O ile zda głupotę.

#256: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Wt list 22, 2016 12:10 PM
    ----
A czy Troll wykonując pierwszą szarżę z punktu "0" też ma zdawać głupotę?

#257: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Bahior , Location: Chorzów Post Posted: Wt list 22, 2016 12:18 PM
    ----
Bosze ten troll jest taki biedny: z 20 chłopa chce mu zabrać most, i wszyscy go biją. Może podarujemy mu automatyczne zdawanie tej głupoty w tym scenariuszu?

Poza miłością do trolli kieruje mną chęć usprawnienia tej rozgrywki.

#258: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Findar , Location: Katowice Post Posted: Wt list 22, 2016 12:21 PM
    ----
+1 niech będzie wybitnym przedstawicielem gatunku

#259: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Wt list 22, 2016 12:31 PM
    ----
A no. Nie oszukujmy się - przy drużynach z najwyższym prestizem na trola może iść naraz 30 modeli ;D

#260: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Bahior , Location: Chorzów Post Posted: Wt list 22, 2016 12:35 PM
    ----
Krnabrny wrote:
A no. Nie oszukujmy się - przy drużynach z najwyższym prestizem na trola może iść naraz 30 modeli ;D

Zmieńmy trolla na wywerne Very Happy

A tak poważnie to przyda się nam uproszczenie bo bez głupoty nawet to ten troll będzie kłopotliwy - losowo atakuje bądź żyga, losowo rozdysponowuje ataki. Wzmocnimy trolla a sobie ułatwimy życie.

#261: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt list 22, 2016 12:50 PM
    ----
Jak tam chcecie. To wy będziecie grać Smile

Dajcie propozycje zapisu i wyjątkowości trolla to wrzucę to do regulaminu.

#262: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Wt list 22, 2016 01:06 PM
    ----
No niech będzie szefem wszystkich szefów, taki Krzysztof Jarzyna ze Szczecina.

#263: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Wt list 22, 2016 01:42 PM
    ----
Dla mnie to te powozy (patrząc na Wymiarową kampanię) są już wystarczająco kłopotliwe, zatem każde usprawnienie przyjmę z otwartymi ramionami.

#264: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Wt list 22, 2016 08:58 PM
    ----
odpuśćmy trollowi głupotę:), można przyjąć że to wyjątkowo wykształcony osobnik Smile

#265: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: ZawiszaCzarny Post Posted: Śr list 23, 2016 12:11 PM
    ----
dzięki za odpowiedź... super mądry Trol... wiedziałem że ta gra będzie zaskakiwać Smile ale pomysł upraszcza wszystko...

#266: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Spazo , Location: Katowice/Tychy Post Posted: Śr list 23, 2016 01:33 PM
    ----
wrolimamy.pl/wp-conten...Trolla.jpg

Też popieram odebranie trollowi głupoty. Najlepiej jeszcze, gdyby mój troll mógł się od niego czegoś nauczyć.

#267: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn grud 04, 2016 12:31 AM
    ----
Sklep Battle Models to jedna z kilku firm, która została sponsorem turnieju Warheim FS - Ucieczka z Gór Środkowych!, który odbędzie się 21 stycznia 2017 roku w Katowicach, w Innym Wymiarze.

W ofercie Battle Models znajdziecie świetne figurki i bitsy zarówno w klimacie fantasy jak i sci-fi.

Więcej szczegółów znajdziecie na stronie internetowej.

A bardziej szczegółowa prezentacja nagród od Battle Models pojawi się za jakiś czas w ramach piątkowych recenzji na DansE MacabrE.



#268: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pn grud 11, 2016 05:37 PM
    ----
Ostatnio rozmawiając z Griszem doszliśmy do bardzo niepokojących wniosków - mianowicie :
- mimo rozgrywania aktualnie kampanii z wozami, niekoniecznie ogarniamy co się dzieje z nimi podczas gry ( kary, tabelki, szarże, rozjeżdżania, woźnice, walka wręcz z wozami )
- wozy powodują strasznie dużo problemów ( szarża na wóz to nie taka prosta sprawa ) i strasznie wydłużają grę ( mimo rozegrania trochę już potyczek z tymi wozami każdy )
- czas gry z wozem jest dużo większy

Stąd tak doszliśmy do wniosku że może nie udać się rozegrać 5 bitew z wozami na turnieju ( zakładam że część graczy z wozami będzie miała coś wspólnego pierwszy raz oraz że będzie masa pytań do sędziego ) bo nie starczy czasu przez co większość bitew będzie się kończyć w wyniku końca czasu a nie jasnego roztrzygnięcia.

Stąd moja propozycja uproszczenia wozów na potrzeby turnieju ( coś trzeba uprościć ) :
- wóz nie może rozjeżdżać jedynie szarżować zadając te swoje trafienia z uderzenia
- przy strzelaniu oraz szarżowaniu szarżujący wybiera cel z karą do trafienia przy strzelaniu do pasażerów oraz woźnicy


Dodatkowe ułatwienie myśle wartę rozważenia na stałę :
Trafienia z uderzenia są rozpatrywane z Inicjatywą 10. Nie można dobijać modeli powalonych trafieniem z uderzenia automatycznie i traktujemy je jakby były trafione w wyższej inicjatywie i tyle.

Trafienia z zwierząt zamieniamy na ataki z odpowiednim I a nie ataki osobnego modelu - jak kopyta centigora czy tam rogi u krasnoludów chaosu - atak należący do modeli kawalerzysty wykonywany w innej inicjatywie. Aktulanie mamy 3 ataki ( trafienie z uderzenia, kawalerzysta, koń ) i możemy dobijać koniem/kawalerzystą mimo że wszystko dzieje się w teorii w tym samym czasie. Mają 2 ataki drugim nie można dobić a tak no proszę.

Gra się rozrasta i przez to pojawia się za dużo sytuacji gdzie nikt nie ma pojęcia co się powinno wydarzyć - Adam sam 2 razy w ciągu jednej potyczki rozminąłeś się z podręcznikiem a to już coś znaczy.

Trzeba uprościć pewne rzeczy bo popadniemy w sytuację gdzie jedna sytuacja może mieć kilka zakończeń zależnych tylko od czyjej interpretacji zasad i wszystkie będą poprawne.

#269: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Repentia.Vlk , Location: Frederheim Post Posted: Pn grud 11, 2016 07:17 PM
    ----
Machina wojenna i pasażerowie są traktowani jak jeden model...
Quote::
Pojazd wraz z woźnicą oraz pasażerami i zaprzężonymi doń stworzeniami traktowany jest jak pojedynczy model, podobnie jak ma to miejsce w przypadku modelu POTWORA i modelu KAWALERZYSTY. Pojazdy zwykle walczą pojedynczo, tak jak duże potwory. Pojazdy mają oddzielne charakterystyki dla samego wozu, woźnicy i pasażerów oraz ciągnących go stworzeń, ale niektóre ze współczynników nie występują w charakterystykach, gdyż nigdy się ich nie używa.
...a Ataki są wykonywane z I stworzeń.

#270: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn grud 11, 2016 07:33 PM
    ----
A w czasie poprzednich turniejów było mało pytań?

Zasady w większości są takie jak podałeś tylko trzeba o tym pamiętać.

#271: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Pn grud 11, 2016 09:01 PM
    ----
Późno już na tego typu stwierdzenia, ale obawiam sie, że gra na powozach zarżnie grę na turnieju z powodu nieogrania wszystkich z nimi.

#272: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Pn grud 11, 2016 09:13 PM
    ----
quidamcorvus wrote:

Zasady w większości są takie jak podałeś tylko trzeba o tym pamiętać.

Quidamcorvus - asertywność 10 pkt w skali dziesięciostopniowej.

Btw jestem tego samego zdania co QC. Aczkolwiek nie przeczę, że zasady powozów są trudne do ogarnięcia.

#273: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Torin , Location: Katowice Post Posted: Pn grud 11, 2016 11:14 PM
    ----
No takie zmiany przed turniejem dopiero wprowadzą chaos, niech wszyscy pare razy przeczytają zasady i będzie ok, ew. można odrobinę zwiększyć czas rozgrywki.

#274: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pn grud 12, 2016 07:39 AM
    ----
Które są takie jak podałem ? Przy strzelaniu trzeba losować w co się trafiło. Trafienia z uderzenia są przed walką i można dobijać modelami zranione w ten sposób modele. Pytań naprawdę będą wiadra jako że stołów będzie 15.

#275: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Bahior , Location: Chorzów Post Posted: Pn grud 12, 2016 07:44 AM
    ----
Sądzę że może dobrym pomysłem był o by stworzenie małej ściągi do wydrukowania dla każdego gracza. Takie faq o wózkach.

#276: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn grud 12, 2016 08:20 AM
    ----
Pytań zawsze jest dużo. A tak większość będzie dotyczyła powozów Wink

#277: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Torin , Location: Katowice Post Posted: Pn grud 12, 2016 11:52 AM
    ----
Dokładnie, dobra ściąga dołączona do regulaminu powinna wystarczyć.

#278: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Pn grud 12, 2016 12:52 PM
    ----
No to wrzucajcie propozycje.

#279: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pt grud 16, 2016 12:32 AM
    ----
Do kiedy deklarujemy czym gramy oraz wysyłamy zgłoszenia ? Czy nie zgłaszamy tego nigdzie i dopiero na turniej ?

#280: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pt grud 16, 2016 06:34 AM
    ----
Quote::

13. Zgłoszenia należy przesyłać na adres: quidamcorvus @ poczta.fm w temacie wpisując Turniej Warheim FS oraz poprzez forum Azylium.

W zgłoszeniu należy zawrzeć: imię, nazwisko, pseudonim, miasto oraz oczywiście wybraną przez siebie drużynę i obliczony Prestiż Drużyny.

Ostateczny termin wysyłania zgłoszeń to 31.12.2016

#281: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pt grud 16, 2016 08:02 AM
    ----
Chodzi mi o to czy będą publikowane karty drużyn oraz drużyny które wybrali gracze.

#282: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pt grud 16, 2016 08:23 AM
    ----
Karty drużyn możecie weryfikować sobie nawzajem. Mi wystarczy podanie drużyn i prestiż.

#283: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Pt grud 16, 2016 03:04 PM
    ----
a zgłaszamy się tutaj czy na maila?

#284: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pt grud 16, 2016 04:44 PM
    ----
Można tutaj. Można na email.

#285: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Pn grud 25, 2016 09:38 AM
    ----
Chłopaki pytali czy corpse cart i skaven doomwheel mogą być powozami i czy nie zostaną uznane za proxy?

#286: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn grud 25, 2016 11:12 AM
    ----
Mogą być. Podobnie jak czolgi parowe i inne machiny na podstawkach rydwanowych. Byle były zgodne z drużyną.

#287: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt grud 27, 2016 10:45 PM
    ----
MicroArtStudio to jedna z kilku firm, która została sponsorem turnieju Warheim FS - Ucieczka z Gór Środkowych!, który odbędzie się 21 stycznia 2017 roku w Katowicach, w Innym Wymiarze.

W ofercie MicroArtStudio znajdziecie świetne figurki oraz podstawki zarówno w klimacie fantasy jak i sci-fi.

Więcej szczegółów znajdziecie na stronie internetowej oraz na Facebooku.

Polubcie MicroArtStudio!

A bardziej szczegółowa prezentacja nagród od MicroArtStudio pojawi się za jakiś czas w ramach piątkowych recenzji na DansE MacabrE.


Oprócz nagród rzeczowych MicroArtStudio przygotował także dla szanownego państwa-draństwa specjalny kod rabatowy -25%, który będzie obowiązywał w turniejowy weekend. Kod będzie dostępny dla uczestników turnieju Warheim FS - Ucieczka z Gór Środkowych ale zakupy możecie zaplanować już dziś!



#288: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Cz grud 29, 2016 11:07 AM
    ----
No to proszę możesz zredagować i zamieścić w regulaminie.
Gracz sporządzając Kartę Drużyny ma obowiązek doliczyć do prestiżu drużyny punkty za model woźnicy oraz powozu w ilości 72 pkt. (woźnica: prestiż drużyny 15 + model 5 + ekwipunek +2, powóz: model 5 + machina 25 + duży cel 20).
Ponadto należy zauważyć, że modele woźnicy oraz powozu są wliczane do ilości modeli drużyny na potrzeby przeprowadzania testu rozbicia natomiast nie są wliczane do limitu modeli w drużynie oraz nie są brane pod uwagę przy podziale łupów.

Nie wiem czy konie liczy się dodatkowo jeżeli tak to dopisz i popraw.

#289: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Cz grud 29, 2016 12:57 PM
    ----
A jaki jest sens doliczania prestiżu za powóz?, wszyscy go mają za darmo od początku.

#290: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Cz grud 29, 2016 08:46 PM
    ----
Bo jeżeli Ci zginie i nie będziesz mógł go odkupić to będziesz miał zdecydowanie niższy prestiż.

#291: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Cz grud 29, 2016 09:52 PM
    ----
Pepe chyba się trochę rozpędziłeś z tym prestiżem i generalnie całym zamysłem. Regulamin jasno określa że jak stracisz powóz musisz go odkupić/naprawić za 1 łup. Trochę za późno na zmiany już chyba jako że zostały 2 dni na wysyłanie rozpisek.

#292: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Cz grud 29, 2016 10:01 PM
    ----
dokładnie:)

#293: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Cz grud 29, 2016 10:12 PM
    ----
Straszne jest dodać do prestiżu bandy 72 punkty. Normalnie jeżeli nie dasz rady to zrobię to za ciebie.

#294: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz grud 29, 2016 10:17 PM
    ----
...70 pkt. (woźnica: prestiż drużyny 15 + model 5 + ekwipunek +2, powóz: model 5 + machina 25 + duży cel 20)...

Powóz jest stronnikiem, nie ekwipunkiem.

Koni nie wliczasz, bo to nie wierzchowce.

A co do tego czy liczyć, czy nie to spróbujcie ustalić to demokratycznie do końca roku Razz

#295: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Cz grud 29, 2016 10:21 PM
    ----
Pepe ale po co chcesz liczyć coś co maja wszyscy i nie możesz tego stracić bo nawet jak stracisz to musisz odkupić bo wymagają tego zasady ?

#296: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Cz grud 29, 2016 10:33 PM
    ----
doliczyć 70 pkt to nie problem, tyle że jest to bez sensu w tym wypadku.


Zgłoszenie poszło na maila:), ale jak coś to wyślę jeszcze raz i dodam te 70pkt

#297: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Cz grud 29, 2016 10:54 PM
    ----
A jak nie będziesz miał łupu to co zrobisz? Za kasę się nie da odkupić. Chyba się zaraziłem od ciebie Wiktor teorywarheimem Very Happy
Jeżeli stracisz model i nie będziesz go mógł odkupić to masz żółtodziobów.
To tyle ode mnie wyraźcie opinię na ten temat i Adam zdecyduje.

#298: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Torin , Location: Katowice Post Posted: Pt grud 30, 2016 08:24 AM
    ----
Doliczanie nie ma sensu, a 1 łup zawsze będziesz miał, najwyżej sobie zakupów nie zrobisz:) A jak faktycznie wyjdzie sytuacja że nie masz na odkupienie to w następnej odkupisz, te punkty prestiżu chyba możemy sobie podarować, ostatecznie to banda ma pecha i dała się wyciąć w pień. Tak czy siak jest sprawiedliwie bo gramy wszyscy na tych samych zasadach:)

#299: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pt grud 30, 2016 04:30 PM
    ----
Dokładnie - 1 łup masz zawsze ( chyba że zaliczysz kompletna maske bez eksploracji ale wtedy i tak cie nic nie ratuje )

#300: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: Benek Post Posted: Pt grud 30, 2016 10:40 PM
    ----
Zgłoszenie Redka i Benka poszło na maila.

#301: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Sb grud 31, 2016 04:59 PM
    ----
Zgłoszenie Pepe i Areo na PW.

#302: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Bahior , Location: Chorzów Post Posted: Sb grud 31, 2016 07:25 PM
    ----
Moje zgłoszenie na PM

#303: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: Spazo , Location: Katowice/Tychy Post Posted: Sb grud 31, 2016 08:09 PM
    ----
Posłałem zgłoszenie mailem.

Wyliczyłem że mam 135 prestiżu.

#304: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn stycz 01, 2017 07:17 PM
    ----
Zaktualizowałem w pierwszym poście część zgłoszeń, które do mnie dotarły. Czekam na resztę, kto jeszcze tego nie zrobił i nie potwierdził swojego udziału niech zrobi to jak najszybciej.

azylium.vot.pl/ForumsP...html#36883

#305: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: Trawus Post Posted: Pn stycz 01, 2017 10:14 PM
    ----
Moje zgłoszenie było wysłane na maila ale musiało zniknąć Mysli
Wysłałem jeszcze raz. Jakby co to Nieumarła świta hrabiego von Carstein
Prestiż: 113

#306: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Bahior , Location: Chorzów Post Posted: Pn stycz 01, 2017 11:48 PM
    ----
gdzieś umknęło ci moje zgłoszenie na PM bo nie widzę w aktualizacjach:

Mateusz Jaworski - Bahior, Chorzów
Khazadzi z Gór Krańca Świata - Prestiż 108
(prestiż bez wozu liczony - z wozem 178)

#307: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: ZawiszaCzarny Post Posted: Pn stycz 02, 2017 01:57 PM
    ----
posłałem na meila ale tu też napisze
Paweł SOPYŁO vel Zawisza Czarny
Gram Elfami Wysokiego Rodu
prestiż 91 z wozem 161

#308: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Pn stycz 02, 2017 02:37 PM
    ----
Brawo dla Wiktora z Niziołki Smile Tyle teorii, tyle obietnic, aż w końcu SĄ!

#309: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: wertex Post Posted: Wt stycz 03, 2017 02:04 AM
    ----
Wysłałem teraz bo przez Sylwestra mi się zapomniało, przepraszam ;(

#310: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Śr stycz 04, 2017 01:03 PM
    ----
Z Niziołkami był problem z odpowiednimi modelami Pepe nie z dobrą wolą ! Very Happy

Z ciekawych około niziołkowych rzeczy : przy rzutach 2k6, szansa że zranisz niziołka mając S4 do T2 wynosi... 83,3 % ( 16,7 % jest na to że wypadnie 4 lub mniej a potrzeba 5 ) wcześniej było to dokładnie tyle samo. Przy S6 niestety szansą że nie uda się zranić spada do zawrotnych 9% Razz

Zabawniej jest w drugą stronę : Z S2 zranić kogoś z T4 ( było 16% bo trzeba było wyrzucić 6 ) aktualnie jest 28% szansy Very Happy 16% obecnie jest dopiero na T5.

Ogry bójta się bo wasza przewaga stopniała w oczach o 12% !

#311: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Śr stycz 04, 2017 01:12 PM
    ----
Czy są jakieś dodatkowe punkty bądź karne za zgłoszenie w terminie/po terminie?

#312: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Śr stycz 04, 2017 01:23 PM
    ----
W sumie skoro są karne za niepomalowane modele to za opuźnione zgłoszenie też powinny być logicznie patrząc.

#313: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Bahior , Location: Chorzów Post Posted: Śr stycz 04, 2017 01:25 PM
    ----
Krnabrny wrote:
W sumie skoro są karne za niepomalowane modele to za opuźnione zgłoszenie też powinny być logicznie patrząc.

Niby słusznie ale trochę za późno na dopisywanie do regulaminu dodatkowych przepisów.

#314: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Śr stycz 04, 2017 01:53 PM
    ----
Też prawda. Może karne ptk dla tych którzy nie wyślą prestiżu do dnia turnieju ?

#315: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr stycz 04, 2017 04:03 PM
    ----
Krnabrny wrote:
Z Niziołkami był problem z odpowiednimi modelami Pepe nie z dobrą wolą ! Very Happy

Z ciekawych około niziołkowych rzeczy : przy rzutach 2k6, szansa że zranisz niziołka mając S4 do T2 wynosi... 83,3 % ( 16,7 % jest na to że wypadnie 4 lub mniej a potrzeba 5 ) wcześniej było to dokładnie tyle samo. Przy S6 niestety szansą że nie uda się zranić spada do zawrotnych 9% Razz

Zabawniej jest w drugą stronę : Z S2 zranić kogoś z T4 ( było 16% bo trzeba było wyrzucić 6 ) aktualnie jest 28% szansy Very Happy 16% obecnie jest dopiero na T5.

Ogry bójta się bo wasza przewaga stopniała w oczach o 12% !
Przy 2k6 trudniej trafić, a łatwiej zranić.

Punktów karnych nie przewiduje ale w przyszłym turnieju będzie kilka zmian Smile

#316: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Śr stycz 04, 2017 07:27 PM
    ----
quidamcorvus wrote:
Krnabrny wrote:
Z Niziołkami był problem z odpowiednimi modelami Pepe nie z dobrą wolą ! Very Happy

Z ciekawych około niziołkowych rzeczy : przy rzutach 2k6, szansa że zranisz niziołka mając S4 do T2 wynosi... 83,3 % ( 16,7 % jest na to że wypadnie 4 lub mniej a potrzeba 5 ) wcześniej było to dokładnie tyle samo. Przy S6 niestety szansą że nie uda się zranić spada do zawrotnych 9% Razz

Zabawniej jest w drugą stronę : Z S2 zranić kogoś z T4 ( było 16% bo trzeba było wyrzucić 6 ) aktualnie jest 28% szansy Very Happy 16% obecnie jest dopiero na T5.

Ogry bójta się bo wasza przewaga stopniała w oczach o 12% !
Przy 2k6 trudniej trafić, a łatwiej zranić.

Punktów karnych nie przewiduje ale w przyszłym turnieju będzie kilka zmian Smile

Co do tego że trudniej trafić to wynika z tego że umiejętności dodające do trafienia zostały mocno osłabione teraz ( wcześniej +1 do trafienia to była 1/6 potrzebnego wyniku ) i to imo dużo zmieniło. Kiedyś jak miałeś np +2 do trafienia ( mistrzowsko wykonana broń i np +1 z umiejętności ) to trafienie nie było problemem nawet przy dużej różnicy ww - teraz jest inaczej.

#317: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr stycz 04, 2017 10:10 PM
    ----
Nie. Mówię o czystej tabeli. W porównaniu do K6 w 2k6 podniesiony został poziom trudności trafienia i obniżony poziom trudności zranienia.

#318: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Śr stycz 04, 2017 10:28 PM
    ----
Ciekawe czy ktoś z jeszcze nie zgłoszonych skusi się zagrać Ogrami Smile

#319: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr stycz 04, 2017 10:38 PM
    ----
Wybaczcie, że tak późno ale trochę mnie w okresie świątecznym choroba sponiewierała i dopiero dochodzę do siebie.

Odnośnie modelu Trolla, ze scenariusza Trollowa przełęcz, to odnośnie głupoty proponuję taką zmianę:

Quote::
STRAŻNIK: Górski Troll ma misję! Dopóki model Trolla znajduje się w odległości do 12” od środka mostu automatycznie zdaje testy GŁUPOTY.

I co z aktualizacją podręcznika, chcecie grać na uściślonych zasadach? Czy mam podjąć samodzielnie decyzję?

#320: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz stycz 05, 2017 02:38 AM
    ----
OK. To na DansE MacabrE dostępne są zaktualizowane podręcznik i regulamin ze zmianami obowiązującymi na turnieju.

#321: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Cz stycz 05, 2017 07:26 PM
    ----
Możesz wstawić gdzieś listę zmian żeby się z nimi zapoznać przed turniejem ?

#322: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz stycz 05, 2017 11:59 PM
    ----
Krnabrny wrote:
Możesz wstawić gdzieś listę zmian żeby się z nimi zapoznać przed turniejem ?
Głównie to:

Repentia.Vlk wrote:
Uściślenia dla rozjeżdżania i walki z poruszającą się machiną wojenną:

Quote::
Rozjeżdżanie:
Maszynista nie musi szarżować na przeciwników i wiązać ich walką wręcz. Zamiast tego może próbować rozjechać wrogów, którzy stoją mu na drodze. Aby sprawdzić, czy maszyniście udało się stratować przeciwników należy wykonać test kierowania. Powodzenie oznacza, że MACHINA WOJENNA musi wykonać pełen dystans ruchu, a wszystkie modele znajdujące się na trasie przejazdu powozu otrzymują automatyczne trafienie, które rozstrzyga się w oparciu o podstawową wartość współczynnika SIŁA. W przypadku, gdy pojazd wyposażony jest w ostrza na kołach, SIŁA trafienia podnosi się o +1. Atak taki trafia automatycznie, a ofiara nie może skorzystać z cechy oręża PARUJĄCY. Po zakończeniu rozjeżdżania modele należy ustawić w losowo określonym kierunku w odległości K6” od MACHINY WOJENNEJ.

Quote::
Walka z poruszającym się powozem:
Wrogie modele mogą próbować zaatakować poruszającą się, a za taką uważa się MACHINĘ WOJENNĄ która w poprzedniej turze wykonywała ruch, szarżę lub rozjeżdżanie, deklarując szarżę w normalny sposób. Pojazd, który zostanie zaatakowany przez model na podstawce mniejszej niż 40x40 mm nie zostaje związany walką wręcz i w następnej turze może kontynuować ruch lub wykonać szarżę albo rozjeżdżanie w normalny sposób. Ponadto, atakowanie poruszającego się pojazdu nie jest łatwym zadaniem, wszystkie udane trafienia należy rozdzielić między zwierzęta pociągowe, pojazd lub koło, a woźnicę lub pasażerów tak, jak ma to miejsce w fazie strzelania.
Jeżeli poruszająca się MACHINA WOJENNA zostanie zaszarżowana przez model na podstawce 40x40 mm i większej, zostaje związana walką wręcz jednak szarżujący nie uzyskuje premii, które normalnie wynikają z szarży i walczy w taki sposób, jakby włączył się do walki już w poprzedniej turze. Oznacza to, że nie uzyskuje automatycznie pierwszeństwa działania, lecz działa zgodnie z porządkiem INICJATYWY, nie otrzymuje premii do broni za używanie kopii czy innych broni, które premiują szarżujących, nie będą również działały zasady specjalne związane z szarżą i tak dalej.

#323: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: kozAa Post Posted: Pt stycz 06, 2017 08:56 AM
    ----
paringi będą dzień przed turniejem?

#324: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pt stycz 06, 2017 10:46 AM
    ----
kozAa wrote:
paringi będą dzień przed turniejem?
Będą jak dostane wszystkie zgłoszenia.

#325: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pt stycz 06, 2017 12:39 PM
    ----
To może niech każdy z nas wybierze sobie kogoś z listy tych którzy nie wysłali zgłoszenia i go prywatnie napastuje mailowo. Co wy na to ?

#326: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Pt stycz 06, 2017 02:44 PM
    ----

#327: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: Dominig , Location: Kędzierzyn/Wrocław Post Posted: Pn stycz 09, 2017 04:06 PM
    ----
Eh bandę na turniej pomalowałem, wszystko przygotowane i się dzisiaj dowiedziałem, że w ten akurat weekend mam dwudniowe szkolenie... Przepraszam że tak późno o tym piszę, ale wcześniej po prostu nie wiedziałem. Bardzo mi szkoda bo się strasznie napaliłem na granie w takim zacnym gronie Sad

#328: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn stycz 09, 2017 05:35 PM
    ----
Dominig wrote:
Eh bandę na turniej pomalowałem, wszystko przygotowane i się dzisiaj dowiedziałem, że w ten akurat weekend mam dwudniowe szkolenie... Przepraszam że tak późno o tym piszę, ale wcześniej po prostu nie wiedziałem. Bardzo mi szkoda bo się strasznie napaliłem na granie w takim zacnym gronie Sad
Ok. Życie. Smile Przyjąłem.

#329: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pt stycz 13, 2017 06:21 PM
    ----
Ok. Zostało mniej niż 8 dni do turnieju. Moja propozycja :
Wywalmy każdego kto nie wysłał zgłoszenia. Takie działania prowadzą do zamieszania i zamętu a to szkodzi imprezie. Jakaś kara musi być...

#330: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Pt stycz 13, 2017 06:48 PM
    ----
Krnabrny wrote:
Ok. Zostało mniej niż 8 dni do turnieju. Moja propozycja :
Wywalmy każdego kto nie wysłał zgłoszenia. Takie działania prowadzą do zamieszania i zamętu a to szkodzi imprezie. Jakaś kara musi być...

A co to da?

#331: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Torin , Location: Katowice Post Posted: Pt stycz 13, 2017 07:23 PM
    ----
Krnąbrny ty terrorysto;-)

#332: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pt stycz 13, 2017 07:45 PM
    ----
Panowie - powiem tak. Adam wkłada dużo pracy w paringi z tego co się domyslam ( żeby nie było sytuacji że grasz z kimś z swojego miasta, z kimś z kim grasz często i tka dalej ) i wysyłanie zgłoszenia na ostatnia chwile zwyczajnie zostawia chłopu mało czasu - szanujmy swój czas nawzajem.

Plus jeśli ktoś nie może znaleść czasu na wysłanie zgłoszenia to pewnie nie znajdzie go też na ogarnięcie zasad których do turnieju jest od groma ( powozy i scenariusze chociażby czy najnowsze zmiany w podręczniku ) i będzie potem lipa na turnieju jak się czas skończy bo trzeba będziewszystko tłumaczyć komuśi będzie remis z braku czasu.

#333: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Pt stycz 13, 2017 07:53 PM
    ----
Ale z tego co wiem to paringi tylko po prestiżu są:)

#334: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pt stycz 13, 2017 08:29 PM
    ----
i tak żeby nie byli gracze możliwie z tej samej ekipy chyba

#335: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Pt stycz 13, 2017 08:59 PM
    ----
tego nie ma akurat w regulaminie:) "Pary w pierwszej bitwie są ustalane tylko na podstawie Prestiżu Drużyny, w następnych na podstawie przede wszystkim ilości zdobytych Dużych Punktów, uzupełniająco na podstawie Małych
Punktów, a w razie potrzeby ewentualnie Prestiżu Drużyny i Punktów Kampanii. Po każdej bitwie gracze mają 15 minut przerwy na eksplorację, rozwoje, zakupy itd.

w pierwszym turnieju chyba było tak jak mówisz Smile

#336: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pt stycz 13, 2017 10:23 PM
    ----
Jak już sie tak trzymamy regulaminu to tam jest napisane zgłoszenia do 31 grudnia ;]

#337: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Pt stycz 13, 2017 11:13 PM
    ----
No tak Smile

#338: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: inkofon Post Posted: Pt stycz 13, 2017 11:56 PM
    ----
widziałem właśnie nowy kubek :-(
jeszcze bardziej żałuję ,że nie uda mi się przylecieć Sad

#339: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pt stycz 13, 2017 11:58 PM
    ----
inkofon wrote:
widziałem właśnie nowy kubek :-(
jeszcze bardziej żałuję ,że nie uda mi się przylecieć Sad

Może latem Smile

A szanowne państwo-draństwo może zobaczyć gadżety TUTAJ.

#340: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Sb stycz 14, 2017 09:27 PM
    ----
Czeka ma odpowiedź jeszcze trzech osób (licząc z nimi zostało 24 uczestników).

#341: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Sb stycz 14, 2017 09:48 PM
    ----
Jak będzie nieparzyście to trzeba będzie Radzika urabiać zeby zagrał Very Happy

#342: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Pn stycz 15, 2017 08:35 PM
    ----
Jak na tą chwilę to jest parzyście. Tylko ostatni na liście ma o 1 za wysoki numer.

#343: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn stycz 15, 2017 08:37 PM
    ----
Pepe wrote:
Jak na tą chwilę to jest parzyście. Tylko ostatni na liście ma o 1 za wysoki numer.
Dzięki za czujność. Poprawiłem Smile

#344: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pn stycz 15, 2017 10:09 PM
    ----

Masz Pepe ! Za czujność rewolucyjna godną pochwały ten o to bojowy kartofel.

#345: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Pn stycz 16, 2017 08:37 AM
    ----
Przyda się. Będę mógł unieruchomić ze trzy pojazdy na turnieju Wink

#346: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Bahior , Location: Chorzów Post Posted: Pn stycz 16, 2017 10:09 AM
    ----
Dałoby rade wrzucić pdf z regulaminem i scenariuszami jako linki do dropboxa tak jak podręcznik? ten scribit jest mega upierdliwy

#347: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn stycz 16, 2017 03:29 PM
    ----
Bahior wrote:
Dałoby rade wrzucić pdf z regulaminem i scenariuszami jako linki do dropboxa tak jak podręcznik? ten scribit jest mega upierdliwy

Proszę bardzo.

#348: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn stycz 16, 2017 10:54 PM
    ----
No to jest nieparzyście Sad

Kto idzie Radzik urabiać? Wink

Grish i Szczery w piątek będą blaty układać pod turniej ktoś jeszcze może im pomóc?

#349: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Bahior , Location: Chorzów Post Posted: Pn stycz 16, 2017 11:04 PM
    ----
quidamcorvus wrote:


Grish i Szczery w piątek będą blaty układać pod turniej ktoś jeszcze może im pomóc?

Ja wpadnę w piątek pomóc.

#350: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Pn stycz 16, 2017 11:26 PM
    ----
quidamcorvus wrote:
No to jest nieparzyście Sad

Kto idzie Radzik urabiać? Wink

Grish i Szczery w piątek będą blaty układać pod turniej ktoś jeszcze może im pomóc?

Jeśli faktycznie bedzie nieparzyscie, to zgłaszam sie do odpuszczenia gry na turnieju.

#351: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn stycz 16, 2017 11:34 PM
    ----
Jest jeszcze Patryk na liście rezerwowej, potwierdził udział.

#352: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Torin , Location: Katowice Post Posted: Wt stycz 17, 2017 12:32 AM
    ----
Ja też wpadne w piątek, tradycyjnie. . .

#353: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Wt stycz 17, 2017 07:07 AM
    ----
quidamcorvus wrote:
Jest jeszcze Patryk na liście rezerwowej, potwierdził udział.
Czyli gites?

#354: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: kozAa Post Posted: Wt stycz 17, 2017 12:15 PM
    ----
Powóz liczy się jako model do testu rozbicia, a w sekwencji po potyczce liczy się do ilości łupów czy nie?

#355: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Wt stycz 17, 2017 12:20 PM
    ----
Z ustaleń jakie kiedyś były to:
- nie wlicza się do prestiżu,
- powóz i woźnica liczą się jako dodatkowe modele na potrzeby testu rozbicia,
- nie są brane przy podziale łupów.

#356: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Wt stycz 17, 2017 01:13 PM
    ----
jak tak to spoko Smile

#357: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Wt stycz 17, 2017 05:28 PM
    ----
Co do blatów to ja mogę przyjechać pomóc w piątek.

#358: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: szczery-do-bolu , Location: Katowice/Ruda Śląska Post Posted: Wt stycz 17, 2017 08:10 PM
    ----
To bardzo fajnie że ktoś się w piątek pojawi, bo ja ogólnie podnosić blatów nie powinienem z uwagi na kontuzję pleców, a już na pewno nie 13cie.
Będę jak sądzę około 16.30
Jeśli ktoś może wziąć makiety już na piątek to też fajnie, a jak nie to się dostawi co będzie w sobotę rano.

#359: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: szczery-do-bolu , Location: Katowice/Ruda Śląska Post Posted: Wt stycz 17, 2017 09:05 PM
    ----
Rozmawiałem z Robsonem. W piątek do 21 grają karciarze i dopiero potem będziemy mogli rozstawać stoły.
To dość późno dla tego proponuję zamiast tego przyjechać w sobotę na 7 i porobić co trzeba.
Czekam na Wasze głosy w tej sprawie, bo ja się dostosuję.
Ważniejsze jest to żeby nikt nie robił tego w pojedynkę.

#360: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt stycz 17, 2017 11:05 PM
    ----
Mini Monsters to jedna z kilku firm, która została sponsorem turnieju Warheim FS - Ucieczka z Gór Środkowych!, który odbędzie się 21 stycznia 2017 roku w Katowicach, w Innym Wymiarze.

W ofercie Mini Monsters znajdziecie świetne makiety, bitsy a także modele zarówno w klimacie fantasy jak i sci-fi.

Więcej szczegółów znajdziecie na stronie internetowej oraz na Facebooku.

Polubcie Mini Monsters!

A bardziej szczegółowa prezentacja nagród od Mini Monsters pojawi się za jakiś czas w ramach piątkowych recenzji na DansE MacabrE.




#361: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt stycz 17, 2017 11:19 PM
    ----
HQ Resin to jedna z kilku firm, która została sponsorem turnieju Warheim FS - Ucieczka z Gór Środkowych!, który odbędzie się 21 stycznia 2017 roku w Katowicach, w Innym Wymiarze.

W ofercie HQ Resin znajdziecie świetne bitsy i modele zarówno klimacie fantasy jak i sci-fi.

Więcej szczegółów znajdziecie na stronie internetowej oraz na Facebooku.

Polubcie HQ Resin!

A bardziej szczegółowa prezentacja nagród od HQ Resin pojawi się za jakiś czas w ramach piątkowych recenzji na DansE MacabrE.





#362: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt stycz 17, 2017 11:45 PM
    ----
Hobby Zone to jedna z kilku firm, która została sponsorem turnieju Warheim FS - Ucieczka z Gór Środkowych!, który odbędzie się 21 stycznia 2017 roku w Katowicach, w Innym Wymiarze.

W ofercie Hobby Zone znajdziecie świetne akcesoria malarskie.

Więcej szczegółów znajdziecie na stronie internetowej oraz na Facebooku.

Polubcie Hobby Zone!

A bardziej szczegółowa prezentacja nagród od Hobby Zone pojawi się za jakiś czas w ramach piątkowych recenzji na DansE MacabrE.



#363: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Wt stycz 17, 2017 11:53 PM
    ----
Quote::
Lista zapisanych osób:
1. Areo, Kęty, Nieumarły tabor ludu Strigosu, 91
2. Bahior, Chorzów, Khazadzi z Gór Krańca Świata, 108
3. Benek, Kęty, Nieumarły poczet Krwawych Smoków, 101
4. Grish, Będzin, Zbrojne stado Zwierzoludzi, 111
5. Elmin, Bytom, Orkowie i Gobliny, 121
6. Findar, Katowice, Nieumarły poczet Krwawych Smoków, 113
7. KozAa, Chrzanów, Nieumarły tabor ludu Strigosu, 91
8. Krnabrny, Będzin, Niziołki z Krainy Zgromadzenia, 140
9. Magus, Warszawa, Zbrojna kompania z Ostlandu, 170
10. Maniex, Wrocław, Kult Purpurowej Dłoni, 95
11. Patryk Kulpok, Katowice, Łowcy czarownic, 123
12. Pepe, Kęty, Nieumarły tabor ludu Strigosu, 91
13. potsiat, Wrocław, Nieumarła świta hrabiego von Carstein, 106
14. Redek, Kęty, Jaszczzuroludzie z Lustrii, 131
15. Szczery, Ruda Śląska, Zbrojni z Middenheim, 156
16. The Fantasy Hammer, Warszawa, Leśni Elfowie z Athel Loren, 104
17. Tomek Kmiotek aka Spazo, Tychy, Nocne Gobliny, 135
18. Torin, Katowice, Zbrojna kompania z Ostlandu, 174
19. Trawus, Chrzanów, Nieumarła świta hrabiego von Carstein, 113
20. wertex, Andrychów, Elfowie Wysokiego Rodu z Ulthuanu, 107
21. Wicio, Gliwice, Nocne Gobliny, 168
22. ZawiszaCzarny, Chorzów, Elfowie Wysokiego Rodu z Ulthuanu, 91

Quote::
Areo, Kęty, Nieumarły tabor ludu Strigosu, 91
KozAa, Chrzanów, Nieumarły tabor ludu Strigosu, 91

ZawiszaCzarny, Chorzów, Elfowie Wysokiego Rodu z Ulthuanu, 91
Pepe, Kęty, Nieumarły tabor ludu Strigosu, 91

Maniex, Wrocław, Kult Purpurowej Dłoni, 95
Benek, Kęty, Nieumarły poczet Krwawych Smoków, 101

The Fantasy Hammer, Warszawa, Leśni Elfowie z Athel Loren, 104
potsiat, Wrocław, Nieumarła świta hrabiego von Carstein, 106

wertex, Andrychów, Elfowie Wysokiego Rodu z Ulthuanu, 107
Bahior, Chorzów, Khazadzi z Gór Krańca Świata, 108

Grish, Będzin, Zbrojne stado Zwierzoludzi, 111
Findar, Katowice, Nieumarły poczet Krwawych Smoków, 113

Trawus, Chrzanów, Nieumarła świta hrabiego von Carstein, 113
Elmin, Bytom, Orkowie i Gobliny, 121

Patryk Kulpok, Katowice, Łowcy czarownic, 123
Redek, Kęty, Jaszczuroludzie z Lustrii, 131

Tomek Kmiotek aka Spazo, Tychy, Nocne Gobliny, 135
Krnabrny, Będzin, Niziołki z Krainy Zgromadzenia, 140

Szczery, Ruda Śląska, Zbrojni z Middenheim, 156
Wicio, Gliwice, Nocne Gobliny, 168

Magus, Warszawa, Zbrojna kompania z Ostlandu, 170
Torin, Katowice, Zbrojna kompania z Ostlandu, 174

#364: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Śr stycz 18, 2017 12:04 AM
    ----
Wampiriada.

#365: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Śr stycz 18, 2017 12:13 AM
    ----
Grish wrote:
Wampiriada.
Proponuję zaopatrzyć się w makiety strumieni/rzek czy innej bieżącej wody Twisted Evil

#366: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Śr stycz 18, 2017 08:59 AM
    ----
szczery-do-bolu wrote:
Rozmawiałem z Robsonem. W piątek do 21 grają karciarze i dopiero potem będziemy mogli rozstawać stoły.
To dość późno dla tego proponuję zamiast tego przyjechać w sobotę na 7 i porobić co trzeba.
Czekam na Wasze głosy w tej sprawie, bo ja się dostosuję.
Ważniejsze jest to żeby nikt nie robił tego w pojedynkę.

No ta sobota wcześniej ma większy sens, niż 21 w piątek.

@ Krnabrny - pasuje wcześniej sobota?

#367: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Bahior , Location: Chorzów Post Posted: Śr stycz 18, 2017 09:00 AM
    ----
Mnie nikt nie pyta ale ja będę w sobotę rano.

#368: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Śr stycz 18, 2017 09:04 AM
    ----
Bahior wrote:
Mnie nikt nie pyta ale ja będę w sobotę rano.

Ciebie nie pytam, bo Ciebie nie zbieram autem na turniej Wink

#369: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Findar , Location: Katowice Post Posted: Śr stycz 18, 2017 02:16 PM
    ----
w sobotę rano też mogę się pojawić

#370: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Torin , Location: Katowice Post Posted: Śr stycz 18, 2017 03:39 PM
    ----
Ok to sobota z rana!

#371: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Śr stycz 18, 2017 07:04 PM
    ----
Sobota mi pasuje. Post się nie wkleił.

#372: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: szczery-do-bolu , Location: Katowice/Ruda Śląska Post Posted: Cz stycz 19, 2017 08:03 PM
    ----
Sobota rano to dokładnie wg Robsona 8.00-8.30 Wink

#373: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Findar , Location: Katowice Post Posted: Cz stycz 19, 2017 08:10 PM
    ----
no i dobrze, zmienili mi zmianę w piątek na 16:00 i w domu będę w sobotę przed 1:00, tak że 8.30 da mi się wyspać w miarę Wink

#374: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Cz stycz 19, 2017 09:18 PM
    ----
Stoły od 8, a turniej od 9? Na styk Smile

#375: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Cz stycz 19, 2017 09:20 PM
    ----
A to już w najbliższą sobotę? Shocked

SPOILER! Click here to read.

#376: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Cz stycz 19, 2017 09:48 PM
    ----
Damy radę. Wampiriada za 38 godzin.

#377: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Cz stycz 19, 2017 10:45 PM
    ----
Są gdzieś statystyki woźnicy?

#378: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Findar , Location: Katowice Post Posted: Cz stycz 19, 2017 10:54 PM
    ----
najemne ostrza

#379: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: inkofon Post Posted: Pt stycz 20, 2017 09:23 AM
    ----
ej ale będziecie podawać na forum co rundę wyniki :>

#380: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pt stycz 20, 2017 11:57 AM
    ----
inkofon wrote:
ej ale będziecie podawać na forum co rundę wyniki :>
Taki jest plan.

#381: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Bahior , Location: Chorzów Post Posted: Pt stycz 20, 2017 12:00 PM
    ----
quidamcorvus wrote:
inkofon wrote:
ej ale będziecie podawać na forum co rundę wyniki :>
Taki jest plan.

Ja będę ostatni aby nikogo nie zawieść Very Happy

#382: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Spazo , Location: Katowice/Tychy Post Posted: Pt stycz 20, 2017 12:40 PM
    ----
Majątek zarobią handlarze czosnkiem po pierwszej potyczce.

#383: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Pt stycz 20, 2017 12:57 PM
    ----
A najlepsze jest to że wampiry też mogą sobie kupić czosnek Smile
u kogoś jak widzą to się boją ale jak sami kupią to już nie Very Happy

#384: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Pt stycz 20, 2017 01:12 PM
    ----
kozAa wrote:
A najlepsze jest to że wampiry też mogą sobie kupić czosnek Smile
u kogoś jak widzą to się boją ale jak sami kupią to już nie Very Happy
Oj tam, oj tam...

#385: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Pt stycz 20, 2017 01:20 PM
    ----
po prostu inna odmiana czosnku :), sprowadzany z Kitaju już nie szkodzi Smile

#386: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Findar , Location: Katowice Post Posted: Pt stycz 20, 2017 04:22 PM
    ----
Przecież to zupełnie normalne jak sam się najesz czosnku to ci nie śmierdzi;)

#387: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Sb stycz 21, 2017 10:20 AM
    ----
Turniej rozpoczął się o godzinie 10.00.

22 graczy.

#388: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Sb stycz 21, 2017 12:01 PM
    ----
Wyniki po pierwszej bitwie:

#389: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Sb stycz 21, 2017 01:44 PM
    ----
Wyniki po drugiej bitwie:

#390: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Sb stycz 21, 2017 03:37 PM
    ----
Tabela po trzeciej bitwie:

#391: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Sb stycz 21, 2017 06:22 PM
    ----
Czwarta bitwa zakończona.


#392: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Sb stycz 21, 2017 07:49 PM
    ----
No i koniec Smile


#393: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Sb stycz 21, 2017 08:50 PM
    ----
Zarąbisty turniej. Dzięki wszystkim za przednią zabawę na tej cudownej Wampiriadzie Very Happy

Żeby nie było tak cudnie to kilka uwag ( moim skromnym zdaniem na przyszłosć ) :
- otwarty konkurs malowania
- otwarty konkurs budowania ( jak w przypadku powozów )
Nie mam nic do wyników tych konkursów ale tajne głosowanie tajnego jury w gronie +- 30 osób trochę lipa.
- inny system parowania
Obecny system nijak ma się do np prestiżu na którym ta gra się opiera po 1 potyczce ( albo róbmy wszystkie losowo albo pierwszą losowo albo wszystkie po prestiżu ). To nie jest batl gdzie poprzednia bitwa nie ma wpływu na następną żeby pary nie miały znaczenia.
- więcej czasu na pojedyńcza grę ( kilka razy mówiliśmy to przed turniejem że często nie będzie dało się wyrobić w czasie )

A poza tym rewelacja jeśli chodzi o klimat Wampiriady. Dzięki wszystkim za dobrą zabawę Very Happy

#394: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Sb stycz 21, 2017 08:57 PM
    ----
Dzięki wielkie za super turniej:), przeciwnikom za fajne potyczki:) i oczywyście Adamowi za organizację tego zacnego wydarzenia:).

A z takich uwag na przyszłość:
- grajmy 4 bitwy, ale czas na bitwę 2 godziny
- może być pogodny dzień, dzięki czemu będzie większa różnorodność band.


Dzięki wszystkim jeszcze raz Smile

#395: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Torin , Location: Katowice Post Posted: Sb stycz 21, 2017 09:22 PM
    ----
Dzięki miśki, świetnie się grało, rewelacyjny klimat i sporo śmiechu. Następnym razem 4 potyczki i idziemy na pifo;-)


Findar. . . goń się:-P

#396: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: Magus , Location: Warszawa Post Posted: Sb stycz 21, 2017 09:48 PM
    ----
Dzięki za fantastyczne gry , mimo zajęcia szczytnego , ostatniego miejsca bawiłem się przednio. Żałuje tylko że po pierwszej potyczce rzuciłem 4 śmierci. Smile Do następnego razu.

#397: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Torin , Location: Katowice Post Posted: Sb stycz 21, 2017 09:54 PM
    ----
Następnym razem się odkujesz;-)

#398: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Findar , Location: Katowice Post Posted: Sb stycz 21, 2017 10:03 PM
    ----
Dzięki za wspaniałą zabawę w tym szczególe pozdrowienia dla Torina Wink Smile

#399: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: inkofon Post Posted: Pn stycz 22, 2017 09:25 AM
    ----
patrząc na ilość wampirów tym bardziej myślę, że mój pomysł o templariuszach Morra był ciekawy jako kontra dla wampirów- może kiedyś się uda Smile

#400: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Findar , Location: Katowice Post Posted: Pn stycz 22, 2017 10:59 AM
    ----
To wszystko wina sagi Zmierzch, pieprzeni fanboje Wink ;) Wink

#401: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Torin , Location: Katowice Post Posted: Pn stycz 22, 2017 11:06 AM
    ----
Są wierni rodzinnym tradycjom;-)

#402: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pn stycz 22, 2017 11:08 AM
    ----
Ja tam bym raczej łowców nieumarłych zrobił jako bandę.

#403: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: TheFantasyHammer , Location: Warszawa Post Posted: Pn stycz 22, 2017 12:17 PM
    ----
Naprawdę świetny turniej! Wymagający przeciwnicy (4 potyczki z wampirami), ale było przy tym dużo zabawy! Do zobaczenia na kolejnym - wezmę ze sobą czosnek i kropidło Wink

#404: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: Magus , Location: Warszawa Post Posted: Pn stycz 22, 2017 01:02 PM
    ----
Quote::
Następnym razem się odkujesz;-)
I przyzwę wilki Wink

#405: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Trawus Post Posted: Pn stycz 22, 2017 05:22 PM
    ----
Wielkie dzięki organizatorom i wszystkim graczom za świetnie spędzony czas! Bawiłem się świetnie. Do zobaczenia za jakiś czas w Innym Wymiarze;)

#406: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Pn stycz 22, 2017 05:44 PM
    ----
Dzięki za grę. Fajnie się bawiłem w miłym towarzystwie.
Co do wniosków po turnieju to rzeczywiście wolałbym 4 bitwy z dłuższym czasem.

#407: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn stycz 22, 2017 05:46 PM
    ----
Pepe wrote:
Co do wniosków po turnieju to rzeczywiście wolałbym 4 bitwy z dłuższym czasem.
To piszcie scenariusze, pozostawienie ich w moich rękach może się skończyć świętą rzeką i grą na łódkach w pełnym słońcu Twisted Evil

#408: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Findar , Location: Katowice Post Posted: Pn stycz 22, 2017 06:28 PM
    ----
Też jestem za 4 bitwami przy piątej trudno się myśli;) Moze turniej na pustych stolach i wszyscy gramy reiklandem? Wink

#409: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn stycz 22, 2017 06:30 PM
    ----
Findar wrote:
Też jestem za 4 bitwami przy piątej trudno się myśli;) Moze turniej na pustych stolach i wszyscy gramy reiklandem? Wink
Tak gra się nazywa szachy Twisted Evil

Cztery gry jak najbardziej. Można też pokombinować inaczej, na przykład trzy gry ale 2 vs 2. Czas na dyskusję jest.

#410: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Findar , Location: Katowice Post Posted: Pn stycz 22, 2017 06:37 PM
    ----
Hmm może faktycznie parówka, chyba ze po powozach troche normalnosci;)

#411: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Pn stycz 22, 2017 06:39 PM
    ----
quidamcorvus wrote:
Findar wrote:
Też jestem za 4 bitwami przy piątej trudno się myśli;) Moze turniej na pustych stolach i wszyscy gramy reiklandem? Wink
na przykład trzy gry ale 2 vs 2. Czas na dyskusję jest.

Przerabialiśmy w WarZagu, tury trwają eony.

#412: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Bahior , Location: Chorzów Post Posted: Pn stycz 22, 2017 06:42 PM
    ----
quidamcorvus wrote:

To piszcie scenariusze, pozostawienie ich w moich rękach może się skończyć świętą rzeką i grą na łódkach w pełnym słońcu Twisted Evil

Parę pomysłów już mam - w tym tygodniu coś napiszę.

A co do ilości bitew to 5 jest całkiem fajne ale potrzeba aby przynajmniej jeden scenariusz był ograniczony czasowo np 6-8 tura kończy grę.

Co do samego turnieju to super spotkać tylu zapaleńców - jedyny argument aby grać mniej bitew to zorganizowanie potem jakiejś imprezy/posiadówy aby lepiej poznać innych skrzywionych tak jak ja ludzi.

Najfajniejsze w tym turnieju były chyba wozy - ich przygotowanie i to co ludzie stworzyli OGROMNY szacunek - Jestem za tym aby każdy turniej wiązał się ze stworzeniem jakiegoś specjalnego modelu na turniej - pół roku wystarcza nawet takim leniwym jak ja coś zrobić.

Jedyna moje uwaga to konkurs malarski - szkoda, że odbyło się to tak "po kryjomu". Nawet jeśli trzeba było by to nazwać nagrodą QC bez jakiejś komisji. W trakcie gry ciężko było się przyjrzeć wszystkim (brak czasu) pojazdom a tak była by szansa zobaczyć je wszystkie koło siebie.
Zabrakło mi też konkursu na najlepszą konwersję wozu (chyba, że źle zrozumiałem i była taka nagroda).

Jeszcze raz dziękuje i czekam na następne spotkania.

#413: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn stycz 22, 2017 06:44 PM
    ----
Grish wrote:
quidamcorvus wrote:
Findar wrote:
Też jestem za 4 bitwami przy piątej trudno się myśli;) Moze turniej na pustych stolach i wszyscy gramy reiklandem? Wink
na przykład trzy gry ale 2 vs 2. Czas na dyskusję jest.

Przerabialiśmy w WarZagu, tury trwają eony.

W grze wszyscy na wszystkich tak. W trybie kooperacji, gdzie dwie drużyny połączone są w jedną nie trwa to eony. Kwestia tego jak gracze się dogadają.
Quote::
Tryb kooperacji:
TRYB KOOPERACJI to wariant gry wieloosobowej, który zakłada, że strony konfliktu są zgrupowane w dwa antagonistyczne sojusze. I choć zakłada się, że sojusz będzie składał się z drużyn o takiej samej NATURZE, to nic nie stoi na przeszkodzie, aby jeśli tak ustalą gracze, doszło do przymierza pomiędzy wrogimi sobie kompaniami, w zależności od tego, jakimi drużynami dysponują gracze. Alianci mogą pokusić się o wytłumaczenie przyczyn zawiązana sojuszu albo zupełnie się tym nie przejmować i przystąpić do gry. Zależy to wyłącznie od graczy…
TRYB KOOPERACJI to najbardziej zbliżony do zwykłej potyczki tryb gry wieloosobowej - każda runda składa się z kompletnej tury każdego z sojuszy, w których każdy z sojuszy rozgrywa własną fazę rozpoczęcia tury, fazę ruchu, fazę magii, fazę strzelania i fazę walki wręcz. A gracze rozgrywają tury na zmianę, dopóki potyczka się nie skończy.
W ramach tury sojuszu, czynności podejmowane są zgodnie ze stałym porządkiem – tak zwaną sekwencją tury. Każda tura sojuszu podzielona jest na fazy, w których gracze wykonują ruch wszystkimi swoimi modelami, rzucają czary, strzelają oraz walczą i tak dalej.
Kiedy nadchodzi tura sojuszu, sprzymierzeni gracze muszą pilnować sekwencji tury i pamiętać, którą część tury aktualnie rozgrywa. Gdyby któremuś z graczy zdarzyło się zapomnieć, współgracze powinni o tym przypomnieć. Fazy składające się na turę, rozgrywa się w podanej w ROZDZIALE III: RUNDA kolejności. Zanim przejdzie się do następnej fazy, wszelkie działania związane z rozgrywaną fazą muszą zostać zakończone.

Sojusz:
Modele z różnych kompanii, kiedy walczą w sojuszu, uznawane są za sprzymierzeńców. Drużynom przyświeca ten sam cel, a wspólna sprawa bywa często wzmocniona stuletnimi przysięgami i wspólną historią. W ramach sojuszu modele traktowane są na wszystkie potrzeby gry jako sprzymierzone modele. Jednakże, jeżeli zasady specjalne, umiejętności albo efekty zaklęć lub modlitw dotyczą jedynie określonej rasy, nie będą wpływały na sprzymierzone modele należące do innej rasy.
Należy pamiętać, że w przypadku TRYBU KOOPERACJI kompanie które zawiązały sojusz traktowane są jako jedna kompania od rozpoczęcia bitwy do zakończenia rozgrywki, kiedy to można rozwiązać przymierze.


Przywódca sojuszu:
Władzę nad sojuszem obejmuje model bohatera podlegający zasadzie specjalnej DOWÓDCA, którego współczynnik CECHY PRZYWÓDCZE jest najwyższy. Jeżeli w sojuszu służy dwa lub więcej modeli bohaterów podlegających zasadzie specjalnej DOWÓDCA oraz posiadających taką samą wartość współczynnika CP, to zwierzchność obejmuje postać która zdobyła więcej Punktów Doświadczenia. Jeżeli zaś, dwa lub więcej modeli dowódców dysponuje takim samym współczynnikiem CP oraz posiada tyle samo Punktów Doświadczenia, należy wykonać rzut kostką, aby określić który model bohatera obejmie przywództwo nad sojuszem.
Ponadto, jeżeli sprzymierzone kompanie posiadają własne zasady specjalne dotyczące pogody, rozstawienia drużyny, rozpoczęcia bitwy czy testu rozbicia to w trakcie rozgrywania bitwy brane są pod uwagę jedynie te zasady specjalne, którym podlega drużyna z której pochodzi przywódca sojuszu.

Chorążowie & sygnaliści:
Jeżeli w sojuszu służy dwóch lub więcej modeli podlegających zasadzie chorąży lub sygnalista to chorążym lub sygnalistą sojuszu zostaje ten model, który zdobył więcej Punktów Doświadczenia. Jeżeli zaś, dwa lub więcej modeli chorążych lub sygnalistów posiadają tyle samo Punktów Doświadczenia, należy wykonać rzut kostką, aby określić który model zostanie chorążym lub sygnalistą sojuszu.

Kostki Mocy & Kostki Rozproszenia:
W przypadku sojuszu pulę Kostek Mocy oraz Kostek Rozproszenia generuje się w taki sam sposób, jak w przypadku zwykłej rozgrywki.
Należy pamiętać, że wygenerowane przez MAGÓW Kostki Mocy należą do MAGA, któremu zostały przydzielone i nie może ich używać żaden inny czarownik. Dobrym pomysłem wydaje się ułożenie kostek przy modelu, do którego należą. Można też używać różnych kolorów kostek w przypadku kostek należących do różnych MAGÓW.
Po przydzieleniu Kostek Mocy MAGOM gracze sojuszu tworzą własną pulę kostek (zwaną również 'stosem' Kostek Mocy). Pula ta składa się z jednej Kostki Mocy oraz wszystkich Kostek Mocy generowanych przez magiczne przedmioty lub inne zasady specjalne. Kostki w tej puli nie należą do żadnego konkretnego MAGA i mogą być wykorzystane przez każdego MAGA z sojuszu.

Żółtodzioby:
Aby określić, czy któryś z sojuszy podlega zasadzie ŻÓŁTODZIOBY i tocząc potyczkę z sojuszem o większym Prestiżu Drużyny otrzyma dodatkowe Punkty Doświadczenia oraz dodatkowe Łupy! należy przed rozpoczęciem rozgrywania scenariusza porównać zsumowany Prestiż Drużyn sprzymierzonych w ramach sojuszu. Szczegóły dotyczące zasady ŻÓŁTODZIOBY znajdują się w ROZDZIALE XIIII: KAMPANIA.

Przychód & łupy:
Po zakończeniu potyczki, każdy z sojuszy biorących udział w rozgrywce tworzy pulę Kostek Eksploracji. Pula składa się z jednej Kostki Eksploracji za każdego bohatera, który brał udział w rozgrywce, a w trakcie sekwencji po potyczce nie wykonywał rzutu na TABELĘ POWAŻNYCH OBRAŻEŃ!. Bohaterowie, którzy wykonywali rzut na TABELĘ POWAŻNYCH OBRAŻEŃ! odpoczywają w obozowisku drużyny i nie są w stanie wziąć udziału w poszukiwaniu Łupów!. Ponadto, sojusz który wygrał potyczkę może dodać do puli dodatkową Kostkę Eksploracji. Maksymalna ilość Kostek Eksploracji jaką można uzyskać w ten sposób to 6. Kostki uzyskane ponad limit przepadają.
Po wykonaniu rzutu Kostkami Eksploracji, dokonaniu ewentualnych przerzutów i/lub modyfikacji oraz wypełnieniu ewentualnych instrukcji związanych z uzyskaniem powtórzeń należy zsumować wyniki uzyskane na Kostkach Eksploracji i porównać z TABELĄ ILOŚCI ZNALEZIONYCH ŁUPÓW. Aby określić zysk ze sprzedaży Łupów! należy porównać liczbę sprzedanych Łupów! z Liczbą modeli w drużynie i odczytać wynik z TABELI PRZYCHODU (W ZK). Otrzymana wartość oznacza ilość złotych koron, którą zarobiła każda z drużyn zjednoczonych w sojuszu. Przychód należy zapisać na KARCIE DRUŻYNY. Szczegóły dotyczące PRZYCHODU & ŁUPÓW znajdują się w ROZDZIALE XIIII: KAMPANIA.

#414: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pn stycz 22, 2017 06:45 PM
    ----
Gra 2vs2 trwa bardzo długo - nasze średnio jak się zaczynały o 18 kończyły się o 22 i to już po jakimś czasie grania i na mechanice k6 bez udziwnień. Ale turniej drużynowy tzn parowy byłby świetnym pomysłem

#415: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Grish , Location: Banden Post Posted: Pn stycz 22, 2017 06:51 PM
    ----
Rownież dzieki za przednią imprezę. Bawiłem się świetnie POMIMO choroby Razz

1. Jestem za skróceniem turnieju do 4 bitew. Nie spotkałem na turnieju chyba ani jednej osoby, która byłaby zadowolona z grania 5 bitwy.

2. Konkurs modelarski powinien odbywać sie na podstawie głosowania wśród aktywnych uczestników turnieju.

3. Pogoda losowana przed każdym scenariuszem.

Edit:
Graliśmy 2vs2, to są eony.
Last edited by Grish on Pn stycz 22, 2017 06:54 PM; edited 1 times in total

#416: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn stycz 22, 2017 06:53 PM
    ----
Bahior wrote:
Nawet jeśli trzeba było by to nazwać nagrodą QC bez jakiejś komisji. W trakcie gry ciężko było się przyjrzeć wszystkim (brak czasu) pojazdom a tak była by szansa zobaczyć je wszystkie koło siebie.
Zabrakło mi też konkursu na najlepszą konwersję wozu (chyba, że źle zrozumiałem i była taka nagroda).

Komisja jest za każdym razem, złożona z trzech osób.

Głosowanie uczestników i 5 bitew jest bardzo trudne do pogodzenia. Ale myślę, że przy 4 bitwach jest do zrobienia.

Nagroda za najlepszą konwersję była, dostał ją Spazo za ulepienie ślimakowozu ale niestety nie mógł jej odebrać bo musiał wyjść przed ostatnią bitwą.

#417: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Bahior , Location: Chorzów Post Posted: Pn stycz 22, 2017 06:54 PM
    ----
quidamcorvus wrote:


Nagroda za najlepszą konwersję była, dostał ją Spazo za ulepienie ślimakowozu ale niestety nie mógł jej odebrać bo musiał wyjść przed ostatnią bitwą.

Super:D był moim faworytem Razz

#418: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn stycz 22, 2017 06:58 PM
    ----
Grish wrote:
Edit:
Graliśmy 2vs2, to są eony.
Jak już pisałem, to wasz turniej - wy będziecie grali więc myślcie nad scenariuszami Wink

#419: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Magus , Location: Warszawa Post Posted: Pn stycz 22, 2017 07:35 PM
    ----
Mi 5 bitew nie przeszkadzało , a nawet dwie ostatnie była najprzyjemniejsze. Ale chyba "impreza" zamiast tego byłaby naprawdę fajna , poznałbym ludzi z którymi nie dane było mi grać Wink

#420: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Pn stycz 22, 2017 08:18 PM
    ----
Powiem tak, pięć bitew jest spoko ale mało czasu. Więc albo robić 4 dłuższe albo 5 z czego np 2 to takie które mają narzucony limit 8 tur.

#421: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Krnabrny Post Posted: Pn stycz 22, 2017 09:34 PM
    ----
Ja podtrzymam to co mówiłem ci rano ( i w sumie w moim przypadku akurat miałem rację ) że wyrobienie się z czasem będzie naprawdę ciężkie grając z powozami. 4 bitwy po 2 godziny były by ok. Może scenariusze jakby były bardziej Wygrany - przegrany a nie remisowe też było by lepiej.

Nie ma nic bardziej frustrującego niż remis przez koniec czasu ( chociażby dlatego że pozwala grać na remis przez koniec czasu ).

Limit tur chyba byłby lepszym rozwiązaniem i ptk jak przy poprzednim turnieju ( przejechanie powozem jak przeciwnik ma duży cel który ten powóz zatrzymuje bez problemu a ty np dużego celu nie masz jest trochę mocno pod górę ).

Ah, i następny turniej może właśnie tak bez udziwnień w stylu powozy.

Oraz losowy pomysł :

Tabelka zdarzeń losowych ( jakaś specialnie zrobiona ) losowana publicznie na każdą bitwę dla wszystkich jednocześnie np Adam losuje k10 i każdy stół ma efekt taki jak wypadł na tabelce np trudniejsza/łatwiejsza magia, mgła na k3 tury ( u wszystkich na tyle samo ) przechodnia śnieżyca na k3 tury, na środku stołu pojawia się troll który zaatakuje najbliższy model który znajdzie się w jego zasięgu i porusza się losowo ( za zabicie trola nie ma nic dodatkowo ot taki problematyczny ziomuś na środku stołu ) itp itd.

#422: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Benek Post Posted: Pn stycz 22, 2017 10:01 PM
    ----
Ja również bardzo dziękuję za Turniej. Narzekać nie zamierzam na nic - mi odpowiadało rozegranie 5 bitew, z Vampirami grałem tylko 2 razy, przeciwnicy super . Do zobaczenia na następnym turnieju.

#423: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Spazo , Location: Katowice/Tychy Post Posted: Pn stycz 23, 2017 08:00 AM
    ----
Mnie też się BARDZO podobał turniej. Super klimat, brak ciśnienia - to lubię.

Cieszę się, że Ślimakopowóz rozbawił Was na tyle, że Wam się spodobał.

Obiecuję, że trochę poprawię jego malowanie i wrzucę zdjęcia pod koniec miesiąca.

Z UWAG - też wydaje mi się, że trochę za mało czasu na potyczkę.

Po drugie jak to się stało, że po drugiej bitwie miałem więcej punktów niż po trzeciej? Razz

#424: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: kozAa Post Posted: Pn stycz 23, 2017 09:41 AM
    ----
PS. będzie relacja z turnieju ? Smile

#425: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: quidamcorvus , Location: Katowice/Żory, śląskie Post Posted: Pn stycz 23, 2017 09:45 AM
    ----
@Spazo
Nie wiem o co chodzi z MP ale ważniejsze że DP było więcej. I odbierz nagrody od Sola.

@kozAa
Będzie.

#426: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środkowych Author: Pepe , Location: Kęty Post Posted: Śr stycz 25, 2017 05:42 PM
    ----
Moja relacja:
fantasywminiaturze.blo...z-gor.html

#427: Re: [Turniej] WarheimFS w Katowicach - Ucieczka z Gór Środ Author: TheFantasyHammer , Location: Warszawa Post Posted: Cz stycz 26, 2017 07:19 AM
    ----
Zapraszam również do moje relacji na The Fantasy Hammer:
thefantasyhammer.blogs...rmish.html



Forum IndexWydarzenia [Warheim FS]Turnieje Warheim FS
Page 1 of 1